時間:2017-04-13 15:22:59 來源:當游整理 作者:當游 編輯:trick 字體大小:
游戲在最近終于迎來勇闖安戈洛的全新版本,不過其中許多內容目前還并不被玩家們所了解,為了讓大家可以更輕松的游戲,于是小編這里就為大家的提供了各種游戲的實用卡組,而這里為大家帶來的是經過實戰驗證的爐石傳說安戈洛版狂野模式全新進化蛋德卡組分享,若你也喜歡的話就自己試試吧。
狂野模式進化蛋德卡組:作為安戈洛版本的首發狂野安利卡組,我選擇了嘗試到目前為止最為強大穩定,而且極其廉價的卡組。

安戈洛蛋德
和舊版蛋德相比在單卡上的替換

替代卡
阿古斯防御者(舊蛋德) → 生長孢子
相對阿古斯423相鄰隨從+1/+1獲得嘲諷,生長孢子在效果上遠比阿古斯豐富而且行之有效得多。單純從實用性和靈活性上講,連叢林之魂也是無法與生長孢子相比的。

Adaption
效果價值排序
T0效果:風怒,+3攻
T1效果:圣盾,亡語,+3生命值
T2效果:+1/+1,潛行
T3效果:劇毒,嘲諷,魔免
風怒:對蛋德而言進化價值最高的效果,因為在打出生長孢子的時候蛋德場上隨從基本都處于可攻擊狀態,在經過前幾輪的buff后攻擊力本身就是不低的。相對于+3攻,風怒在場面交換上一般是吃虧的,但是因為野蠻咆哮和大量全體buff卡的存在,這兩個效果孰強孰弱還是要看實際情況。
+3攻擊:四費永久嗜血,沒啥好說的了,效果就是硬道理。在場面交換上具備極大優勢,但是和buff及野蠻咆哮的配合較為僵硬。
圣盾:作為靠場面磨血,適時斬殺的進攻型卡組,保護全場隨從的能力往往并不需要,但是在對方血線尚還較高且沒交AOE的時候,圣盾價值大于兩個T0效果。
亡語:和圣盾是類似的戰略意義,相對于叢林之魂,進化出的亡語優勢在于更高的攻擊頻率和更高效的buff效率。但是最大的問題也很明顯:一是吃大漩渦,二是容易滿場。
+3生命值:最為直接的保場手段,意義有限,和圣盾戰略意義依舊雷同。(打薩滿時+3生命值優先級高于除+3攻外的所有效果)
+1/+1:四費玉蓮印記,給你個眼神自己體會
潛行:四費隱藏,還防不了AOE,只有在打快攻手里有咆哮時保場搶血有點用
劇毒:需要蛋德用劇毒怪去解場的場面……一般還是建議投了吧,可能打星界德用處極大(滑稽)
嘲諷:這效果進化出來簡直就是在逗我,除了打海盜戰動物園以外毫無意義,而且打動物園選全場+3血比這坑爹玩意好多了。
魔免:防不住AOE,廢到極致不想說話……
分裂軟泥怪(舊蛋德)→火羽精靈
火羽精靈從靈活性和實用性上而言,是完全超越分裂軟泥怪的,總結下來有主要有兩點
一費抓到火羽精靈不存在卡手問題
火羽精靈不需要留在手上等待buff牌的配合
而蛋德需要的,恰恰就是火羽精靈提供的這兩點靈活性。因為蛋德極低的曲線,手上想留牌基本是一件不可能的事情,導致為了COMBO留牌很容易影響快攻的效率,而不為了COMBO的話分裂軟泥怪在使用上確實是遠沒有火羽精靈舒服的。綜上所述,對蛋德而言,火羽精靈遠優于分裂軟泥怪。
替代卡
因為蛋德在構筑上存在的差異,這張卡并不一定是替代了哪張固定的卡。同時從功能上講這張卡是獨一無二的,不應該用替代來形容它存在的意義。
之所以把它放進構筑,因為該隨從的戰吼對于蛋德來說甚至不能算是個要求,而進化出的效果無論是5/2,還是2/5,還是2/2風怒,還是2/2圣盾(野獸版圣盾人),還是2/2亡語(大蜘蛛)都足夠超模,甚至連22潛行也完全可以接受,出現虧的情況基本是不存在的。根據戰局選擇進化類型帶來的靈活性優勢,同樣得天獨厚。
總體思路
從蛋德使用者的而言,首先要明確的是對蛋德卡組本身的定位。蛋德并不是依賴生長孢子/野蠻咆哮通過高額斬殺來擊敗對手的卡組,而是一個鋪場+磨血一點點蹭死對手的卡組,對于瞬間爆發的需求并不怎么高,反倒是對賴場、鋪場、保場有著較高的需求。
單純就蛋德本身而言,絕大多數情況下鋪場在一費時是一定要啟動的,因為蛋德前期水晶非常珍貴(比T7獵更加珍貴),每一點的浪費都是某種意義上的慢性自殺。
其次,蛋德是一個基本不能通過不下怪來防AOE的鋪場卡組(場面超過五個怪的時候除外),想防AOE基本只能通過堆砌亡語或進化圣盾/加血的方式來預防。
最后,在面對薩滿的退化時,蛋德是毫無勝算的。因為蛋德在隨從的buff上浪費了太多的資源,退化一張卡就會導致之前在隨從身上下的所有功夫全部白費,直接毫無疑問地全盤崩潰。九職業對陣簡析
薩滿
魚人薩
目前狂野最主流的薩滿是魚人薩。由于魚人薩需要在一費時虧掉節奏掛任務,導致魚人薩在對陣蛋德的時候極易處于節奏劣勢,唯一的返場點在于大漩渦。起手不留一血無圣盾的怪(包括根須,除非玉蓮印記也在手上),沒有buff時盡量不要讓一血怪直接暴露在對手的AOE下,否則容易崩盤。至于法強大漩渦,那個只能靠亡語和圣盾/加血來抵抗。
總體來講,蛋德對魚人薩大優,注意防一手大漩渦,盡量不要給對面留魚就贏了。
青玉薩
其次,第二多的薩滿形態就是青玉薩。由于退化的存在,導致這個對局完全不是蛋德能左右的。注意點和打魚人薩差不多,但要注意生長孢子最好能找出+3血,或者直接加攻搶死對面。一旦青玉薩雙AOE清場,蛋德就會陷入極大劣勢。起手留牌同打魚人薩。
術士
宇宙術
由于標準宇宙術退環境,導致狂野宇宙術數量呈現出小幅度的上升趨勢。蛋德打宇宙術,是需要瞬間提高爆發的單卡的,在手上一二費過渡齊全的情況下,可以考慮留野蠻咆哮,生長孢子在場上有亡語怪的情況下優先找T0效果。
因為宇宙術三十張單卡各不相同,而且卡扎庫斯和雷諾相對于蛋德啟動都很慢,蛋德打宇宙術還是有很大的贏面的。除非宇宙術準時末日惡魔之怒地獄烈焰,那就自認倒霉,洗個臉繼續玩吧。
動物園
同為鋪場卡組,中立新卡在加強蛋德的同時,自然也是加強了傳統鋪場卡組動物園的。222進化的小恐龍,444吃怪進化的職業新卡和火羽精靈都是補強了狂野動物園套路的。這導致蛋德在對陣動物園時明顯沒有對陣別的卡組那么舒服。
打動物園,起手必找玉蓮印記和野性之怒,要注意留一波牌瞬間鋪出足夠大的場面再進行buff,通過不斷的全場buff和叢林之魂來取得絕對的場面優勢。畢竟蛋德和動物園的戰爭,場面優者勝。
牧師
亡語牧
牧師套路遠未成型,打了半天也只遇到過一個亡語牧而已。無腦鋪buff就行,打滿水晶節奏不斷,生長孢子或叢林之魂準時到位,牧師基本就徹底走遠了。
德魯伊
青玉德
打青玉德要注意四費之前必須接上來一個buff,一地低血怪吃橫掃是非常傷的。對面拍墻時,直接開野蠻咆哮干墻,完全不需要考慮自己臉的血量,眼中除了墻就是對面的臉即可。
蛋德
內戰是最考驗先后手順序的,因為先手的蛋德可以憑借更早的buff進行優勢交換,這導致一方優勢滾雪球不斷擴大。而蛋德本身又是個沒有AOE的卡組,被對手蛋德鋪一地就走遠了,毫無翻盤機會。
獵人
蛋德對陣所有獵人形態均屬于優勢。蛋德打獵人不必急著去破獵人的奧秘,不斷控場+buff擴大場面優勢,最后不用你打臉對手也會跑的。
由于放狗的存在,打獵人優先找亡語怪,留亡語怪,孢子根據場面抉擇,多數情況下是完全可以選擇加血/圣盾的。獵人一旦失去爆炸和放狗對蛋德的反制,就只能等死。
潛行者
蛋德對陣所有盜賊卡組同樣均屬優勢。
任務賊前幾費為了做任務,對場面的控制幾乎處于無作為狀態。在賊的任務完成并掛上時,她早就死透了。
奇跡賊因為前期場面薄弱,AOE能力孱弱,導致其完全無法處理蛋德通過buff打造的場面,而加基森啟動太慢,往往還沒能拍出來加基森自己就死了。
蛋德打爆牌賊比海盜戰打爆牌賊還優勢的多,因為蛋德曲線比海盜戰更低,而且不存在武器太多用不了的問題,系屬天克對局。
蛋德對海鮮賊優勢相較于奇跡賊和任務賊要小得多。同樣不是由蛋德決定的對局,勝負完全看對手能不能準時打出吹噓,接上硬幣軍七,背刺軍七。但因為這個概率不大,總體來說還是蛋德具備一定優勢。
法師
超越法
目前在狂野里遇到的法師只有超越法,絕對優勢對局,超越法的三十點血根本不夠蛋德看的,亡語賴場拼命搶血即可。總的來看蛋德對所有任務卡組都是優勢。
戰士
海盜戰
打海盜戰優先控制住場面再搶血,無場海盜戰每回合對臉的傷害是有限的,再加上卡組中雙血帆的存在,海盜戰的武器對蛋德并沒有什么影響。同時,這也是唯一一個需要進化全場嘲諷的對局,很多時候進化出一地嘲諷,海盜戰直接就跑了,大優對局。
任務戰
任務戰相對于海盜戰要難對付的多,秉承著防AOE的原則,起手肯定是不留一血隨從的,依靠蜘蛛蛋等亡語生物進行賴場和搶血,是拿下對局的關鍵。由于任務戰只能被動防守,場面交換的優先權大部分情況下是在蛋德這邊的。好好思考如何優勢交換和預防AOE是打敗嘲諷戰的關鍵。
圣騎士
死魚騎
由于新興卡組魚人薩,死魚騎已然受到了巨大影響。目前沒有遇到過死魚騎,同樣秉承不留一血怪,優先亡語怪原則,最大限度賴場即可。
佛祖騎
這是蛋德最不需要顧及保場的對局,全力搶臉即可。防奉獻?不存在的,防AOE很容易給對方留有返場機會,反倒會令蛋德陷入更大劣勢。
以上就是進化蛋德卡組的詳細解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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