時(shí)間:2012-08-28 15:37:30 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大小:
暴沖者(CHARGER)篇:
1.在距離玩家一定的范圍后,他會(huì)進(jìn)行直線沖刺,任何人在這一直線范圍內(nèi),都會(huì)被撞開,而接觸到的第一名玩家會(huì)被他拖到底,并持續(xù)捶擊。
2.如果暴沖者撲空撞上物體(墻壁、車輛。),會(huì)造成短暫遲緩。
3.對(duì)付暴沖者的方法很簡單,在他進(jìn)行直線沖刺之前,用假動(dòng)作欺騙他的方向。 (類似坦克擲的石頭。)
4.托擊沒辦法幫助被捶擊的隊(duì)友掙脫,但使用裝填高爆彈的槍枝可以。
噴吐者(SPITTER)篇:
1.在距離玩家一定的范圍后,會(huì)在大多數(shù)幸存者的位置吐出一塊酸性物質(zhì)。
2.酸性物質(zhì)會(huì)對(duì)滯留在范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行持續(xù)性的傷害。
3.噴吐者死亡時(shí)也會(huì)在尸體周圍制造酸性物質(zhì)。
4.噴吐者的周圍及路徑會(huì)有少許螢光綠色的酸液,可以此辨認(rèn)。
5.在大量僵尸來襲時(shí)遇到酸液者很棘手,因?yàn)榉秶恍〉乃嵝晕镔|(zhì)很容易讓玩家分開,或迫使玩家放棄最佳的防御地點(diǎn)。
6.基本上唯一的辦法就是早點(diǎn)發(fā)現(xiàn),早點(diǎn)解決。
騎師(JOCKEY)篇:
1.騎師的體型非常小,且前進(jìn)路線常常呈之字型,故難以迅速解決。
2.在距離玩家一定的范圍后,會(huì)跳到幸存者背上使玩家受到持續(xù)傷害并失去控制(亂跑。),其行為模式與獵人的飛撲類似。
3.騎師跳躍時(shí)可以托擊推開(同獵人的飛撲。)
4.使用托擊可以打落隊(duì)友身上的騎師。
5.被騎乘時(shí)如碰觸到女巫,一樣會(huì)觸怒女巫。
6.被騎乘的玩家可利用按住方向鍵(例如持續(xù)向左移動(dòng)或向右。)來盡量抵抗騎師。
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