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星露谷物語怎么提升好感度 提升好感度技巧

時間:2017-04-24 08:42:50 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Grey 字體大小:

在星露谷物語中,好感度對游戲非常重要,好感度高的npc會給玩家送東西,并且好感度還關(guān)系到游戲中的結(jié)婚,所以提升和npc的好感度就是許多玩家關(guān)注的問題了。那么星露谷物語怎么提升好感度呢?下面小編就為大家?guī)?strong>星露谷物語提升好感度技巧,一起來看看吧。

星露谷物語游戲圖片1

看到不少新人甚至是老人都對星露谷的好感度系統(tǒng)了解還不是很明白,特此介紹一下。

一顆紅心250好感度,2心能進(jìn)房間,單身人物8心以上用花束催情之類的應(yīng)該都知道,就不多說了。

常規(guī)改變好感度方法

每天對話能+20好感,10心前忘了對話會-2好感。在對方專心做事時對話只能+10好感,比如Haley拍照,Alex健身,Sam玩滑板,周二的女子健身會。

送禮物的話,一般是+20好感,喜歡是+45好感,最愛是+80好感;不喜-20好感,厭惡-40好感。

在禮物是喜歡或最愛的基礎(chǔ)上,銀星禮物好感度×1.1,金星禮物好感度×1.25,銥星禮物好感度×1.5;生日時送的禮物好感度*8,圣誕節(jié)送的禮物好感度*5;生日時送一個銥星最愛禮物能+960好感,圣誕節(jié)時送一個銥星最愛禮物能+600好感。所以禮物最好挑品質(zhì)高的送,品質(zhì)最好的可以留到生日或圣誕節(jié)送。

禮物一周能送兩次,生日時可以額外送一次;但是生日送禮會占用送禮次數(shù),因而只有生日不在周日或周一的人才能在生日那周送三次禮物。

部分人物的好感度事件,好感度嘛,選項選對了會加,選錯了會減。雖然一進(jìn)一出相當(dāng)于送了個禮物,但是個人覺得這一點上真的不用太功利。

人物發(fā)布的任務(wù),無論是劇情還是隨機,完成后都+150好感度。

翻垃圾桶被除了流浪漢Linus以外的人發(fā)現(xiàn),-25其對你的好感。(不是很嚴(yán)重,上去聊一聊就能補回20)Linus好感不變。

用彈弓打人會降其好感度。這個。我是從沒做過這種事,從我第二個檔開始彈弓連拿都不拿了。所以具體減多少不清楚。

其他好感度改變方式

1、花舞節(jié)的伴侶會在花舞節(jié)后+250好感。

2、Luau節(jié)選擇下藥或是黑暗料理。根據(jù)投入的食材,市長大人會做出表示:點贊+120全體村民好感度,好評+60全體村民好感度,一般般全體村民好感度不變,差評-50全體村民好感度,惡心壞了-100好全體村民好感度。

3、完成公告板的獻(xiàn)祭,所有非可結(jié)婚村民+500好感。

4、花束催情。

好感度相關(guān)問題

【聲明:我本人厭惡Joja流。主角走Joja流那一開始來個啥的星露谷?】

第一個花舞節(jié)想?yún)⒓硬幌氤怨芳Z怎么辦?

我先講一下總體的情況,再具體分析每個人物。成為花舞節(jié)伴侶的前提是達(dá)到4心,也就是1000+的好感度,這可不是一個小數(shù)目。花舞節(jié)前增加好感度的方法只有:對話、送禮、完成任務(wù)、好感度事件選對選項。

【對話】花舞節(jié)是春24日,所以總共有22天可以對話——之前的蛋蛋節(jié)找人對話不容易——全對話最高為440好感度。

【任務(wù)】完成任務(wù)可以+150,但是任務(wù)不一定會出,就算出了,第一個春天的任務(wù)也不好完成。

【劇情助攻】好感度事件只能是2、3心事件,不一定有加好感度的選項,而且加的也不多。

【禮物】重點就在送禮上面了,花舞節(jié)前可以送滿4周8次的禮物,這一點還是比較良心的。

第一個春天,一無所有,最愛的禮物一般不好弄,喜歡的禮物是肯定能送的。新版本禮物的品質(zhì)也有講究,但是第一個春天能弄到多少非普通品質(zhì)的禮物呢?所以暫不考慮,后面講每個人物的時候再講。

全送喜歡的禮物,好感度也就+360,加上對話是800,完成一次任務(wù)都還不夠呢。

Haley和Shane的優(yōu)勢就來了,他們的生日都在花舞節(jié)前。Haley生日在周日,所以普通禮物7次+生日禮物,就算全是喜歡,那就是7×45+8×45=675。全喜歡全對話能到1115,2心劇情助攻再+30就是1145;Shane生日在周六,所以普通禮物8次+生日禮物就是+720,全喜歡全對話能到1160,沒有劇情助攻。由此可見,只是喜歡的禮物的話,就Haley和Shane是最可靠的選擇。正是如此,老版本第一個花舞節(jié)舞伴選擇一般都是Haley。

如果運氣好,能得到最愛的禮物,哪怕只有一個,那么Haley和Shane的好感度就能相當(dāng)輕松地達(dá)成了。生日送最愛能再多+280的好感,那么只要保證禮物送滿+每次送禮時對話,就能達(dá)到1000好感的要求了;少送一次禮也可以用多對話來彌補。而其他的角色,每把一個喜歡的禮物替換成最愛的禮物,好感度也就再+35,要光靠對話和送禮達(dá)到1000,則至少需要6個最愛:2×45+6×80+440=1010。

想讓除Haley和Shane以外的角色成為舞伴難度不小,但并非不能達(dá)成,接下來講各個人物的時候分別說該如何實現(xiàn)。

我們可以意識到

1、只要不犯錯,Haley和Shane是一定可以成為舞伴的,但不一定能做到;如果能搞到他們的最愛,那就穩(wěn)了。

2、沒有運氣,其他人都做不了舞伴;必須有任務(wù)助攻,或是送最愛的禮物。

3、千萬不要自己手賤扣了好感度。

喜歡的禮物應(yīng)該挺好弄的,后面就不多說了,開局那15個防風(fēng)草種子就是伏筆。(作物基本上都是喜歡的。)

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斷代編年史:信號

游戲類型: 模擬經(jīng)營
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
整理時間: 2021-07-23
游戲標(biāo)簽:

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