時間:2020-10-17 14:11:16 來源:當游網 作者:當游網 編輯:caiyongjie 字體大小:
帝國時代3決定版民族有什么區別?游戲內的民族之間有著不小的特色以及特性差異,不同的名字有著不同的被動經濟,在不同的國家內這些被動經濟能夠決定國家后期的競技模型,并且能夠在這些方面帶來一定的優勢,下面就給玩家們詳細的介紹一下民族的特性。一起來看看吧!
經濟被動x經濟科技樹
每個國家雖然因為每個國家的科技樹不同存在不同的兵種,但是那只是次要因素,真正決定了一個民族是前期民族還是后期民族的是經濟模型,在什么階段下對比其他民族而言有優勢?這才是核心所在。有的民族前期會比別人多了一大筆錢,有的民族后期會比別人多了一大筆錢,看一個民族怎么樣,首先先看不同階段下的經濟在看相應階段的兵種。
軍事科技樹
軍事科技樹的殘缺意味著在后期某些階段會缺乏相應的軍事升級,縮小了可以投入的陣容的范圍。
軍事被動
軍事被動和軍事科技所不一樣的地方在于,它免費,但是一般強力的軍事被動總是會伴隨一些軍事科技的殘缺作為代價,但是因此,免費升級xxx這種軍事科技的被動,實際上也可以視為軍事被動。他們和軍事科技相比區別在于生效時間。
因為并不存在缺了二防卻有三防,作為平衡而禁用科技只會出現先缺三防,如果不夠再缺個二防,而有的時候,軍事被動卻在更早的時間便投入了效用。
蒙古和匈奴的騎射一個加攻速一個打折,都是強力的軍事被動,但是作為代價他們少了三防。
然而三防是一個帝王時代才點的科技,這種因為強力軍事被動而丟失。
除此以外,我再引入一個概念,叫兵種等級,以金馬為例,騎士3級,重裝4級,游俠5級。我們如果對比步弓系對抗金馬系,我們會發現,弩手vs騎士需要25秒的戰斗時間才能回本,而同樣的效率下,勁弩對標的是重裝,但是金馬還能升級成游俠,勁弩卻沒有下一級。
我們可以理解為,其實勁弩后面還有1級,但是所有的民族都在這個位置上打了個【x】。
但是卻有一些兵種能夠達到這個等級,比如擁有打折的瑪雅勁弩,以及中國的諸葛弩,他們的戰損效力是能夠達到游俠這個對標等級的。
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