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三國志系列歷代趙云頭像及實力分析 趙云好用嗎

時間:2016-04-21 14:48:00 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

趙云作為一個充滿傳奇色彩的武將相當受玩家們歡迎,而在三國志系列中趙云的屬性也一直很突出。今天小編帶來了三國志系列歷代趙云實力分析及頭像一覽,有興趣的玩家一起來看看吧。

三國志1

這一代沒玩過,可能是8位機上的

三國志系列歷代趙云頭像1

三國志2

臉型和色彩方面為后幾代奠定了基礎

三國志系列歷代趙云頭像2

三國志3

延續2代風格,歷代中比較喜歡的頭像

三國志系列歷代趙云頭像3

三國志4

顯得有些憨厚

三國志系列歷代趙云頭像4

實力分析

三國四—能力級別:神與人之間

作為國內影響最深的一款三國游戲,三國四陪伴無數玩家度過了不眠之夜。游戲中最有用幾個特技分別是火攻、守城落石、連弩或者強弓、攻城車。與這幾個技能相關的屬性值和特技分別是“天變”“弓兵”“落石”,“單挑”和政治能力。“天變”是小豬和神仙們的專利。除此之外,同時擁有上面幾個優勢的只有趙云一人。另外四代趙云的強還表現在擁有S級別的統率和武力,擁有最全面的步兵、騎兵、弓兵特技(由于關羽沒有弓兵特技,因此失去與趙云最強武將的機會);A級別的智力和政治能力;武將中最高的綜合能力屬性值。如此強的武將,古往今來,恐怕并不多見,不過這與神的級別仍有差距。那么何謂神,請看五代的趙云。

三國志5

英俊小生,看上去比較嫩

三國志系列歷代趙云頭像5

實力分析

三國五—徹底的神

三國五趙云之所以可謂“神”,因為它的能力已經超越了人類的級別,即使是左慈等神仙恐怕也是自嘆不如。以一人之力面對百萬雄兵而毫無懼色,力往狂瀾,舍趙云其誰?相信不只是江南,其它無數的玩家都擁有這樣的經歷吧。

一場敵我極為懸殊的戰爭,一場本以為不可能再贏的戰爭,但是風煙過后,無數的年輕人開始瘋狂喜歡上了一位武將——趙云。

三國五中的趙云,速攻配合錐形陣單挑可敵百萬敵軍,A級別智力加上特技“沉靜”被混亂的概率幾乎為零,圓形陣、無恕、弓箭特技,防守近乎無敵。

對于這樣的武將,江南再也無法用“凡人”的修飾詞來形容這位武將,或許“神”是其最好的描述。

三國志6

這個嘴唇抿得太薄了,覺得有點兒奸相

三國志系列歷代趙云頭像6

實力分析

六代—單挑的顛峰,最強的武將

三國六的高手都知道:從戰略上講,“挾天子以令諸侯”是必勝招式;從戰術角度講,挑撥是攻城,守城的必勝招式;因此智力代替了武勇成為三國六最重要的屬性。

趙云85的智力保證了趙云仍然是最強的武將之一。然而,此時的趙云在戰場上已經不能力敵萬人,在野戰中,他甚至會被兩支數量相等的普通部隊搞定(其實統率對于戰斗力和防御的影響并沒有大家想象得那么大),更不要提那些野蠻民族的鐵騎了。55,可憐的趙云呀。

當然,六代的趙云并不是沒有特別的閃光點。同該作一樣,單挑是趙云能力的最強表現。五代的趙云單挑經常敗給張遼(筆者嘗試次數在50以上),到六代,98武力除了呂布、關張外,其他包括典韋、許諸都能輕松搞定;可惜游戲中,單挑發生的幾率實在太低,就算發生也是我方的士兵死得所剩無幾了。

三國志7

這代設計有點倒退呀

三國志系列歷代趙云頭像7

實力分析

七代—神的回歸

幾乎所有的三國玩家都覺得七代的趙云是最弱的一代。然而,七代“混亂”+強制單挑的特點重新將趙云拉回了“神”的寶座。

要成為這樣的神,必須具備下面兩個條件:

(1)超強的單挑能力,單挑,你以為91的武力值好欺負呀。我用新武將110武力單挑比賽唯一懼怕的兩名武將一名是呂布另外一名就是趙云,他們很容易出四級必殺;更何況,七代的能力鍛煉太簡單了,幾天功夫武力就能接近頂峰了。

(2) 必須有足夠高的智力不會被挑撥和混亂。

具備上述條件的武將只有,關羽、趙云、張遼(但張遼的單挑太弱)。具備了上述兩個條件,你就可以用他力敵萬軍了(最好是有一個智謀高的人協助)。在敵方武將說著“只好硬著頭皮應戰了“的話中,趙云又一次成為了神話。當然關羽也可以。

但是關羽的綜合能力不及趙云,因為七代的特點是數值低的人才可以向數值高的人學習特技,因此,趙云的數值反而給他帶來好處。如果玩家選擇趙云,那么趙云半年之內就可以從關羽中學到游戲中最有用的特技“水軍”和“水攻”;反之看關羽,不會特技突擊(當然有騎兵兵種可以自動學到該特技),暈,三國七沒有突擊還玩什么?

三國志8

新的風格,不過感覺給周瑜合適

三國志系列歷代趙云頭像8

實力分析

八代—原來我是凡人

八代,趙云的能力實際上是有史以來最低的一個,從此小趙正式走下神壇。因為八代的趙云失去了一個“智健”必備的要素,冷靜。玩過八代的玩家都知道趙云太容易被混亂了,^_^。因為該優勢不在,趙云失去了往日單騎沖陣的風采。在經過無數次的混亂之后,我想,趙云應該明白一點“原來我是凡人“。

盡管如此,趙云仍然擁有其它武將無法比擬的優勢。其最有競爭力對手莫過于關羽和張遼:關羽,不會特技“騎兵”,無法用“疾風”不會特技“弩兵“;這,太可怕了,許多玩家對此深有體會。張遼,單挑太弱,不善“弩兵”。

三國志9

精細程度大大提升,但身體怎么顯得僵硬

三國志系列歷代趙云頭像9

實力分析

九代—凡人的延續

最后一代,九代。這一代的特點是沒有一個能夠力枉狂瀾的武健。有能力與趙云競爭的武將有許多,比如關羽、呂布、張遼、馬超甚至夏侯淵等等,因為這一代的趙云單挑變得出奇得弱,想想五代六代七代八代,趙云怎么可能敗給典韋、許諸之流武將,但是在九代,這些都是家常便飯,真遺憾。經常看到玩家以趙云統率不高,說趙云不如他們,這其實大家觀察的不夠仔細而造成的錯覺,其實88和94的統率對攻防的影響很小,三國九里的死傷90%是由兵法引起的。

但是到了加強版,這些武將在趙云面前變得黯然失色,加強版的培養小兵系統給了趙云無限的契機。作為唯一一個有特技“教論”的猛將,趙云無疑成為培養小兵的首選。因為加強版里如果一支部隊沒有武將會教諭簡直是自殺,連“小豬”都難逃敵手,何況其他凡夫俗子。

三國志10

還算不錯,但沒什么突出的

三國志系列歷代趙云頭像10

實力分析

三國志10趙云的數據和張遼、關羽差不多(差點,不多),不過這一代主要是靠技能,趙云技能:

治安 訓練 突擊 齊攻 火矢 鎮靜 隱密 止行 恢復 氣焰 反擊 反斬 三段 螺旋 曲義

因為本貼是討論戰斗實力,所以內政技能我們就不考量了。趙云戰斗技能比較全,缺奇襲、鼓舞,但是這兩個并不是十分有意義的技能。

謀略是趙云的短板,也是本作中以少勝多的主要手段。缺少內訌、混亂、地理的趙云沒能和其他二線將領拉開差距

單挑方面,本代的趙云依舊保持強勢,擁有6個技能,只要玩家認真,足以干掉大多數的一流猛將

稱號方面則是一片空白,被擁有軍事頭銜的關羽拉開十萬八千里

三國志11

目前為止最好的一代,特別是眼神銳利。另有老年版一樣英武。

三國志系列歷代趙云頭像11


三國志系列歷代趙云頭像12

實力分析

三國志11,趙云的能力值不俗,其技能更是堪稱軍師克星的洞察。而無力統率總和排第三,騎兵S,總體表現樸實而完美

三國志12

三國志系列歷代趙云頭像13

實力分析

三國志12,趙云能力值:統率96 武力96 智力77

戰法:單騎驅(提升自身攻擊 防御 機動)

特技2:豪杰 一騎 神速 冷靜

一個四圍綜合十分突出的優秀武將,統率更是達到了歷史最高點的96 武力96 智力77 就連政治都有65足以說明子龍的出色。戰法為5點的單騎驅,似乎也還不錯。但總體來看此戰法還是不足一突出趙云在演義中的能力。早有說法:一呂二馬三典韋,四關五趙六張飛的說法(雖然被篡改成了一呂二趙)。足可見趙云的能力在三國演義中是超一流的,而恰恰三國志12配給趙云的戰法是單騎驅。這個戰法只能說是一般(相對于同等級武將)和其他5點的戰斗技法比如強襲,遠猛射只能說是各有優勢,比不上關張二將的千里行 萬人敵 。

三國志13

三國志系列歷代趙云頭像14

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