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Sky光遇:陳星漢與禪意游戲

時(shí)間:2018-03-20 17:04:56 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?

去年秋季的蘋果新品發(fā)布會(huì)上,“游戲禪師”陳星漢的新作《Sky光遇》首次亮相,以“愛與給予”為主題,延續(xù)了他一貫的禪意風(fēng)格。雖然Iphone X是當(dāng)晚最大的主角,但SKY光遇卻是當(dāng)晚最大的驚喜。3月15日,《SKY光遇》已在國內(nèi)開啟首測,下面小編就來聊聊,SKY的制作人“游戲禪師”陳星漢與他的禪意游戲。

陳星漢在蘋果發(fā)布會(huì)

陳星漢在蘋果發(fā)布會(huì)

陳星漢,出生于中國南方的上海,那片繁華得讓人著魔的都市。從小性格內(nèi)向的他,平時(shí)不善言語,卻因?yàn)榉浅O矚g玩游戲,而結(jié)識(shí)了不少好友。

在陳星漢十多歲時(shí),一款作品讓他流下了人生中為游戲而流的第一滴眼淚,并且改變了他的人生走向,這就是玩家們非常熟知的《仙劍奇?zhèn)b傳》。

陳星漢也曾談到仙劍為何能夠給他帶來這么大的影響:“當(dāng)你和一個(gè)人旅行了非常久的時(shí)間,穿越了千山萬水,當(dāng)你失去她的時(shí)候,那種失去的悲傷,是在我心中久久不能離去。我玩完了這個(gè)游戲,當(dāng)我一個(gè)星期后醒來,我想著的還會(huì)是這個(gè)游戲。這也是我后來為什么想做游戲和動(dòng)畫,我覺得游戲里講的故事會(huì)讓我人生更加美好。這也是為什么我覺得自己是一個(gè)做藝術(shù)的人?!?/p>

陳星漢接受TGA創(chuàng)辦人采訪

陳星漢(左)與游戲奧斯卡的創(chuàng)辦者Geoff(右)

陳星漢自小雖然喜愛玩游戲,但成績向來出眾。在上海交通大學(xué)畢業(yè)后,他又前往美國南加州大學(xué)的電影學(xué)院留學(xué),最后他取得了互動(dòng)媒體專業(yè)碩士學(xué)位。

當(dāng)他留學(xué)期間,正值RockStar的話題性作品《俠盜獵車手3》上市,這是一款充斥了犯罪和暴力的游戲,恰巧當(dāng)時(shí)美國又發(fā)生了許多槍擊案,人們就因此把這些責(zé)任歸咎于游戲,認(rèn)為是它們毒害了青少年。熱愛游戲的陳星漢自然不希望人們這樣看待游戲,所以他就在想,可不可以開發(fā)出一款與GTA3截然相反的、沒有暴力的游戲,證明游戲并非是青少年犯罪的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

俠盜獵車手3封面

爭議話題游戲——俠盜獵車手3

于是他的成名作《云》就作為學(xué)校的獎(jiǎng)學(xué)基金項(xiàng)目誕生了,主要是由陳星漢與大學(xué)的互動(dòng)媒體部采用自研引擎開發(fā)。游戲從高橋慶太的作品《塊魂》那里吸取靈感,講述了患有哮喘的7歲兒童“君”,在住院期間不能離開病房,只能朝窗外看,想象著自己在空中翱翔,并拖拽云朵,將它們做成各種形狀。

第一版《云》于2005年秋季在網(wǎng)上提供免費(fèi)下載。出色的藝術(shù)風(fēng)格,令人平靜的簡單玩法,讓這款游戲上線三個(gè)月就獲得了全世界40萬的下載量。

云封面

《云》的成功,無疑讓陳星漢在游戲界中嶄露頭角,證明游戲并非只是一個(gè)暴力殺人元素的承載品。外加上三年的電影學(xué)習(xí),讓陳星漢意識(shí)到:既然電影可以成為男女老幼都熱愛的娛樂行業(yè),那為什么游戲不可以?就是這樣追求創(chuàng)作老少皆宜的游戲的初衷,陳星漢創(chuàng)立自己的游戲公司That Game Company?!拔覀兊淖谥际牵M軌蛳M婕夷軌蛲ㄟ^玩游戲,從中找到新的情感,這就是我為什么做了一款游戲,叫做《花》?!?/p>

陳星漢從小在上海長大,人生的前22年他看到的上海,就是一片鋼筋混泥土的森林。當(dāng)他離開了城市,到了農(nóng)村,看到了漫山遍野的鮮花和綠草,這種震撼,就像一個(gè)向往大海的人第一次看到大海時(shí)所散發(fā)的情感。他希望用《花》這款游戲,將這種被自然包圍的感覺捕捉下來,分享給所有的玩家?!痘ǎ‵lower))》這款游戲沒有復(fù)雜的操作,只需要控制手柄的搖桿,就能讓玩家化身為游戲的清風(fēng)。風(fēng)吹過的地方,鮮花會(huì)綻放,綠草會(huì)盛開,總能發(fā)現(xiàn)讓你內(nèi)心震撼的自然美景。

花游戲截圖

《花》的藝術(shù)性吸引了許多人群,其中就包括一些從來不玩游戲的人。曾有一位男玩家給陳星漢錄了一段視頻,其中他患有智力障礙的弟弟雖然不能學(xué)習(xí),但卻能用簡單地手柄操作在《花》中尋找快樂。這也許就是陳星漢制作游戲的初衷之一,讓所有的人群都能在《花》中尋找不一樣的情感與快樂?!痘ā氛嬲屓烁惺艿搅艘换ㄒ皇澜纾f物皆禪意,獨(dú)樹一幟的藝術(shù)設(shè)計(jì)讓這款作品獲得了巨大的成功,成為首個(gè)被美國華盛頓特區(qū)博物館收藏的游戲藝術(shù)作品。

花讓智力障礙兒童得到歡樂

盡管《花》非常成功,但在陳星漢心中它仍然是一款小制作,它就像小品或者是一首詩歌。他想要一款真正的大制作,讓人在玩完以后就像是看了一部電影。陳星漢在好萊塢進(jìn)修的電影課程中,有一個(gè)很重要的概念,那就是“英雄的旅程”。如果將游戲做成“好萊塢電影”一樣的三段式劇情,讓玩家體驗(yàn)一段英雄的旅程,那在結(jié)尾必然足以打動(dòng)玩家的心。

2012年3月15日發(fā)售的最新作《風(fēng)之旅人(Journey)》就是追求這種意境的作品,這是陳星漢與索尼合作的最后一款作品,玩家扮演一名翻山越嶺,走過無數(shù)艱難險(xiǎn)阻的朝圣者,不斷尋找喚醒旅途中的碑文,以加強(qiáng)自己的飛行能力,最后到達(dá)遠(yuǎn)方的圣山。

風(fēng)之旅人游戲截圖1

《風(fēng)之旅人》中只有幾個(gè)動(dòng)作,移動(dòng)、奔跑、跳躍,沒有太高的操作要求,卻能讓每位玩家都沉浸其中。偶爾你還會(huì)碰見線上的其他玩家,因?yàn)槠渌婕铱刂频穆谜吣涿?,雙方無法溝通,所以《Journey》這款游戲就仿佛給了他們與逝去的親朋好友再次相聚,一起踏上旅途的機(jī)會(huì)。

正因?yàn)榫€上模式的獨(dú)特,陳星漢曾在游戲發(fā)售一年后,收到一封加拿大小女孩的來信,信上說她的父親因?yàn)榈昧税┌Y晚期在2013年上半年去世了。在她父親去世前,他們就天天在家里玩游戲。但等到父親真正去世后,她就變得非常痛苦,再也沒有勇氣去面對(duì)當(dāng)初那個(gè)游戲機(jī)。直到一年后,小女孩再次打開游戲機(jī),玩了陳星漢的《Journey》,才理解這款游戲講述的正是人生的含義,這個(gè)故事就是對(duì)她而言,就是她父親離開人世的故事,是人生的最后一段旅途。因?yàn)椤禞ourney》這款游戲結(jié)尾帶給人的是一種希望性的結(jié)局,所以她才相信父親離世后,一定去了更美麗的地方。最后小女孩也很感謝陳星漢制作的這款游戲,讓她的生命更加美好。陳星漢說出這些的時(shí)候,言語中非常感動(dòng),表示這也就是他為什么到現(xiàn)在,依然堅(jiān)持在做游戲的原因。

風(fēng)之旅人游戲截圖2

無論是玩家口碑,還是媒體評(píng)價(jià),《風(fēng)之旅人》都成為了“游戲禪師”陳星漢最成功的禪意游戲作品。在發(fā)售后,Journey成為了著名媒體GameSpot的第十款滿分游戲。2012年,它又擊敗《光環(huán)4》、《質(zhì)量效應(yīng)3》等國外人氣3A游戲,斬獲了IGN的年度最佳游戲。

風(fēng)之旅人封面

2015年7月24日,陳星漢登上了CCTV2節(jié)目《一人一世界》,他不僅分享了自己制作游戲的心路歷程,還與自己的偶像——仙劍奇?zhèn)b傳的制作人姚壯憲先生展開了同臺(tái)交流。以“讓游戲成為終身玩伴”為主題的演講,得到了全場觀眾的掌聲。陳星漢讓我們明白,作為一名游戲的藝術(shù)家,就和電影、文學(xué)作品的創(chuàng)作家一樣,都應(yīng)該受到人們的尊重和認(rèn)可。

陳星漢上CCTV

在《風(fēng)之旅人》發(fā)售的五年后,在蘋果發(fā)布會(huì)上陳星漢終于帶著That Game Company的新作《SKY光遇》驚艷亮相。游戲中依然能看到許多《風(fēng)之旅人》的影子,藝術(shù)上同樣繼承了寧靜優(yōu)雅的風(fēng)格。玩家可以自由翱翔,穿梭于云間,和自己的家人好友共同體驗(yàn)一段不可思議的冒險(xiǎn)。

SKY光遇宣傳圖

而《SKY光遇》這款That Game Company研發(fā)五年的新作,已由國內(nèi)的手游大廠網(wǎng)易代理,并已在3月15日開啟首次測試。如果你沒有機(jī)會(huì)玩到主機(jī)平臺(tái)的風(fēng)之旅人,那不妨來打開手機(jī),體驗(yàn)這款游戲禪師的全新作品。讓我們遵從光的指引,翱翔于天際,相遇在云海的彼端。

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汪星人運(yùn)營的外星機(jī)場

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開發(fā)發(fā)行: Strange Scaffold
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2021-05-25
整理時(shí)間: 2021-03-26

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