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龍之信條黑暗覺者秘法騎士單挑困難黑咒島心得

時(shí)間:2016-01-28 15:58:18 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:

龍之信條:黑暗崛起截圖1

【巨人】

1. 普通獨(dú)眼巨人和小型巨人囚犯在其低頭的時(shí)候利用跳輕斬打臉傷害很高,如果有頭盔可以爬到后腦勺打掉頭盔,沒有難度。如果攻擊比較高,可以什么都不管直接對著腳一閃突,死得很快,如果有絕對地形優(yōu)勢,可以放兩個(gè)或三個(gè)圣附魔魔擊炮亂炮打死。

2. 獨(dú)眼巨人囚犯。近戰(zhàn)常規(guī)打法,捆綁狀態(tài)下從高處跳到巨人頭上,輕攻擊打,即使掙脫了巨人也快死了。如果不注意釋放出來,用閃電盾防完美防御后就能把巨人直接打睡在地上,沖上去兩刀打掉頭盔,一閃突秒殺,成就感爆表.....如果實(shí)在慫,那就在絕對高處魔擊炮吧。

【精英怪及BOSS】

1. 奇美拉,游戲中第一個(gè)見到的精英怪自然就是奇美拉,黑咒島上也會有奇美拉存在,打法很簡單,攻擊力不是很高的話利用跳重?cái)卮蜓颍龅轿kU(xiǎn)直接圓月斬還能順帶打獅子和蛇,很快就會倒地,倒地后一閃突帶走......在高攻擊下,看到奇美拉二話不說沖上去一閃突,一路突到死。

2. 牛頭人,單個(gè)牛頭人弱到不行,沖撞過來可以在碰到前跳起來打一下,或者一閃突對沖(不過這個(gè)自己也會有硬直),不僅不會受傷牛頭人還會出現(xiàn)大硬直,硬直下對其傷害大增,一閃突很快就死....如果牛頭人不沖撞就找準(zhǔn)機(jī)會一閃突近身,圓月斬保護(hù)自己很快他也就死了,注意別被他的手給弄暈就行(暈了再被攻擊會被秒殺,回避手弄暈最好的辦法就是趁他攻擊的時(shí)候輸出,有圓月斬不怕被打,攻擊結(jié)束就遠(yuǎn)離,要么就給他創(chuàng)造硬直)

3. 老食人魔,SOLO中最不想見到的敵人之一,其他常規(guī)攻擊高就不說,被抓取技能抓到,被啃一下就是三分之一的血,雖然可以用藥撐命,但是消耗會非常巨大。打法,食人魔的常規(guī)攻擊可以用閃電盾防完美防御反擊,而且閃電盾防一旦把食人魔劈暈就是玩家的主場.....引誘食人魔用飛踢,飛踢出來立刻向側(cè)面跳開,趁食人魔起身前對臉一閃突.....PC貌似卡樓道一閃突的BUG被修復(fù)了,所以這個(gè)打法基本不用想了,也不推薦魔擊炮,第一因?yàn)槭橙四С鰣龅匾话愣紱]絕對高處,第二魔擊炮打食人魔傷害還是太低,很浪費(fèi)耐力。

4. 魔狼....就是黑漆馬糊的大狼,攻擊方式基本和普通狼一樣,但增加了抓取技能(就是用嘴叼起來咬),單個(gè)魔狼弱的不行,但這玩意兒大多是組團(tuán)出現(xiàn)的,出場至少兩只,三只的時(shí)候居多。魔狼的攻擊模式就是擊倒你然后叼走,所以盡可能不要倒地....毒霧攻擊可以用圓月斬拼。

5. 活體鎧甲。單個(gè)活體鎧甲并不強(qiáng),充其量攻擊比較高。破甲前,繞被三連斬和一閃突,活用閃電盾防完美防御,雖然沒什么傷害但壓制力很強(qiáng)。如果攻擊力高,有黑暗沖擊2的話直接對盾一閃突也行,黑暗沖擊的穿透盾牌效果也很有用,雖然會減少傷害,但威力還是不錯(cuò)。破甲后對物理攻擊免疫,所以近戰(zhàn)就需要保持圣附魔的存在,打法依舊不變........注意的是,活體鎧甲攻擊力很高,如果不是完美防御耐力差不多會打掉四分之一,所以防御也需要謹(jǐn)慎,他的重?fù)糁械募缱埠投軗魰苯颖婪馈T倬褪腔铙w鎧甲也是個(gè)秘法騎士,也會圓月斬,速度快傷害高也有無敵,需要注意防反或者拼圓月斬。

6. BOSS凝視者:首先所有魔法攻擊都能夠防反,但主要打法還是黑暗沖擊2快速殺觸手,暴露弱點(diǎn)后用圓月斬或一閃突攻擊,倒地后可以一閃突直接秒殺。沒有難度的BOSS型雜兵。

7.BOSS 黑暗主教+咒龍:由于進(jìn)門后會讀取動畫,所以進(jìn)門前只加上圣附魔就好,進(jìn)門后立馬跑到一根柱子背后加盾防和黑暗沖擊2,由于咒龍是被弱化的版本,可以很快殺掉,之后集中精神打主教,由于主教是慢慢飛高又慢慢飛低的模式,太高就用魔擊炮,飛低了一閃突快速近身隨便打,在圣附魔和黑暗沖擊2都有的情況下很快就死了。

8. 呆萌...號稱綜合實(shí)力最強(qiáng)的脆弱BOSS,速度、傷害和技能招式都很強(qiáng),但由于弱點(diǎn)太過暴露,瞬間淪為靶子。此處推薦兩個(gè)打法。

A:進(jìn)門前加好圣附魔,動畫讀取后由于呆萌會發(fā)會兒呆,可以補(bǔ)幾刀,之后全速奔向王座后方,此處隔著很多石頭可以躲掉呆萌很多攻擊。再次加上盾防和黑暗沖擊 2,正常情況呆萌這時(shí)候該過來了,沖出和他干,如果在腿中間可以用三連斬和圓月斬輸出,如果對著尾巴可以直接用一閃突,BOSS的后跳放冰刺的魔法可以盾防反擊....很快就能打掉三行半血,這個(gè)時(shí)候呆萌會莫名進(jìn)入走路狀態(tài)誰也不理,跟著他,過一會兒它就會開大,預(yù)測快開大的時(shí)候跳上它的背上,爬到腦袋上不斷輕攻擊就能結(jié)束第一形態(tài).......第二形態(tài),開場又跑回王座后面,加上附魔、沖擊2和盾防,掌握好距離使用魔擊炮2和他硬干,它的魔法和大手抱攻擊可以盾防還擊,還是三行半血,他會突然停止動作,立馬跑上去想都不用想直接爬因?yàn)樗_大,爬到胸口說話嘴那攻擊直接解決戰(zhàn)斗.....如果攻擊力夠高,或者吃了魔攻護(hù)符,二形態(tài)可以魔擊炮直接轟到死。想要純近戰(zhàn)的話,二形態(tài)可以沖上去砍腳,但不建議直接爬身,會被它的火焰魔法滿血秒殺。

B:B方案就簡單了,巫師流打法,什么叫巫師流打法?把法杖拿出來,加上圣附魔EX,進(jìn)門,然后加上盾防,之后只用圣附魔蓄力射,BOSS的攻擊也不用回避了,直接盾防反擊。二形態(tài)也是如此.....這個(gè)打法是什么概念,概念就是技術(shù)再菜也不會比巫師打得慢。

【特殊組合】

特殊組合只會出現(xiàn)在黑咒島二周目之后,是黑咒島真正難度的體現(xiàn),一周目黑咒只能說是黑咒島的教程,二周目才是本體。

1. 雙炎龍組合:顧名思義,兩只炎龍一起上,算是最難的龍類組合,打法采取集中打一個(gè)的戰(zhàn)術(shù),集中精力先打死其中一個(gè)(最好在黑暗沖擊2結(jié)束前完成),單體打法同普通炎龍打法,只是注意另外一只龍的攻擊,靈活運(yùn)用盾防和圓月斬,尤其是圓月斬,沒有把握不要隨便用于輸出,以免被抓破綻。龍倒地后一閃突心臟也要看清周圍情況再使用。

2.炎龍+冰龍:打法同上,優(yōu)先解決冰龍,因?yàn)楸堁儆钟屑此拦簦O乱恢谎埡唵谓鉀Q。

3.雙冰龍:不想吐槽了,這兩個(gè)簡直不知道是來干嘛的,就像玩WOW下副本只有法師一樣......隨便打打無腦頂著干都能過,注意躲避即死攻擊就好了。

4. 雙雷龍:只在失落之城遇到過一次,由于這個(gè)龍?jiān)诳罩谢緵]有殺傷力,逐一解決就好,但似乎有BUG,其中一只會出現(xiàn)空血不死的問題,由于二周目開始呆萌房前可能會遇到三活體盔甲,所以空血不死BUG出現(xiàn)的話,返回前一個(gè)場景后回來,就會刷新成一只咒龍,干掉以后再繼續(xù)前進(jìn)。

5.獨(dú)眼囚犯巨人組合:可以很簡單,也可以比較簡單。這個(gè)是固定場景出現(xiàn),優(yōu)先解決那些煩人的雜兵,但對于報(bào)喪女妖,不要使用魔擊炮,使用也最好讓視角看不到巨人,否則可能會把巨人提前釋放。雜兵解決后,可以一只一只弄死,如果一同一起釋放,閃電盾防用得好也不會很難.....

6.三魔狼組合:由于魔狼一次攻擊后會向后躲閃,所以不建議主動出擊,打法為,離得近,就用三連斬輸出,保險(xiǎn)安全,用好閃電盾防和圓月斬,閃電盾防反擊魔狼的沖擊(由于魔狼攻擊力不低,如果不是完美防御耐力損失很大,完美防御不熟練的可以多拿普通狼練習(xí)),盾防彈開狼后立馬一閃突,時(shí)刻保持警惕,其他狼撲過來如果來不及防御立馬圓月斬,但切記不要亂用圓月,如果圓月斬時(shí)機(jī)不對,這些狼會去趁圓月斬收招硬直進(jìn)攻,兩只狼還算好對付,但三只狼一起上就是個(gè)大麻煩了,所以如果長久戰(zhàn)的話,建議在第一個(gè)黑暗沖擊2結(jié)束前解決一只,否則有三只的情況下基本沒機(jī)會加得上黑暗沖擊2。還有就是魔狼組合是食腐怪類型,他們出來的時(shí)候往往還有別的怪物,所以建議第一時(shí)間干掉其他雜魚,如果其他怪物很強(qiáng)力的話,那么可以考慮要不要跑路了。

7.NTR組合:......就是三個(gè)牛頭人組合,只隨機(jī)出現(xiàn)在呆萌房前,但流程中如果跑路不恰當(dāng)也可能造成此情形,失落之城如果雜兵刷新的是牛頭人甚至可能出現(xiàn)五個(gè)牛頭人組合......三牛頭人,可以近身誘使他們使用大錘攻擊或者沖撞,尋找機(jī)會殺進(jìn)去,利用一閃突和圓月斬輸出,圓月斬和盾防防御,但他們進(jìn)攻過后要盡快跑開,以免被手撓暈秒殺。實(shí)在沒有把握,那就擺出三個(gè)魔擊炮,瘋狂打炮,在他們近身前最少可以干死一個(gè).........五個(gè)牛頭人的話,跑吧,或者尋找有利地形慢慢打炮.......這個(gè)事例告訴我們NTR太多會造報(bào)應(yīng)的。

8.三活體盔甲...傳說中的一戰(zhàn),該組合只隨機(jī)出現(xiàn)在呆萌房前。除了用魔弓這種恐怖職業(yè)以及投機(jī)取巧的摔死打法以外,要一個(gè)人和他們公正的對決基本是全游戲最難的一戰(zhàn)了,純物理職業(yè)甚至只能依靠瘋啃惡魔護(hù)符+狠砸魔法書才能過,秘法能不用魔法書和護(hù)符對抗他們已經(jīng)是很大的職業(yè)優(yōu)勢了。活體鎧甲的攻擊力很高,如果沒刻意用被動技能和護(hù)符堆防御,基本四五刀就會被他們滿血干死,而且三個(gè)一起上很可能連吃藥的時(shí)間都沒有。所以如果可以,就把他們分散開,不過這需要人品,而且開場多半是分不開的。

*打法A:開戰(zhàn)前,閃電盾防 EX、圣附魔EX和黑暗沖擊2都加好,由于開場他們分不開,建議在他們站的那條小路上阻截他們,這樣一可以保證他們都在視角范圍里,二是盾防反擊、一閃突和圓月斬都能同時(shí)攻擊到他們。面對他們攻擊,看好時(shí)機(jī)完美防御立馬一閃突,一閃突后圓月斬護(hù)身然后跑掉,繼續(xù)防反還擊...這是一個(gè)很效率的打法,因?yàn)槭ジ侥r(shí)間有限,破甲后如果圣附魔消失近戰(zhàn)將不會對他們造成傷害,所以很快的打法。

*打法B:如果帶的盾防是惡魔詛咒2而不是閃電盾防的話,那么如果攻擊高發(fā)揮好,使用方法一的戰(zhàn)術(shù)甚至可以在第一波BUFF消失前團(tuán)滅他們,因?yàn)槠萍缀箅m然物理免疫了,但是魔法盾對他們的傷害卻大幅上升,惡魔詛咒2又是威力最大的盾牌技能,加上敵人是三個(gè)活體盔甲可以很快的使盾牌攢滿能量。但是惡魔詛咒2的操作難度比閃電盾防高很多,這是偏高手向的打法(實(shí)際上這個(gè)打法我也只成功過一次,其他很多時(shí)候都沒能一波打死他們)。

*打法C:這個(gè)打法就很慫了,而且要耐心,開戰(zhàn)后向后跑回失落之城的城內(nèi),利用各處地形差創(chuàng)造輸出機(jī)會,尤其是活體盔甲從高處跳下時(shí)哪怕不怎么高也會蠢萌的倒在地上,這個(gè)時(shí)候盡力輸出就行,而且利用地形也比較容易能找到附魔機(jī)會。算是比較安全但又考研耐心的打法了。

【死神】

死神無疑是黑咒島最特殊的怪物,超高的防御和血量使得其看上去就像不死之身,秒殺攻擊又可以稱得上Pawn的殺手。但蠢萌的攻擊方式也使得會打死神后死神也變得沒有什么威脅性,這個(gè)部分主要說如果近戰(zhàn)打死神,畢竟對于遠(yuǎn)程攻擊來說死神太好打了。

1. 堆睡眠抗性,死神攻擊就兩招,睡眠燈和秒殺鐮刀,這兩招是交替出現(xiàn),實(shí)際上催眠燈可能會連續(xù)使用,但秒殺鐮刀卻一定不會連續(xù)使用,所以如果堆了催眠抗性,可以無視死神的催眠燈,在催眠燈期間正面輸出,反正催眠燈也沒有傷害。近戰(zhàn)推薦使用一閃突近身,跳重?cái)睾蛨A月斬作為主力輸出(用哪個(gè)根據(jù)死神高度),看到死神抬起鐮刀后跑掉就行,如果喜歡貪刀的,可以多砍幾刀然后一閃突快速跑開也可以。

2. 不堆睡眠抗性,適用于實(shí)在堆不起抗性或者想要極限挑戰(zhàn)的玩家。由于沒有睡眠抗性,所以攻擊的時(shí)機(jī)要少了很多,所以合理利用一閃突快速近身和逃離攻擊范圍顯得就很重要,可以大幅度節(jié)約時(shí)間。再就是催眠燈,催眠燈雖然抬起時(shí)間很長,但催眠判定只有一瞬間,并且催眠范圍死神背后比前方要小很多,可以利用這兩點(diǎn)增加攻擊時(shí)間,躲避的時(shí)候朝死神背后躲閃就行。

補(bǔ)充一點(diǎn):死神受到一定傷害后會開始考慮逃跑,受傷越多幾率越大,所以想一波秒殺的,得有很高的攻擊力才行。

尾聲:

總體來說,秘法騎士是一個(gè)很好玩也很全面的職業(yè),近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兼顧,物理魔法都有,關(guān)鍵在于幾乎沒有對付不了的怪物。不過相比之下,秘法還是組團(tuán)更能發(fā)揮優(yōu)勢,不過當(dāng)然了,玩到后期都會覺得太過容易,所以才會有很多玩家會去SOLO困難黑咒,所以我才會寫這個(gè)文章。當(dāng)然里面提到的打法和玩法并不帶表適合所有人,只是我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)覺得好用的,所以有些怪物我寫了幾個(gè)打法,強(qiáng)力的,技能安排也很傳統(tǒng)。SOLO黑咒終究是后期玩法,要SOLO黑咒還是得先組團(tuán)熟悉了地形,弄到了裝備(主要是LV3武器)。不過有些內(nèi)容還是適合新手的,比如黑暗沖擊2的一閃突、圓月斬的強(qiáng)力以及部分怪物的打法等等。

以上便是秘法龍之信條黑暗覺者秘法騎士相關(guān)心得,希望對玩家有所幫助!

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羅里的餐館:豪華版

游戲類型: 休閑益智
 
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2016-00-00
整理時(shí)間: 2016-03-30
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