時間:2017-11-19 09:03:16 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
《星球大戰(zhàn):前線2》在這次的媒體評分中遇到了滑鐵盧,很多媒體僅給出剛及格的分?jǐn)?shù)。于是,媒體采訪到了DICE工作室的設(shè)計總監(jiān)Dennis Brannvall,并問他是否認(rèn)為如果游戲沒有植入復(fù)雜的微交易和與微交易直接相關(guān)的玩家成長系統(tǒng),游戲的媒體評測是否會高一些。
對此他表示:
“我感覺我們的評分的確是受到了玩家對于微交易的負(fù)面反饋的影響,這當(dāng)然是我們不愿看到的。我相信游戲本身的玩法、美工、音效和深度都足以獲得更多的認(rèn)同,但我只是一個開發(fā)者,所以我的意見可能會比較主觀。每個人都有權(quán)打出自己的分?jǐn)?shù),我們尊重大家這個權(quán)利。”
那么,目前這么多的負(fù)面評價,DICE有沒有什么改進(jìn)的打算呢?對此制作人Paul Keslin表示:
“我們更關(guān)心玩家是否玩的開心玩得盡興,其次才是評分。
至于我們采取的直接行動,我們會繼續(xù)盡快適應(yīng)形式,彌補(bǔ)已知的不足。比如我們現(xiàn)在已經(jīng)得知游戲的成長系統(tǒng)需要調(diào)整,所以這個工作目前已經(jīng)在我們的改動計劃中了,而且優(yōu)先級很高。
同時,我們還將提升并擴(kuò)展所有成功的設(shè)計,革除失敗的設(shè)計。玩家們的反饋將直接決定具體功能的去留。”
《星球大戰(zhàn):前線2》11月17日正式登陸PC,PS4和Xbox One。所有購買了特別版的玩家和Origin預(yù)覽或EA預(yù)覽會員已經(jīng)提前玩到了游戲。
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