時(shí)間:2016-02-20 14:22:53 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
以撒的結(jié)合胎衣中有一些十分有趣的小定律,有玩家總結(jié)出了本作中的一些小定律,玩家們不妨來(lái)看看自己有沒(méi)有遇到過(guò)吧。
坎普斯定理:兩層不開(kāi)惡魔房,第三層一定是坎普斯
羊頭定理:羊頭一般出現(xiàn)在媽心后面的層數(shù)
梯子定理:當(dāng)你買(mǎi)了梯子以后,你就會(huì)飛了
伊甸定理:開(kāi)局?jǐn)嗤炔粍?lì)志
運(yùn)氣守恒定理:開(kāi)局的神裝會(huì)花光你今年的運(yùn)氣
白卡定理:拿到白卡=之后再也不掉落卡片(空白膠囊同理)
復(fù)制定理:當(dāng)你拿到j(luò)era的時(shí)候就沒(méi)有白卡
黑爹定理:拿前玩命掉紅心 拿后永遠(yuǎn)都不掉
PHD定理:當(dāng)你拿到PHD,蘑菇里全是屁,沒(méi)有藥丸
黃針:當(dāng)某個(gè)屬性感人時(shí),必定減該屬性
貓尾定理:當(dāng)你鑰匙多了就不出箱子了
賭局定理:伊甸開(kāi)局攻速賭小
寶箱石頭定理:當(dāng)你想要藍(lán)心時(shí)必掉金箱子
暗石定理:沒(méi)炸彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)大量寶箱石頭(在第一層尤其明顯)
硫磺火定理:只有兩顆紅心上限沒(méi)有其它心量時(shí),惡魔房必出硫磺火
AZ定理:當(dāng)你用AZ時(shí),神性和科技X出現(xiàn)概率跟用其它角色時(shí)的概率完全不一樣
瞎子定理:當(dāng)你中瞎子詛咒,一切可以拿的被動(dòng),全是你認(rèn)為的負(fù)面
蛤石定理:在穿墻彈階段隨便扭扭時(shí),中彈概率反而比不動(dòng)要高
以上就是以撒的結(jié)合胎衣中的一些定律了,玩家們有不同意見(jiàn)嗎?
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類(lèi)型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類(lèi)型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。