時間:2018-09-30 22:13:42 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
暗影正將殘陽吞噬殆盡,精疲力盡的勞拉·克勞馥,只能站在遠方絕望地喘息。。。
《古墓麗影:暗影》的首個預告片,真的非常打動人心,許多人都想明白,這一回勞拉將要面對的是什么,她的旅程將要迎來怎樣的終點。
就結果而言,首先需要打擊那些“為了再次體驗古墓麗影9代中緊湊型敘事”的玩家,《古墓麗影:暗影》也許無法達到你心中所要求的高度,它的探索解謎會是起源三部曲中最優秀的,但同時它的主線敘事也出現了明顯的倒退。
在《古墓麗影:暗影》的開始界面,我就感覺有點不太對勁了。下面很明顯的就能看到“感謝你游玩”這樣一段打情懷牌的標語,當然這也不是發行商SE第一次這么干了。
在2016年發售的《最終幻想15》,開頭也有這樣一句——“獻給所有初次體驗最終幻想的玩家,和忠實的粉絲們-”
《古墓麗影》和《最終幻想》都是游戲界的經典IP,這樣做確實沒有什么不對的地方,但從打標語這樣的行為來看,游戲商對自己作品的最終質量似乎沒有那么自信。他們清楚《最終幻想15》,或者說是《古墓麗影:暗影》肯定會出現讓部分玩家極度不滿意的地方,事實好像也確實如此。FF15和暗影,在方方面面都沒有達到它們應有的高度。
比如《暗影》的敘事問題究竟出在哪里?相信許多人都會有不同的答案,第一是流程過短,如果你不去管古墓挑戰和支線任務,那么《古墓麗影:暗影》的主線可能用8小時就能夠快速通關。也許,大部分只想體驗勞拉完結篇的玩家肯定就會不高興了,“老子等了兩年,花了300多預購,早上玩到下午就通關,什么破玩意兒,辣雞SE。”
當然,《古墓麗影:暗影》的主線問題也不僅僅只限于這一點,按理說更短的流程會帶來更加緊湊的劇情。但《暗影》卻無法讓玩家找回九代那種劫后余生的強烈代入感了,根本原因還是由于劇本風格的改變。9代《古墓麗影》中,勞拉是在一次次劫難中被動逃生;而在《暗影》中,勞拉已經是在主動追擊圣三一了。對于線性游戲而言,一般越是被壓迫、緊逼,代入感就會越強;越是主動、自由,反而會越容易讓人出戲。
實際上,除了短和代入感薄弱的問題外,《古墓麗影:暗影》總體的故事質量還是比較優秀的,但還是要吐槽的是:它沒有讓我看到應該有的東西。最應該代表本作主題的暗影太陽(日蝕),不過只是在結局前匆匆出現,又在一場BOSS戰結束后倉促收尾。暗影,根本不能成為這代古墓麗影的主題,它沒有讓人看到Tomb Raider古墓奇兵的陰暗面,勞拉的最后一場起源冒險也應該更加黑暗。Shadow只不過是一個噱頭而已。
當然能突出暗影主題的部分并非是沒有,只是確實少的可憐。如果是下圖這樣,為了一個假消息就徹底黑化,那顯然是非常生硬。
總之,主題不鮮明、流程過短、代入感薄弱等等原因而言,《暗影》沒有為勞拉起源三部曲畫下一個圓滿的句號。尤其是收尾時,讓人感覺劇情戛然而止,實在意猶未盡。《暗影》不是一款爛作,但絕對是一個遺憾。
Shadow這個副標題的意義,也許大多數玩家和小編一樣是想錯了,暗影其實不是劇情的主題,而是玩法的主題。這代的《古墓麗影》尤其是增加了潛入暗殺的比重,射擊突突突風險太大又麻煩,一個個暗殺敵人反而輕松又迅捷,這讓《暗影》玩起來更像是一款潛入暗殺游戲。
加上勞拉在這一代還能往自己身上涂泥巴,以逃過獵物的追捕,大大增加了潛入的可玩性(其實只是和蹲草叢隱身是一個遠離),恰好對應了《暗影》。
此外在《暗影》中,勞拉還將常常化為水下之影。我不知道該怎么吐槽,這代的勞拉常年潛伏在水中,而且總是有一個水中氣室能正好救她的老命。我想玩的是《勞拉的一百種死法》,不是想看她怎么在水中游泳→窒息狀態→碰到水中氣室→呼吸真是爽死了→繼續游泳這樣一個過程。
當然除了增加潛入暗殺的比例外,《古墓麗影:暗影》的重心回歸到了系列初始-增加古墓解密玩法的比重。前兩代古墓麗影的重心大部分在動作射擊上,而《暗影》回歸解謎,很大原因是因為前兩代的制作組去做《復仇者聯盟》了,接手《暗影》的是《殺出重圍》的制作組Eidos蒙特利爾,所以在玩法上《暗影》和《崛起》、9代都有所出入。
我們玩家喜歡玩冒險游戲?也許是因為尋求刺激感。那為什么不去現實中冒險呢?那肯定是因為太危險了。人們喜歡刺激,但卻也有些為自己摯愛一生的運動喪命。因為滑雪是高危運動,于是育碧推出了《STEEP》;因為探索古墓不現實,于是早在上世紀就有了《古墓麗影》。
我個人喜歡《古墓麗影》并非是因為喜歡勞拉的人設,因為玩《神秘海域》看著德雷克同樣也能玩得不亦樂乎。盡管知道古墓和神海的冒險不過就是走哪塌哪,無非就是按照設計好的腳本去走,但總會有個地方,就算這只是游戲,它也能從內心深深地打動你。
但當知道了所有冒險中會發生的事情后,再重復一遍同樣的冒險,可能會顯得索然無味。這就是為什么玩家把《古墓麗影》和《神秘海域》定義為一周目神作的原因。
《古墓麗影:暗影》確實完全屬于“一周目神作”的范疇,但豐富的支線、古墓挑戰為這款作品帶來了更多后續可玩內容,玩家可以從解密中得到大量的樂趣,而并非只限于在劇情上享受。雖然《暗影》的主線不能為勞拉起源三部曲畫下一個圓滿的句號,但瑕不掩瑜,本作依然是非常值得玩家購買的古墓麗影續作。
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