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熱血物語地下世界人物屬性與角色連招技巧全面分析

時間:2017-03-03 10:31:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:

熱血物語地下世界圖片3

繼童年回憶之后,我們來介紹一下:街舞達(dá)人Provie。

首先要說的是:強(qiáng)烈推薦!強(qiáng)烈推薦!強(qiáng)烈推薦!

除了OG國夫和OG阿力序章自動掌握特殊技能以外,其它6位角色都必須到達(dá)第一個技能商店學(xué)習(xí)特殊技能。

如此艱苦奮斗(?明明有兩位大腿帶→ →)的境況下,Provie自帶二段跳(摔跤手也有),有強(qiáng)判定的JP

最重要的是有起手快后搖小傷害高且自帶一段派生攻擊(有效破除敵人的防反,除了最高難度,基本上不會被反擊)的原地KK

而第一個技能商店里,Provie能學(xué)會那招獨步武林的S技能:旋風(fēng)掃堂腿Windmill。

Windmill:消耗7SP,造成6次高額傷害(初期傷害10x6),向前位移約3個身位,能起到聚集敵人的效果(能把側(cè)面或者后面的被擊者推向自己的攻擊路徑上)【需要注意,如果敵人格擋的話,自己會停在原地轉(zhuǎn)……】

雖然SP消耗高,但是前期Provie只有這一個SP技能,而且該技能使用的時間內(nèi)能自然回復(fù)5 SP,所以SP并不短缺。

首先而且必須盡快學(xué)習(xí)的技能。

特別說明一下,Provie的抓取攻擊:G后可以接K膝撞,而且只要對方不掙脫就能一直K,還越打越快……總之你懂的。

第一間技能商店值得學(xué)習(xí)的技能不多,可以考慮學(xué)習(xí)的還有原地K的第3段派生攻擊Hop Spin Kick,但這個技能請務(wù)必配合第二間技能商店的Broken Propeller【操作:JS】一起學(xué)習(xí)。

因為Hop Spin Kick這一下攻擊是低空跳起的踢擊,導(dǎo)致這個攻擊有個落地的大后搖動作。但因為它在有【空中】的判定,所以能夠發(fā)動JS接續(xù)Broken Propeller。

這個連段比較考驗操作,要熟練掌握請多加練習(xí)。

第二間技能商店能學(xué)習(xí)

Broken Propeller【操作:JS】(推薦學(xué)習(xí)):理由見上↑↑↑

Jump Spin Kick【操作:JK】(強(qiáng)烈推薦):Jump Twist Kick的前置,必學(xué)。

Jump Twist Kick【操作:JK】(強(qiáng)烈推薦):把普通JK變成空中旋踢,傷害加成高,判定強(qiáng)。被圍的時候配合二段跳蹭血效果顯著。

Wounded Knee【操作:靠近倒地敵人按K】(推薦學(xué)習(xí)):對倒地敵人造成傷害的補刀技能,雖然消費SP。

Windmill的第二段派生Back Spin【操作:掃堂腿過程中:P】(滾翻攻擊)、第三段派生Air Flare【Back Spin過程中:P】

(注意:前期強(qiáng)烈不推薦學(xué)習(xí)!沒吃過屬性的SPC完全發(fā)動不了這一套連段!至少要保證角色的SPC在20以上才去學(xué)習(xí))

還有別的技能比如【上S】的升龍?zhí)呱兜摹叨送婕疫B段用,普通玩家純屬賣萌啥的就沒什么好說的了,自己研究吧……

推薦連段:KKS,KKGKKKKK…(高難度不推薦,KK后無法接續(xù)G),KKKS(比較考驗操作)

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