時間:2016-06-15 11:14:24 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
決戰計劃學說
決戰計劃要分兩段來說,先來說是法雞的突擊分支。
這明擺著讓你挖碉堡,龜在那里
第2層體現出學說名稱的意義,作戰計劃加成高。
第4層才出第一個戰術,真是和蘇聯一樣坑,但是別人開戰晚啊。
開戰前務必沖到第5層,本來就沒有遲滯,再不會彈性防御真的是被吊打。
其實本作法雞還是給人很多驚喜的,選擇多玩法多,焦點路線是重點,務必第一時間移除一戰勝利者。然后就是焦點到擴展馬奇諾防線,阿爾卑斯防線放些山地師就沒問題,主要還是法比邊境,然后重點還是制空權 制空權 制空權,重要的事情說三遍,雖然打AI時英國的飛機多如狗,但是貌似不會管盟友,只會去炸德國本土。
寧愿升級白板也別用保守派,技能提升真心慢。
沒有終極防御技能,唯一亮點就是策劃加成最高,我只能說策你麻痹。
作為襲擊分支的霓虹竟然有兩個獨有攻擊戰術(精準和英法共用)
雖然比起德蘇美效果打五折,不過亞洲范圍內吊打英法殖民地還是沒問題。
不過霓虹還是有一點自己的特色。
夜襲可謂是最實在的加成,除非你說可以控制只在白天打。
至于偵查可謂多多益善,反正是我的最愛。
不過作為一個殘疾學說(戰術比其他學說少)實在無法正面和美蘇硬肛。
最后我們再來鼓勵一下太祖
P社你不想活了嗎?竟敢諷刺太祖當年游而不擊
本身少兩層確實很傷,希望后面的太祖DLC可以加強,也讓我們真實體驗一下當年折磨霓虹的感覺。
最后來個總結
強大的師級兵力配置是基礎,但不是關鍵。
戰爭勝利的法則就是多取得加成,避免減成(這不是廢話嗎)
地形(包括要塞),制空權,補給,作戰計劃這些都是影響因素,但是作為一個合格的統帥這個上面都不會太差,真正能體現差異的便是優秀將領所施展的戰術,本作的戰術反制可謂是一大亮點,成功反制對方戰術可謂是一加一大于二的效果,希望本人的一點小心得可以起到拋磚引玉的效果。
以上就是鋼鐵雄心4中陸軍各個學說的特點優勢解析了,希望對玩家們有所幫助。
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