時(shí)間:2018-02-20 09:56:56 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
《刺客信條:起源》中的古埃及旖旎風(fēng)光讓玩家記住了什么?答案就是育碧簡直是個(gè)旅游模擬器公司。當(dāng)然這不是在否定ACO在游戲品質(zhì)上的革新與優(yōu)秀,畢竟IGN9.0以及大量的媒體好評都可以證明這一點(diǎn),而現(xiàn)在育碧真的要把起源完全做成旅游信條了。在1.3版本的更新中,除了二周目新游戲+模式外,備受期待的“發(fā)行之旅”DLC也將正式免費(fèi)更新,屆時(shí)玩家可以體驗(yàn)沒有戰(zhàn)斗,僅有旅游的刺客信條。
另外育碧還為探索模式發(fā)布了一個(gè)發(fā)售預(yù)告片,簡單介紹了探索模式的教育意義。
“發(fā)現(xiàn)之旅”模式將包含75個(gè)令人印象深刻的獨(dú)立景點(diǎn),每個(gè)景點(diǎn)花費(fèi)的時(shí)間從5-25分鐘不等。下面是育碧官方對探索模式的描述。
“這種新的教育模式讓所有人,從玩家到歷史迷再到非玩家,自由地漫步在古埃及的美麗世界中,了解古埃及更多的歷史和日常生活,抑或是開啟由歷史學(xué)家和埃及專家們設(shè)計(jì)的導(dǎo)覽旅游。玩家可以在一個(gè)沒有任何沖突,沒有時(shí)間壓力和玩法限制的世界中自由探索,此時(shí)故事線和任務(wù)沒有被激活,古埃及世界進(jìn)化稱一個(gè)沒有戰(zhàn)斗的、活博物館?!?/p>
至于新游戲+模式,玩家能繼承大部分角色存檔,包括裝備、能力、鍛造狀態(tài)、經(jīng)驗(yàn)、玩家等級、部分物品欄物品(鍛造材料,弓箭,工具,動物皮毛和裝飾品)。
新游戲+模式下所有的故事進(jìn)度和任務(wù)都會被歸零,敵人難度將提升。育碧還確認(rèn)打通該模式的玩家將會有一個(gè)“獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)”,至于是什么獎(jiǎng)勵(lì),育碧現(xiàn)在還非常保密。
1.3更新還會有大量的游戲性調(diào)整和bug修復(fù)。
《刺客信條:起源》1.3更新將于2月20日(美國時(shí)間)上線,登陸PC,PS4和Xbox One,主機(jī)版大約5.5GB,PC版則是2.6GB。
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