時(shí)間:2018-10-19 09:08:33 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
在《異度之刃2》的銷量取得成功后,MONOLITH SOFT老大兼XB系列制作人高橋哲哉近日接受采訪時(shí)曾表示自己有意推出Switch版的《異度之刃X》,但比較可惜的是:沒(méi)錢。
高橋哲哉在采訪中透露,日本地區(qū)最受歡迎的《異度之刃2》角色是女主角焰。給《異度之刃2》加入的類似抽卡獲得異刃的系統(tǒng),其想法來(lái)自于扭蛋,主要目的是為了讓玩家在社交媒體上分享自己獲得的異刃。

相對(duì)《異度之刃2》原作來(lái)說(shuō),獨(dú)立DLC《黃金國(guó)的伊拉》從原作的開發(fā)制作中吸收了不少經(jīng)驗(yàn),游戲幀率表現(xiàn)更好。由于是獨(dú)立DLC的原因,加上從玩家吸收反饋。開發(fā)組決定簡(jiǎn)化《黃金國(guó)的伊拉》戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加快速。
最后,雖然之前高橋哲哉曾提到過(guò)《異度之刃2》發(fā)售后,考慮在Switch移植WiiU的《異度之刃X》,不過(guò)這實(shí)在是相當(dāng)困難的,主要原因是資金問(wèn)題。

“這是一款大型的游戲。重做非常困難。”高橋哲哉說(shuō)。
《異度之刃2》的銷售量超過(guò)Monolith Soft預(yù)期,目前該公司正在開發(fā)Switch平臺(tái)的全新開放世界動(dòng)作游戲。
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