時間:2018-07-19 08:25:50 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Hamster 字體大小:
“大逃殺”類游戲雖然很多人都在說不好玩,但是“大逃殺”類游戲在商業上的成功是我們無法否認的。就比如《堡壘之夜》這一款“大逃殺”類游戲,現在又有一個數據證明了這一點。SuperData公布了最新的關于“大逃殺”游戲的市場報告,報告顯示,《堡壘之夜》至今已經取得了超過10億美元的收入,這已經是非常高的收入了,相較于其他數據,這個市場報告更能體現出《堡壘之夜》的成功。
《堡壘之夜》這游戲的大逃殺模式通過內購已經獲得了超過10億美元的收入,這無疑是一個重要的成就,同時這款游戲也對主機市場產生了巨大的沖擊。就在5月份,Twitch直播《堡壘之夜》的總收看時長就已達到5.74億小說,而“大逃殺”類游戲的總收看時長也已經接近7億小時,這讓“大逃殺”類游戲在Twitch上達到了最受玩家喜愛的巔峰。
SuperData通過分析“大逃殺”類游戲的玩家的組成,發現大部分玩家都是從射擊游戲轉變來的,一部分反而是來自于RPG類游戲和其他類型的游戲。同時,SuperData還預測到“大逃殺”游戲還有很大的增長趨勢,“大逃殺”類游戲在2017年的總營收就已經達到了17億美元,但是通過報告預測,2018年的收入還會大幅度增長,預計會較2017年增加12.6億美元,甚至在2019年還會繼續增長。
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