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戰(zhàn)地1 A7V坦克玩法技巧梳理 A7V坦克怎么玩

時(shí)間:2017-03-14 15:34:27 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:

戰(zhàn)地1是最近比較熱門(mén)的第一人稱(chēng)射擊FPS游戲。A7V玩好是需要一定技巧的,很多玩家都不知道應(yīng)該怎么玩好A7V?下面就和小編一起了解下戰(zhàn)地1 A7V坦克玩法技巧梳理

戰(zhàn)地1截圖1

坦克選取

我到現(xiàn)在也沒(méi)搞明白火焰坦克和突擊坦克主炮區(qū)別有沒(méi)有,但是我覺(jué)得正常情況下還是突擊更好用,煙霧實(shí)在是個(gè)好東西不舍得扔,突破坦克在特定環(huán)境下使用,比如地面高壓情況(很少見(jiàn))。煙霧可以消除報(bào)點(diǎn)、幫助逃跑、卡煙霧視線對(duì)炮,具體做法還要各位看官老爺自己摸索,比如我撒進(jìn)攻煙霧,那我就前后退一下卡在前煙霧里面,視線大概有30-50%可見(jiàn)度,你是能看到步兵輪廓但是步兵看不到你的,完全可以消點(diǎn)隱身打人,防守?zé)熿F要記得先確定自己路線,再開(kāi)煙霧,不要直接站在煙霧里修車(chē),這是大忌。

A7V玩法思路

這一代A7V的定位類(lèi)似戰(zhàn)地3rush模式里的AAV,移動(dòng)復(fù)活點(diǎn)+主炮火力壓制,主炮現(xiàn)在濺射范圍非常大,一定要做到濺射范圍心中有數(shù),比如反坦克炮上了人,我基本都是打炮腳把人濺射死,而不是3炮把火炮打碎,一來(lái)是個(gè)陷阱吸引對(duì)方步兵上去挨揍,二來(lái)提高效率。利用好背身掩體濺射步兵在流血大廳C點(diǎn)打2樓城墻非常有用。移動(dòng)復(fù)活點(diǎn)定義為你是個(gè)前線推線的坦克,不是縮在后面擼炮的,A7V不是炮車(chē),沒(méi)有那么大視角范圍,所以你要保證步兵相信你并且在你身上復(fù)活,敢打敢沖。所有縮在后面擼炮的A7V都是傻逼,看過(guò)我視頻的應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)我永遠(yuǎn)是跟在步兵中間的。我之所以不喜歡側(cè)翼輕坦的打法主要是我玩A7V也能打到世界前幾側(cè)翼的人頭效率還能夠輔助推線,帶步兵前進(jìn),更重要的是A7V霸氣啊!打到對(duì)面步兵見(jiàn)你就跑這才是A7V的境界所在啊!

分圖講解(單野情況為主)

圣康坦

這個(gè)圖出生點(diǎn)分為A和F,我個(gè)人喜歡A點(diǎn)方向,因?yàn)锽點(diǎn)和C點(diǎn)都是制高點(diǎn),C對(duì)E,B對(duì)D都是高打低,視野更好逃跑也方便,一般坦克從家里出生直接奔A點(diǎn)跑,找個(gè)小坡瞄一瞄對(duì)面企圖開(kāi)局造新聞的轟炸機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī),技術(shù)好炮術(shù)硬打下來(lái)菜雞飛行員完全沒(méi)有問(wèn)題。然后A拿下直接沖B點(diǎn)外側(cè)靠近地圖邊緣掩護(hù)步兵拿B火力壓制D點(diǎn),不要盲目沖,要看步兵是B打E還是B打D,高處B打D非常舒服,可以覆蓋到風(fēng)車(chē)到D房整條戰(zhàn)線,A去C的方式我沒(méi)玩過(guò),但是由于E點(diǎn)開(kāi)局建筑物多,掩體多,估計(jì)效率不高,而D點(diǎn)除了一個(gè)大樓就是風(fēng)車(chē)前一排平房,視野更棒。

這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。

如果出生在F點(diǎn),不要擔(dān)心著急,直接開(kāi)到C,如果對(duì)面沒(méi)有龜殼去C,那么爭(zhēng)取和野人步兵拿下C點(diǎn),然后回E壓D,D壓B很難壓因?yàn)锽點(diǎn)和E點(diǎn)會(huì)刷坦克獵手,坦克獵手現(xiàn)在BUFF的非常強(qiáng),打A7V大概4-5槍基本就爆了,一定要第一時(shí)間集火坦克獵手。對(duì)于精英兵,近距離不要猶豫切霰彈一發(fā)打中就帶走,遠(yuǎn)距離只能瞄著人身體打,不要考慮濺射,濺射最高一炮也就40血。

蘇伊士

這個(gè)圖左右打法也是不同的,左A開(kāi)局直接去B點(diǎn)卡對(duì)面的五菱宏光棺材車(chē),遇到笨蛋開(kāi)車(chē)直接開(kāi)到C點(diǎn)旗子下而你的炮口正好在正面對(duì)著他,對(duì)面步兵肯定會(huì)第一時(shí)間下C點(diǎn)山頭,既可以B占旗子又可以擼C點(diǎn)翻山過(guò)來(lái)的肉何不快哉。注意對(duì)面出生載具,如果是側(cè)翼毒瘤,打兩炮讓他回去修車(chē),還敢露頭就送他讀秒,火炮車(chē)看情況,我還遇到過(guò)貼臉找我的迫擊炮炮車(chē)。。這種不要打,讓對(duì)面炮車(chē)打去吧,遇到防空炮車(chē)也不要管他,讓他擼,遇到火炮車(chē)請(qǐng)第一時(shí)間收掉,不然對(duì)戰(zhàn)線壓力很大,火炮車(chē)壓制戰(zhàn)線能力很可觀。C點(diǎn)僵持有2種走位打法,一個(gè)是走上側(cè)鐵路那個(gè)方向,可以直接打C山坡那一片的步兵,很爽但是也容易挨打,一種是打下側(cè)高地,效率一般而且容易被反斜面卡著打不到露頭的人,需要炮術(shù)更嚴(yán)格。

如果是E點(diǎn)開(kāi)局,直接走D點(diǎn)然后繞鐵路方向去打?qū)γ媾艿紺站點(diǎn)的步兵和小車(chē),同樣是觀察對(duì)方載具種類(lèi),然后C點(diǎn)僵持的話(huà)我推薦地圖下側(cè)的高地,因?yàn)楦叩卮駼非常舒服,覆蓋整個(gè)B點(diǎn)60%的區(qū)域,而且能夠spawn kill。

格拉巴山

這個(gè)圖很毒,非常毒,如果對(duì)面轟炸機(jī)會(huì)玩,A7V玩起來(lái)很惱火很累,前天遇到世界第一轟炸機(jī)小隊(duì)玩這個(gè)圖和我們車(chē)隊(duì)撞車(chē)了,他炸我一輪帶走我打他也是一炮帶走,單野遇到會(huì)玩的轟炸機(jī)玩格拉巴山,如果沒(méi)有高平兩用的本事直接換服就好了。格拉巴山AE兩個(gè)方向出生是沒(méi)有太大區(qū)別的,這個(gè)圖只需要注意兩點(diǎn),一個(gè)是上山反斜面步兵,要卡好位置和記住后退路線,不要盲目開(kāi)煙霧后撤否則會(huì)翻車(chē)下山,那你再上山效率就低了!一個(gè)是BD兩個(gè)點(diǎn)的岸防炮,岸防炮需要A7V打4炮爆,這個(gè)很容易,卡住視角看到他那個(gè)圓圓的炮塔,肯定有人上,上了就4炮打掉,這個(gè)優(yōu)先級(jí)低于對(duì)面低飛轟你的轟炸機(jī),但是不打掉岸防炮我是不會(huì)前進(jìn)的,另外要記住岸防炮刷新時(shí)間,具體自己去算我不說(shuō)了。

這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái),如果3V1的3的一方坦克爆了,會(huì)立馬給對(duì)方刷2臺(tái)形成2V3。

亞眠

這個(gè)圖是坦克噩夢(mèng),遇到會(huì)玩的步兵隊(duì)能打的A7V生活不能自理(雖然我還沒(méi)遇到過(guò)),兩個(gè)出生方向區(qū)別不大,巷戰(zhàn)主要注意問(wèn)題是2個(gè),一個(gè)是C/D兩個(gè)點(diǎn)旁邊的2樓,一個(gè)是坦克出生點(diǎn)的地雷,還沒(méi)遇到過(guò)卡出生點(diǎn)埋地雷的王八蛋但是一旦遇到了,請(qǐng)找基友幫你打爆,不然動(dòng)一下就會(huì)爆,亞眠我死的更多時(shí)候是被地雷炸死的,所以一定要注意地雷!一定要注意地雷!一定要注意地雷!我在B站傳過(guò)一次普通的亞眠半單野視頻,20分鐘60殺,里面的走位完全看個(gè)人理解但是可以看到我2次繞后偷步兵,都是第一視角看地面前進(jìn)。(主要原因是15寸筆記本屏幕是在是太小了)

法歐堡(狙擊堡)

這個(gè)圖開(kāi)局2個(gè)點(diǎn)位區(qū)別很大很大,右邊G點(diǎn)開(kāi)局很好打,因?yàn)檠刂脚苋點(diǎn)比A開(kāi)局點(diǎn)位要快很多,這圖兩個(gè)方向重生都是要優(yōu)先D點(diǎn),因?yàn)镈點(diǎn)有坦克獵手,而且D點(diǎn)對(duì)于炮術(shù)好的玩家能夠?qū)崿F(xiàn)ABC3點(diǎn)火力覆蓋,毫不夸張,法歐堡最最最主要的是要配合己方步兵秒掉對(duì)方載具,因?yàn)榉W堡也有刷新BUG,而雙載具對(duì)方不出大佬轟炸機(jī)的話(huà)遇到會(huì)玩的坦克手,另外一方直接被碾壓毫不過(guò)分。坦克不要去EF點(diǎn),也不要帶著步兵去EF點(diǎn),我一般都是圍繞ABCD打,G點(diǎn)偶爾去,EF基本上都是800分左右才去,一旦丟了D點(diǎn),那么制高點(diǎn)沒(méi)了,坦克獵手被對(duì)面拿到,你坦克技術(shù)再?gòu)?qiáng)也會(huì)爆。

這個(gè)圖有載具刷新BUG,如果對(duì)方載具先爆,會(huì)給另外一方秒刷1臺(tái)形成2V0局面

流血大廳(姨媽大廳)

兩邊出生點(diǎn),E點(diǎn)出生優(yōu)勢(shì)更大,因?yàn)镃點(diǎn)小門(mén)視野更好,出生跑路,路況也好。流血大廳是個(gè)非常考驗(yàn)坦克操作走位的圖,甚至不低于亞眠,尤其是2個(gè)C點(diǎn)小門(mén)的走位問(wèn)題,為什么說(shuō)E點(diǎn)好是因?yàn)镋點(diǎn)小門(mén)要想繞后,直接是己方C點(diǎn)步兵的重生位置,被繞后貼地雷偷的情況比較少見(jiàn),而A點(diǎn)方向出生就必須把握住這個(gè)門(mén)后步兵的問(wèn)題,所以我經(jīng)常進(jìn)去打兩炮倒出來(lái)看看步兵有沒(méi)有沿著河岸跑過(guò)來(lái)。開(kāi)局都是找坡瞄對(duì)面準(zhǔn)備大新聞的飛機(jī),能打下來(lái)打下來(lái),打不下來(lái)也不要被炸傷。C點(diǎn)長(zhǎng)廊對(duì)A方向出生的步兵非常不友好,曾經(jīng)一炮8殺就是對(duì)著長(zhǎng)廊砸的。。。。而D這邊出生的步兵則不需要考慮這種問(wèn)題。

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