時(shí)間:2018-02-02 16:13:46 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
由《奇異人生Life is Strange》開發(fā)商DONTNOD制作的RPG新作《吸血鬼(Vampyr)》早前確認(rèn)將按章節(jié)分開發(fā)售,而最近官方公布了本作的第三個(gè)開發(fā)日志,展示了游戲中玩家如何道德選擇繼而推動(dòng)劇情,看來DONTNOD似乎已經(jīng)決定將LIS的優(yōu)點(diǎn)全部融入到這款新作中。
游戲發(fā)生在1918年的倫敦,西班牙流感肆虐時(shí),Jonathan Reid醫(yī)生在墓地中醒來,發(fā)現(xiàn)自己變成了吸血鬼。他開始尋求治療方法,同時(shí)還要躲避吸血鬼獵人的追殺。

視頻中制作組展示了多種類型的居民形象,讓玩家做出自己的選擇。“你在兩條極端路線之間搖擺。決定本身沒有好壞,我們不想干擾你的道德選擇,如何體驗(yàn)這個(gè)游戲完全取決于你自己。”
Reid有著醫(yī)生的道德感,因此當(dāng)他準(zhǔn)備奪取人的性命時(shí),選擇是非常復(fù)雜的。游戲中,如果某個(gè)地方的一個(gè)健康居民被傳染,就會(huì)感染一大片人群,最后會(huì)讓整個(gè)城鎮(zhèn)的居民都受到感染,故事劇情也會(huì)因此受到影響。
《吸血鬼》將于今年春季在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售,PC版在Steam國區(qū)預(yù)售價(jià)為187元,支持簡體中文。




0