時(shí)間:2018-04-03 09:18:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
《堡壘之夜》在推出了免費(fèi)的“大逃殺”模式之后,迅速升溫成為全球最火的游戲之一。很多家長看到孩子整天打游戲,害怕孩子沉迷游戲。而格拉斯哥蘇格蘭大學(xué)的研究員Andrew Reid要為游戲說話。
Reid認(rèn)為《堡壘之夜》并不會(huì)上癮。他表示對(duì)于電子游戲,人們應(yīng)該小心地使用“上癮”這個(gè)詞,這會(huì)對(duì)玩家造成負(fù)面影響,人們應(yīng)該考慮其他的因素,為什么有些人熱衷于《堡壘之夜》的“大逃殺”模式而不是直接認(rèn)為他們“上癮”。
幾個(gè)月前,世界衛(wèi)生組織宣布計(jì)劃將過度的電子游戲(對(duì)日常生活的危害)歸為ICD-11精神健康障礙,將“沉迷電子游戲”對(duì)精神的傷害與酗酒和毒品濫用歸為一類,引起了一些爭議。
然而一些家長更關(guān)心的是《堡壘之夜》中的暴力內(nèi)容,而不是孩子們的“上癮”,畢竟這個(gè)游戲的機(jī)制就是把100個(gè)人扔到一個(gè)島上自相殘殺直到最后一個(gè)人存活。
正如Reid所說的,《堡壘之夜》“卡通化、夸張的藝術(shù)風(fēng)格”意味著盡管內(nèi)容暴力,但是不會(huì)對(duì)對(duì)孩子們心理造成負(fù)面影響。
Reid還鼓勵(lì)家長們自己也玩一下《堡壘之夜》,來更好的理解一下游戲,為什么孩子們都喜歡玩。
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