時間:2018-08-25 11:09:17 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Hamster 字體大小:
在Treyarch宣布《使命召喚15:黑色行動4》將會加入大逃殺模式后,許多玩家都對此感到懷疑,玩家們不確定他們不能比打破這種游戲模式的傳統。而當動視暴雪發布了《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式的一些細節后,玩家們的想法也開始發生了變化。而這次,T組就在采訪中透露了他們是怎么讓這款游戲在那么混亂的模式中保持游戲平衡性的。
T組的開發者Thomas Wilson在接受外媒PC Gamer采訪時就表示:“我們可以理解玩家會認為這個是一款拼湊出來的游戲,但是所有的地圖的連結都是五接縫的。而且對于地圖環境方面,靈感都是來自于《使命召喚》系列的加點地圖,但是我們也不是單純的把地圖原封不動的加進去。”
在這個頭像模式中,玩家可以做非常多的東西,無論是飛上天空,還是進行潛水都是可以的,而且游戲環境會讓玩家體驗到身臨其境的感覺。
《使命召喚15:黑色行動4》會在10月12日正式發售,屆時將同步登陸PS4、Xbox One和PC平臺,PC版將會在暴雪的戰網平臺上獨家發售,成為該平臺第二款非暴雪娛樂發行的作品。
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