時間:2024-05-04 08:00:00 來源:轉載 作者:不詳 編輯:Ryu 字體大小:
由 Luca Galante 開發和發行的《吸血鬼幸存者》于今日實裝“實驗室”更新。開發者表示,在游戲問世初期,就不時有人發出疑問:“圣徒水這個名字是怎么來的呢?”在本次更新中,這個疑團終于可以得到解答。在實驗室中一探究竟時,玩家還將揭示更多的黑暗秘密。以下是更新內容一覽以及開發者問答:
更新內容一覽
7個全新額外成就
1個新的挑戰關卡
1個新的額外關卡
1名新角色
1件新武器及其超武
1件全新被動寶物
1個新的強化:封印(3)
開發者問答
?線上合作模式?新內容計劃?
線上合作模式:相關的技術工作正有條不紊地推進,但現在透露具體細節還為時過早!
實驗:進展順利、引人入勝,我目前只能說這么多了,而且之后再有什么新玩法的更新計劃,我也是粘貼復制這套回答。只能說慢工出細活!
?你們還會制作更多的冒險故事嗎?
當然!我們原計劃加快制作冒險故事的頻率,但隨后意識到盡管冒險模式與新的DLC能很好地獨立開來,但依然不能填補游戲本體所缺失的一些元素。所以我們正在著手為游戲加入一個新玩法(內容暫時保密),之后我們將再次發布新的冒險故事。
Tides of the Foscari 是一個例外。比起翻版DLC的故事情節,我們決定另辟蹊徑,但這需要搭配另外一個尚未加入游戲本體的新玩法才行。希望所有這些設想都能在夏季時最終落地!值得一提的是,在此期間,我們不遺余力地編撰著最復雜的游戲背景設定,使之與未來的新冒險相輔相成。這是每個人心里都明白的道理——情景交融的故事情節才是游戲的核心體驗。
0
Roguelike類型游戲具有生成隨機性,進程單向性和不可挽回性等特點。完全隨機,不可預測的游戲世界,給玩家帶來極大的樂趣,在這里你只需不斷的加強自己,慢慢玩下去。