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終極將軍內戰傳奇難度怎么快速通關 傳奇難度速通方法

時間:2017-07-19 17:13:13 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大?。?

許多玩家在體驗這款游戲的過程中似乎遇到了很多的困難,為了讓大家可以更輕松的游戲,于是小編這里就為大家的提供了終極將軍內戰傳奇難度怎么快速通關的詳細解析,若你也對此感興趣的話就一起了解下吧。

終極將軍內戰截圖1

傳奇難度速通方法

1 傳奇難度下生涯點數的投資:

游戲中生涯屬性有7個,分別為政治,經濟,醫藥,訓練,軍隊組織,后勤和偵查。(一下重要程度最高5分)

政治(5分)——玩家在開局選擇將領背景的時候,會有一個初始的屬性構成。傳奇難度下,本方每關獲得的金錢和人口有-10%的懲罰,并且傳奇難度一般敵人的兵力是自己的一倍以上,所以,政治顯得尤為重要。政治最主要的是提供人口,最快程度的點滿政治,會讓你之后的戰役有足夠的人口和金錢儲備,避免了無兵可用的局面。

經濟(1分)——經濟影響的是買軍官和武器的折扣。傳奇難度下,金錢的主要支出是在補充老兵上面,而且你給低等級的部隊裝備高價武器,也無法完全發揮出武器的優勢。所以,除非點數沒地方可加,或者錢多的花不完,否則,經濟不點。

醫藥(4分)——醫藥可以恢復戰損的人口和武器。高醫藥等級可以讓你在后期保持較為完整的部隊劍指和精銳度。在高政治前提下,可以點一些醫藥保證自己每場戰斗的低損耗。

訓練(2分)——玩家所賺取的錢,后期主要花費在補充老兵身上,所以訓練相對來說比經濟重要一些,但是由于戰損不可避免,全部補充老兵不切實際,保持一兩只精英旅足夠。傳奇難度下主要要靠戰術來降低自己的傷亡率。

軍隊組織(3分)——這一項總的來說前期更重要一些。重要關卡需要你有足夠多的旅來完整戰術任務,軍隊組織低的話,你會發現自己的部隊少,只能防守直至被打敗。盡快點出三軍,會讓你在重要戰斗中有足夠多的部隊。

后勤(2分)——后勤就是部隊攜帶的彈藥量,部隊彈藥條空了的話,雖然還能開槍,但是效率很低。后勤可以在將領技能和部隊技能上彌補,并且游戲中有補給車??偟膩碚f,后勤重要,但是可以通過其他方法解決。

偵查(0分)——完全不需要點。敵人在人數和裝備上會碾壓你,知道這點就夠了。

2 兵種和部隊建制:

步兵是部隊中最主要的組成部分。一個步兵旅最大2500人,建議前期游戲保證一旅1500人即可。原因有1,步兵人數再多,一次射擊能起到殺傷作用的,也就是第一排。2,步兵人數越大,對將領的軍銜要求越高,低軍銜將領指揮滿員旅會降低旅的作戰效率。3,一個旅,在人口被消耗到20%時,部隊建制會消失(部隊沒了)。1500人/旅可以保證盡量多的有效作戰人數。

騎兵分兩種:刺刀騎兵和龍騎兵。刺刀騎兵的作用是沖擊敵方炮兵,和追擊敵方潰散的步兵旅。龍騎兵的作用是牽制/騷擾。這兩種騎兵都無法正面對抗任何兵種,盡量在敵方一輪射擊之后攻擊,或者攻擊側面,背面。

散兵分兩種:獨立額散兵旅和由步兵旅分出來的散兵部隊。散兵的特點是移速快,射速快。它作用很大,散兵戰術有三個:1,在掩體/森林里牽制一個步兵旅。2,快速支援,依靠高移速,繞到敵方方陣側面/后面打擊士氣。3,反沖鋒。當己方步兵被沖鋒時,讓己方步兵后撤,散兵上前吸引火力來保持陣線不被突破。

炮兵的作用最主要的是打擊敵方士氣。炮兵戰術一般把炮布置在步兵后,集中打擊對面步兵士氣,使其崩潰。或者反沖鋒,近距離作戰,炮兵能極大的殺傷對方人數,保護步兵陣線不被沖散。炮兵中近距離作用最大,射速高的炮打擊士氣好,傷害高的炮殺傷能力強。炮兵要防止對面騎兵沖鋒。必要時候需要布置散兵保護。

3 布陣及戰法:

一個作戰單位,有前后左右四個方向。以步兵旅為例,當進攻時,只有正面能發揮威力,側面和背面無法傷敵(這也是為什么不需要滿編步兵旅的原因)。當被攻擊時,正面受到攻擊降低的士氣最少,側面和后面受到攻擊,會極大的挫傷士氣。所以布陣時,要極力避免將自己的背部暴露給敵方。

相應的,如何最快速的打擊敵方士氣,就是整個戰術的關鍵。步兵在設置好進攻方位后,不要輕易旋轉或者后撤,以免在移動的同時,自己的側面和背面受到攻擊。包圍由散兵和騎兵來完成。如果不得已部隊要撤退,要使用“全面后退”。

地形因素很關鍵,平原最普通。森林防御高,但是傷害是平原的80%,所以炮兵盡量布置在平原地帶。房屋防御高的同時也能發揮100%的傷害。森林會阻礙騎兵的速度。河流和灘口會阻擋所有部隊的速度。

掩體能提供更多的防守加成(電腦非常愛沖鋒掩體)。

作戰時,如果己方一個部隊的損耗太高,或者指揮官被打死/打傷,最好讓這個部隊和其他部隊合并,以保證戰斗力(僅步兵)。如果是散兵或騎兵指揮官沒了,最好撤退,沒指揮官的隊伍作戰效率極低。

一個旅,作戰時有三個屬性:士氣,掩護率和體力。士氣在受到傷害時會降低,當士氣低于20%,部隊會潰散,將軍可以恢復士氣,讓將軍的指揮圈罩住盡量多的部隊以恢復士氣。掩護率就是部隊進入掩體的百分比,越高說明部隊受傷程度越低。體力在行軍和沖鋒時會消耗,低體力無法沖鋒和急行軍。如果一個旅的士氣很低,盡量讓這個旅撤到后方修整或者不讓它承擔主要傷害,以免崩潰失控。

當敵方兵力比自己多時,依靠散兵拖住敵方主力,自己主力局部多打少,盡量消滅敵方建制是所有關卡的應對思路。

南北軍因為部隊素質,資源的不同,打法也有不同。北軍以步炮協同,大兵團陣線戰為主。南軍走精兵路線,依靠機動性局部以多打少,依靠騎兵來打擊炮兵以及支援。

以上就是終極將軍內戰傳奇難度通關的詳細方式,掌握后的玩家就自己試試看吧。

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