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《星球大戰(zhàn):前線2》IGN評(píng)分6.5 移除氪金系統(tǒng)仍有后遺癥

時(shí)間:2017-11-18 16:45:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:

《星球大戰(zhàn):前線2》因?yàn)殡唇鹨罂量痰年P(guān)系引起了玩家們對(duì)EA的憤怒,而本作在MetaCritic上用戶平均分僅為0.8,IGN也給出了最終評(píng)分:6.5。雖然EA已經(jīng)應(yīng)玩家要求移除了微交易系統(tǒng),但仍留下了非常嚴(yán)重的后遺癥。

星球大戰(zhàn)前線2MC評(píng)分

 

IGN

 

星球大戰(zhàn)前線2IGN評(píng)分

在評(píng)測(cè)中,IGN的評(píng)測(cè)編輯表示,《星球大戰(zhàn):前線2》對(duì)于“星戰(zhàn)”的還原還是很不錯(cuò)的,作為一個(gè)輕松愉快的“星戰(zhàn)”題材射擊游戲,無論是單人還是多人游戲上都很好玩。但是問題也很多,單人戰(zhàn)役雖然短,但很出色,不過劇情很倉(cāng)促,人物之間缺少必然的聯(lián)系,沖淡了體驗(yàn)《星戰(zhàn)》的樂趣。多人方面,模式好玩,而高級(jí)角色的設(shè)定平衡性實(shí)在不敢恭維。最糟糕的就是“星卡”開箱子的設(shè)定了,花錢去贏,要么就是輸,不充錢只能肝,這些設(shè)計(jì)完全是站在了玩家的敵對(duì)面。雖然EA最終刪除了內(nèi)購(gòu)選項(xiàng),但是目前的升級(jí)系統(tǒng)還是讓人頭疼。

游戲截圖

星球大戰(zhàn)前線2游戲截圖1

 

星球大戰(zhàn)前線2游戲截圖2

 

星球大戰(zhàn)前線2游戲截圖3

 

星球大戰(zhàn)前線2游戲截圖4

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