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第二天生存好不好玩 第二天生存游戲評測

時間:2017-07-25 09:06:01 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:

第二天生存目前正處于EA測試階段,很多玩家想知道現(xiàn)在游戲體驗怎么樣了,接下來小編就為各位帶來一個簡單的第二天生存游戲評測,各位可以參考參考。

第二天生存游戲截圖1

游戲試玩評測

這部作品從一定程度上算是繼承了《S.T.A.L.K.E.R》系列的衣缽,單是看到那個半敞著、綴有紅五星銹跡斑駁的鐵門就足以讓喜歡這個系列的玩家感到親切和興奮。

1.目前有亞、澳、日、美、歐五個區(qū)域服務(wù)器可選。

亞服裸連在2-300ms之間(聯(lián)通50M),不掉線,無傷害延遲,但會看其他玩家表演太空步。

玩家可以選擇自己設(shè)置房間,但不是P2P所以延遲是無法保證的。人數(shù)設(shè)置在4-24個不等,單人游戲也需要聯(lián)網(wǎng)。

2.有Main、單人、PVE和Last Survival四個模式可選。

Main兼顧了PVP和PVE,應(yīng)該是大部分人會選擇的模式。

PVE不贅述了,巫師3輻射4撿瓶子垃圾沒撿夠的在這里可以繼續(xù),而且這里沒有昆特牌和大號蚊子。

單人與Main完全一樣,只是不會有玩家亂入。

Last Survival尚未開放,猜測應(yīng)該與大逃殺類似。官方介紹大意是會利用毒霧制造一個小區(qū)域供玩家在其中搜尋物資和交戰(zhàn),而最終的勝利者可以獲得將手中物品帶入下一局的滾雪球設(shè)定。

因為目前沒有第三方服務(wù)器,所以四個模式存檔通用。

3.保留了所有體征設(shè)置,吃喝生病流血嬌喘被輻射都是完全存在的。

總體戰(zhàn)斗難度偏高,玩家弱雞一條命持刀斗不過狼。

NPC很慷慨,跑跑腿的任務(wù)就給AK凱夫拉。

物品可以通過搜刮和制作獲得。制作目前還沒有明顯的圖樣示人,你只能把自認(rèn)為可以組合的零件放進(jìn)去嘗試拼湊點(diǎn)什么。

物品刷新不定點(diǎn),可能你認(rèn)為只刷鞋帽罐頭的民居,下一輪可能就刷出了AK。頻率尚可,武器彈藥也經(jīng)常有。

要把招子放亮,一來諸如床下這樣的犄角旮旯也會刷新物品;二來只有當(dāng)你把準(zhǔn)星移動到物品上時才會出現(xiàn)一個拾取選項,但絕對不會顯示品名屬性,要撿起來打開背包看。

基地有商人兼職物品寄存,搜刮最好組隊。

生存游戲當(dāng)然不會少了軍品空投。

死了身上的東西肯定也要掉光,標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

4.這個游戲是毛子做的。現(xiàn)在看界面就知道去俄語化程度不高,中文更是一時半會都沒指望。

但生存沙盒的優(yōu)勢在于劇情是個可以可無的東西,你只需要把物品名和模型對上號、知道造哪個玩意兒可以殺人就行,詞匯量要求不高。

游戲內(nèi)置語音聊天,效果尚可。更意外的是,支持漢語輸入。

5.搶先體驗階段,希望后續(xù)有更多怪物、更大的地圖還有之前承諾過的派系戰(zhàn)爭。

以上就是關(guān)于第二天生存的游戲評測了,不知道各位有沒有對這款游戲產(chǎn)生興趣呢?

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