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戰(zhàn)地1行動模式怎么玩 行動模式戰(zhàn)術打法攻略

時間:2016-12-15 11:08:38 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:

戰(zhàn)地1行動模式戰(zhàn)術打法畫面截圖5

接下來是比亞眠更蛋疼的阿爾貢森林(由于這個圖普遍眼睛瞎,而且偵查少,所以非常適合機槍狗發(fā)揮 有時候你趴在地上殺10個都沒人發(fā)現(xiàn)你 所以不要沉迷于你的迫擊炮,多架機槍撈那些眼瞎的更有效率)

第一點我就沒見過打不過去的...

第二個點倒是卡的是最多的,本人曾經(jīng)有一次B點卡掉進攻方3波,因為這個點站點的區(qū)域對于防守方來說實在是太顯眼,基本沒什么掩護的地方,從碉堡進B那三個門同樣是個互相扔雷的黑洞,而且對于防守方來說中獎的幾率更大。最好是從紅色表示的山坡進攻,因為沖下來后有列火車可以當做掩護避免被B后面那山頭上的機槍狗屠,然后從火車后面摸過去讓那些機槍狗迫擊炮狗膽寒吧

第三個點建議先把上面A點拿下,因為A點相對來說最好守,然后從紅色標線的小道一路平推過去,但這個小道如果對方卡得很死過不去的話,也可以考慮從黃色標記的地方推過去,藍色叉叉的那倆小道就算打不通也一定要卡住,卡不住就等著被防守方爆菊重來吧...

第四個點和第五個點類似,由于兩個點的B點,也就是下方的點正面都不好打過去,所以要先將上方A點打下來 再從A后面?zhèn)让嫱七^去剿匪。

我再強調一下,這張圖對于支援兵來說是最好發(fā)揮的圖,因為偵查的弱勢,所以機槍狗天敵很少,你大可以找一個石頭后面架槍,甚至都不會有人管你,當然,你也要小心你的屁股。

戰(zhàn)地1行動模式戰(zhàn)術打法畫面截圖9

戰(zhàn)地1行動模式戰(zhàn)術打法畫面截圖4

格拉巴山....這張圖可以說讓大批玩家真正感受到了意大利人強悍的一面。 因為歷史上這場戰(zhàn)役,也就是維內托維托里奧戰(zhàn)役以意大利大勝為結局...然而在游戲里還原歷史....反正本人也沒見過多少次。

這張圖要進攻方打過去的話,肯定是需要非常強悍的實力和配合的,首先本人說說自己琢磨出來的碉堡打法,碉堡就算一個小隊的高玩都很難清理,所以要求整只隊伍的配合。首先你需要兩個載具dalao,一個開輕坦的 一個開AA卡車的,為什么要AA卡車呢?因為這張圖防守方的炸逼非常囂張!

本人大多數(shù)轟炸機擊殺都是這張圖打出來的,因為B點可以說是整個游戲人口最密集的地方,64個人一半以上都擠在這個地方,一波下去很容易就是4個人頭,這種騷擾如果一直存續(xù)的話肯定受不了,所以必須要一個AA卡車,請AA卡車呆在紅圈范圍內,這樣既可以把B點弄成守方禁飛區(qū),同時也可以用機槍收拾任何想從山后過來的援軍,以及作死探頭的偵查。

輕坦的作用在于堵門,第一個碉堡賭靠后的門,第二個碉堡堵靠前的門,這樣可以很有效的減輕攻堅神風突擊小隊的壓力,然后突擊小隊進去有什么扔什么,后續(xù)的人一定要跟上啊,不要一個一個上去送,一定要集團進去扔手雷扔燃燒彈都可以...殺人是次要的,關鍵是要殺出“小隊掃蕩”,每殺出一個小隊掃蕩就輕松一分,多試幾次能打下來。

碉堡之所以如此IMBA的原因就在于小隊重生。另外談一下,堵在門口互相扔手榴彈的行為基本是不肯贏的,想要靠人力優(yōu)勢在碉堡上面把點站下來這個非常需要運氣,因為這要求你把另外一個點占了而且只留下很少或者不留人去守,另外如果防守方援軍一波過來或者炸逼一波,基本前功盡棄。

然后最后一個點也是難點,首先是要把通向點內的黃色標線地道打通,這樣我方援軍就很容易進點,當然進點馬上被人殺蹦也是卵用,所以建議從紅色標記的正門直接攻入,這里很多人不知道的是,正門靠上那個地方是可以翻墻翻進去的,你可以翻到碉堡后面或者碉堡二樓,只要把兩個碉堡的人肅清,這個點基本就拿下了。

P.S 這張圖可能是唯一一個蹲狙有作用的圖了...蹲在家里視野基本可以打全場...

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