時間:2017-11-23 11:31:48 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:
近日,游戲開發工作室Ninja Theory召開了新聞發布會,宣布他們最新的獨立游戲《地獄之刃:塞納的獻祭》發售3個月以來,銷量已經達到了50萬,銷售收入達到1300萬美金,超過一半的收入來自PC端。
目前游戲的銷售收入已經使工作室達到了收支平衡。Ninja Theory稱他們原本預測需要6個月才能回本,并透露開發團隊為這個游戲總共花了3年時間,開發團隊平均只有20人。
Ninja Theory的聯合創始人兼創意總監Tameem Antoniades說道:
“3A游戲的零售模式讓許多小型工作室、小出版商吃盡了苦頭,甚至連大發行商都很頭疼。但未來并沒有被寫死,3A游戲依然會存在,我們也能給出較好的替代方案。
三年前,我們宣布尋求一種新的3A游戲零售方式,并且公開的記錄了30個開發日志。
最后,我們分享了我們的商業模式和銷售情況,為其他開發者提供參考。我們分享的數據越多,開發者就可能獲得更多商業信息和創意風險。我們也鼓勵其他開發者共享出各自的數據。
感謝所有支持我們的人,并創造了《地獄之刃:塞納的獻祭》的商業和創新成功。”
Ninja Theory制作組表示,對于這樣獨立3A作品成功的例子,只要用心去制作游戲,其他制作組也可以做到。這也就是為何《地獄之刃:塞娜的獻祭》發布了超過30段開發視頻,制作組對于這款游戲來說,的確非常上心。
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