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《死或生6》不再追求清涼暴露風(fēng)格 核心概念是激戰(zhàn)娛樂

時(shí)間:2018-06-20 09:21:41 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《死或生》游戲系列相信很多玩家對(duì)這款游戲的看法都是看多于玩,在近日的采訪中游戲制作人表示《死或生6》將不再追求暴露風(fēng)格,重心致力于格斗本身。

死或生6游戲圖片1

新堀洋平強(qiáng)調(diào)道,《死或生6》核心概念是激戰(zhàn)娛樂,所以游戲會(huì)加入很多新元素,例如流汗、受傷、變臟、面部扭曲,為此無論是背景人物還是格斗角色都需要看起來更加真實(shí),這就是為什么不能再有過于夸張的人物表現(xiàn),游戲中人物的衣服也會(huì)出現(xiàn)破損。

死或生6游戲圖片3

雖然《死或生6》更和緩了,但是DLC也許會(huì)更加紳士。新堀洋平曾支持《死或生5:最后一戰(zhàn)》加入搖顫和彈動(dòng),他承認(rèn)必須考慮玩家需要什么,不是所有的玩家都喜歡一樣的事情,必須聽取反饋和意見。

死或生6游戲圖片2

《死或生6》將于2019年年初發(fā)售,登陸PS4、XboxOne和Steam平臺(tái)。

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