時間:2023-04-05 14:00:00 來源:互聯網 作者:不詳 編輯:ycr 字體大小:
最近Tim Sweeney在接受IGN采訪時表示,“我認為人們低估了在編程、語言技術和編程堆棧方面獲得的進步以改善游戲開發的機會。《堡壘之夜》只能支持100名玩家,因為我們做不到支持更多玩家。這是我們可能的容納的在一臺服務器上、一臺電腦上的最大玩家。”并表示目前無法達到這種技術,來支持更大的服務器規模而不會嚴重損失編程模型質量。但是,Sweeney對游戲開發的未來持樂觀態度,尤其是對虛幻引擎5.2 的使用,我們也可以好好期待一下。
目前來說,《Apex》一場比賽中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》則是最多支持 100 名玩家,而《使命召喚:戰區 2.0 》最多可在一個服務器上支持 高達150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力開發《堡壘之夜》中更大的服務器規模。
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