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《無雙大蛇3》回歸傳統無雙游戲風格 更穩定完整的游戲作品

時間:2018-06-20 09:17:11 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:

Omega Force和光榮特庫摩近兩年一直在嘗試多角色的對戰作品《無雙明星大亂斗》,游戲一直沒有突出的亮眼表現,整體中規中矩。在一次次的試驗后,最近推出多角色跨界出戰的無雙續作《無雙大蛇3》。

無雙大蛇3游戲圖片

E3展場中便開放《無雙大蛇3》的試玩,游戲制作人古澤正紀也接受了國外網站DualShockers的采訪。當被問到Omega Force是否從《無雙明星大亂斗》和《真三國無雙8》的開發經驗中學到什么時,古澤給出了一些有趣的回應。他表示當初《真三國無雙8》想將游戲的其他要素融入開放世界的主題中,但這也帶給了許多意想不到的挑戰,因此這次《無雙大蛇3》的制作團隊決定要稍微回歸傳統的無雙游戲風格:

“我們在《真三國無雙8》中試著加入開放世界的要素,這是我們之前從來沒碰過的,因此也碰上許多困難的挑戰。在這次的《無雙大蛇3》中,我們希望帶給玩家傳統的無雙游戲風格,因此,這會是個更加穩定、完整的作品。”

《無雙大蛇3》與《無雙明星大亂斗》有許多的相同點,兩者都是以不同無雙作品角色跨界為特色。在開發《無雙明星大亂斗》時,Omega Force在呈現所有角色的個性時遇上了一點問題,因此在《無雙大蛇3》中,重點將會放在《戰國無雙》以及《三國無雙》系列的角色上,但是依然會加進許多可操作的新角色:

“《無雙明星大亂斗》的困難在于呈現各個不同作品中角色獨特的個性。這此我們會將重點放在《戰國無雙》和《三國無雙》的系列角色,希望可以滿足多數粉絲的期望。”

《無雙大蛇3》將于9月27日發售,登陸PS4和Switch,PC(Steam)版10月16日發售。

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