時間:2018-02-03 09:47:34 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大?。?
MONOLITH開發JRPG《異度之刃2》是2017年最好的游戲之一,游戲豐富的內容足夠讓玩家瞠目結舌,每個稀有異刃都有自己的專有劇情。但最近在與制作人高橋哲哉的訪談中了解到,《異度之刃2》的開發團隊的人員只有40人!要知道異度2關是BGM音樂制作的樂隊成員就達到了300人。
媒體除了最近對著名日式RPG游戲《女神異聞錄Persona》的制作人橋野桂進行采訪外,還對《異度裝甲》、《異度傳說》、《異度之刃》等名作的制作人高橋哲哉進行了主要訪談。期間高橋表示Monolith手頭上既有即將推出的新IP的前期制作,又有大量人員參與了《塞爾達傳說:荒野之息》的開發工作,所以最后整個開發工作室,只留下了很少的工作人員在《異度之刃2》這個游戲上工作。
高橋哲哉說:“Monolith東京總共有不到100個開發者。在這個開發團隊中,有50%到60%的人正在忙著給任天堂在《塞爾達傳說:荒野之息》這個項目上幫忙,而其余的40到50人中,只有零零星星幾個人是研發部門的成員,所以最后《異度之刃2》這個項目上的工作人員是僅剩的40多人。”當然,游戲的部分開發工作進行了外包。用戶界面的開發過程進展不太順利,途中甚至有三名程序員累倒,因此只能由剩下的開發人員繼續制作,總監高橋哲哉認為雖然已經盡力了但依然還是有不盡如人意之處。
考慮到這么少的人員,Monolith開發了這樣一款龐大而又出眾的游戲是絕對令人震驚的。事實上,這也表明Monolith非常有才華,而且一旦他們用自己的資源和足夠充足的預算,能夠開發自己想要的游戲,他們就可以成為不可小視的一股力量。
《異度之刃2》是一款由任天堂發行的角色扮演游戲,本作的總監和前作同為高橋哲哉,他還參與了原案、構圖和劇本的工作。劇本則是由高橋向竹田裕一郎和兵頭一歩介紹基本情節后,三人各自執筆,再將原稿合在一起后潤色修改而成。本作的主要角色設定由齋藤將嗣負責,反派組織伊拉的角色設定則由王國之心、最終幻想的制作人野村哲也負責。
《異度之刃2》采用了原創的故事劇情,與一代不同的是,二代不在聚集于巨神和機神的舞臺,而是將背景設定在巨獸阿魯斯游蕩的云海,講述了主人公萊克斯與天之圣杯焰,還有伙伴們一同前往世界樹頂端尋找人類凈土樂園的故事。
《異度之刃2》已于2017年12月1日正式發售,支持官方中文,Nintendo Switch獨占。
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