時(shí)間:2016-10-30 16:07:02 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
起源是該游戲最新的一部MOD大作,其為游戲注入了大量新元素,從而帶給玩家們各種出色的體驗(yàn),不過許多玩家似乎剛剛接觸到這款作品對(duì)于其中的各方面內(nèi)容還有這諸多不解,為了讓大家可以更好的上手,于是小編就為大家提供了方舟生存進(jìn)化起源MOD龍系刷新倍率代碼與生物表一覽,有興趣的玩家就一同了解下吧。
代碼介紹:
服務(wù)器更改起源刷龍數(shù)量的配置參數(shù)格式如下(參數(shù)是加到Game.ini配置文件里面):
(注意:修改這個(gè)恐龍數(shù)量過大的話有可能會(huì)引起服務(wù)器高延遲)
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=恐龍標(biāo)簽,SpawnWeightMultiplier=刷新頻率,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=恐龍倍數(shù)限制)
以上只是格式,不能直接使用,需要修改里面的內(nèi)容的,主要講解其中3個(gè)參數(shù):
恐龍標(biāo)簽-----------填寫你想設(shè)置的恐龍對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽,標(biāo)簽?zāi)抢镎?在起源生物表里面就有,在本帖最下面有下載
刷新頻率-----------多久刷新一次恐龍的速度倍數(shù),默認(rèn)是1,即1倍
恐龍倍數(shù)限制------地圖上同時(shí)存在該恐龍的數(shù)量倍數(shù)限制(注意這是倍數(shù),不是多少只),填1是原來(lái)數(shù)量,填2是原來(lái)的2倍,填0.25是原來(lái)的四分之一倍
舉例:以下是以1.5倍刷新率增加到2倍數(shù)量的捍衛(wèi)者風(fēng)神翼龍(它的標(biāo)簽是ChampionQuetz)作為例子的參數(shù):
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=ChampionQuetz,SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentag
以上就是關(guān)于龍系刷新倍率代碼與生物表的詳細(xì)解析,了解后的玩家就自己試試看吧。
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