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《克蘇魯的呼喚》海量細節透露:通關需要12到15小時

時間:2018-02-20 10:05:21 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:

由Focus Home互動發行的克蘇魯風的冒險游戲《克蘇魯的呼喚》早前宣布跳票至2018年內發售,而最近開發商Cyanide的首席關卡設計師Romain Wiart在接受PlayStation雜志采訪時透露了海量游戲細節:主線大約需要12-15個小時,同時還解釋了游戲中的理智值機制,它如何助長了游戲長度。

克蘇魯的呼喚封面

“很簡單,和小說或者是筆紙RPG游戲中的一樣,你的理智值將下降,在本作中也是如此。所以你擁有的唯一控制就是一小點的理智值。通過做出正確的選擇,你經營地越好,那么你的理智值就越高,這樣在游戲最后你就能控制自己的意愿。所以說這將主要會影響故事的結局。

游戲最后將有多個結局(超過2個),但如果你的非理智值增加的話,那么你就會有更少的結局,更少的選擇,因為你的角色不會做出合理的選擇。

選擇將影響故事結局,但也會影響游戲的其他部分。在任務中,由于你的耐力創造、你的技能、你的做事方式,有些路徑不能使用。你的選擇在開啟新方式的同時也關閉了其他的方式。

你可以重玩選擇其他方式,但你會體驗同樣的故事。玩法不是關鍵,因為游戲中還有更多待發現的內容。如果你只做主線,大約12-15個小時。但是游戲中還有大量其他內容,實際長度要比這個要長。”

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