時(shí)間:2017-01-14 09:50:27 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:
三、碧玉葫蘆兩儀四象屬性對(duì)普度眾生的收益影響
在講到收益影響時(shí),就要明確碧玉葫蘆四象屬性是如何影響治療技能的?
主要有三點(diǎn)、治療強(qiáng)度加成、治療暴擊和降低治療技能魔法消耗。
1、治療強(qiáng)度影響。
從上文的數(shù)據(jù)分析比對(duì)可知,治療強(qiáng)度影響是每10點(diǎn)治療強(qiáng)度,加強(qiáng)普度首燈治療≈7.5,二燈治療≈10.5,持續(xù)恢復(fù)≈4的治療量。太陰與太陽之間的30點(diǎn)治療強(qiáng)度,影響的只不過是首燈的22點(diǎn),二燈的32點(diǎn),持續(xù)的12點(diǎn)回復(fù)量。這點(diǎn)回復(fù)量與1000+的總體回復(fù)量而言幾乎可以說是無傷大雅。如果某些人計(jì)較,說就因?yàn)椴钸@點(diǎn)回復(fù)量,大唐剛好掃不出去、寶寶剛好飛了什么的……我只能說,Q哪邊涼快哪邊去。
2、治療暴擊。
既然證實(shí)了治療強(qiáng)度對(duì)普度的治療量影響并不大,那么來論證第二點(diǎn),治療暴擊。
由于暴擊的不好控,以及治療溢出的影響,暫時(shí)假定治療暴擊的回復(fù)量是最大化的治療量*2。也就是說,出暴擊的情況,
太陰:首燈:2055,二燈:2876,持續(xù)不暴擊。
但不可能次次暴擊,因此將其換算成概率提升。
太陰:首燈:1027*1.02=1047,二燈: 1438*1.02=1466
其與太陽的差距首燈:1005,二燈:1407相比較,首燈二燈的治療恢復(fù)總量提升4%。這還得不算在暴擊下造成的治療溢出的情況。
所以,實(shí)際的治療暴擊由于不可控性和治療溢出的原因,并不是那么高效。
3、治療技能魔法消耗降低
這恰恰是碧玉葫蘆對(duì)普陀的技能的一個(gè)提升
100級(jí)的普度眾生技能耗藍(lán)99,那么滿的太陽就是24%的消耗降低。也就是燈一次只需要99-23=76的藍(lán)。按100級(jí)普陀滿冥思100裝備2500藍(lán)量算(不加魔力差不多算極值了),太陰可以使用25次普度,太陽可以使用32次。2500藍(lán)全部單燈不溢出的話,太陰總回復(fù)26175,太陽總回復(fù)32160。雙燈不溢出太陰36650,太陽45024。差距很明顯。
最重要的是,在PVP中,太陽屬性的碧玉葫蘆在戰(zhàn)術(shù)上可以讓普陀更持久地回復(fù)。特別是在比較高端的戰(zhàn)斗中,多羊開場(chǎng)的炸藍(lán)膀胱局,治療技能的藍(lán)量降低是持久戰(zhàn)的一大利器。
在PVE中,太陽屬性碧玉葫蘆對(duì)泡泡王、章魚王、軒轅丘之禍第三關(guān)的持續(xù)戰(zhàn)斗也是一種提升。
總結(jié):
普陀由于大招的強(qiáng)力、靈動(dòng)在當(dāng)前環(huán)境對(duì)法系法寵加成巨大和點(diǎn)回復(fù)的強(qiáng)力,已經(jīng)成為一個(gè)大眾職業(yè)。在治療強(qiáng)度與治療暴擊對(duì)普陀回復(fù)技能提升不大的前提下,選擇更持久的戰(zhàn)術(shù)是大眾普陀新的出路。同時(shí)由于逆轉(zhuǎn)屬性的費(fèi)用負(fù)擔(dān)也是較大,因此加入普陀你的碧玉葫蘆不是太陰,也沒必要刻意去追求。況且隨著等級(jí)的提升,人物抗性和血量的提高,在硬件相仿情況下,未來的戰(zhàn)斗會(huì)逐步趨向于持久戰(zhàn)。由于冥思的特性(1級(jí)+10藍(lán))注定未來輔助的藍(lán)量不會(huì)過多,一個(gè)持久的回復(fù)才是未來普陀的出路。況且,藍(lán)量的降低對(duì)楊柳甘露這個(gè)技能的加成也是巨大的,比較100級(jí)140+的藍(lán)耗對(duì)于總藍(lán)量2500作用的輔助而言是一個(gè)不小的負(fù)擔(dān)。
況且,裝備和變身卡的法爆對(duì)普陀而言也是有效的,但是相較于HS,效果太弱,比較前面說了,多推越能體現(xiàn)暴擊的效果。
同時(shí)由于治療強(qiáng)度對(duì)普陀技能加成并非巨大,因此如果葫蘆是太陽屬性的話,在某些戰(zhàn)斗中可以不佩戴葫蘆而換另外的輔助法寶,25%的基礎(chǔ)加成也有5%的治療加成。
同樣的道理,相對(duì)于主PK的化生而言,太陽碧玉葫蘆對(duì)持久戰(zhàn)也有一定作用,但是,HS主PK的比較少數(shù),因此還是建議法爆吧。
地府陽屬性效果無法觸發(fā)……果然是暗牧……毒不算治療技能……應(yīng)該算法術(shù)傷害技能,果然是三聚氰胺牌的……
PS:關(guān)于治療溢出,眾所周知,治療技能有一個(gè)上限額度,就是不管你加的再多再逆天,也不會(huì)超過人物血量上限。之所以地府目前在PVE中輔助二當(dāng)家的地位逐漸被HS 所占領(lǐng),很大一部分原因是由于其治療量與治療量的溢出。
現(xiàn)在的高治療HS在血線回復(fù)上已與地府不相上下,在PVE面?zhèn)絹碓奖┰甑默F(xiàn)在,單靠普陀已維持不住寵物的血線,因?yàn)镻VE中暴躁的面?zhèn)彩怯袇^(qū)別的,輔助職業(yè)受到的傷害少,而輸出職業(yè)受到的傷害多。而普陀的普度眾生技能有一個(gè)特性,除指定目標(biāo)外,另一目標(biāo)必定加到當(dāng)前血量最低的單位上,這就造成了:假定場(chǎng)上一個(gè)輸出寵物(指定點(diǎn)燈單位,通俗而言就是保輸出寵)、輸出人物、高速血寵都處于低血線,人物的血比血寵的低,那么在普陀保住輸出寵物和人物的血線的同時(shí),地府無法保住高速血寵(抗傷害、加血拉人解封),而由于輔助與輸出抗性不同,在輔助血量偏高的情況下,地府的毒奶容易造成治療量溢出。而HS則不同,他能與普陀一起在對(duì)輸出人物回復(fù)的同時(shí),指定寵物進(jìn)行回復(fù),從而達(dá)到保寵物的目的。而高治療的化生,在回復(fù)量和回復(fù)目標(biāo)上,幾乎可以完成半個(gè)普陀與一個(gè)地府所能達(dá)到的回復(fù)量了。在治療溢出的情況下,藍(lán)耗降低使得回復(fù)更持久才能讓總的回復(fù)量更多。
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