時間:2019-05-27 07:57:31 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ryu112358 字體大小:
在游戲中一共是存在2中模式可提供給玩家游玩的一種是演義模式,一種是經典模式,那么全面戰爭三國演義和經典模式有什么不同呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的詳細區別講解吧。
在經典模式中你能找到我們以前的歷史全戰游戲中所擁有的一切:歷史真實性、大規模戰爭、帝國管理,以及控制歷史上最大的軍事沖突之一。這個模式基于歷史學家對于三國時期(包括東漢末年)的記載,但也擁有【全面戰爭】的一貫標簽,可以改寫歷史事件。
而演義模式則是一種創新,如果你不熟悉三國演義,你可以把它當成是夸張化游戲傳奇武將的一種模式,角色都有超越常人的傳奇描繪,將級別提升到頂級后你可以體驗到一騎當千的感覺。
關于兩種模式之間的差異,比如在經典模式中戰斗結果往往取決于你的軍隊控制,武將的影響極小,但在浪漫模式中戰斗結果則會受很大影響。說到具體的差異,下面就給大家列舉以下六個回答幫助大家更好的了解情況。
1.將領角色們會在經典模式下使用歷史上的真實裝備嗎?
在經典模式中,3D角色模型將使用歷史上真實的武器和時期正確的盔甲(也就是說關羽模型不會有偃月刀了),然而2D角色模型(立繪)將保持一種略華麗的風格,但我們將刪除不合時宜的鎖子甲和夸張武器,以加強歷史真實性。為每個角色提供更有特色的立繪對于幫助玩家是很重要的,所以立繪上不能完全尊重歷史,因為那樣的話每個英雄單位立繪都穿著類似盔甲和衣服,玩家會在關鍵時刻辨別失誤。
2.角色會在經典模式下成為一人單位嗎?
不會,他們在戰場上被衛隊保護著,就像以前的歷史全戰中的將軍一樣,他們也是人類,如果被暴露,就會被殺,如果你想讓他們活著,就需要保護他們。
3.經典模式中的英雄戰斗技能是否會出現?
不會,這些戰斗技能是根據每個角色的浪漫化演義而制作的,并不存在于歷史文本中。一個簡單的例子就是許褚,因為他在小說中的描寫是一個具有神力的不屈不撓的人,所以在演義模式中他擁有AOE攻擊技能,而這在經典模式中則沒有。
4.在經典模式中還會有單挑嗎?
有,不過和演義模式中的單挑完全不同。首先,你不能像演義模式一樣直接有一個“單挑”的選項,你得想辦法讓雙方將領衛隊打到一起,才有機會出現單挑。第二,因為經典模式中沒有一人單位,所以對打的時候兩邊的衛隊也會對打。不過兩邊的衛隊會將角色圍成一個圈,并面對面。第三,因為英雄不能放戰斗技能,所以你在單挑中所采取的行動很少,更加強調在單挑發生時管理你其他的部隊。
5.經典模式會影響戰斗節奏嗎?
通常來說是的,戰斗的平均節奏會慢一些,因為沒有強大的英雄來直接沖擊敵人的前線、破壞陣型等等,所以節奏會有所不同,但這也讓你有更多的時間來思考你在戰場上的下一步行動。此外,疲勞將在經典模式中發揮更大的作用,在那里部隊將更容易疲倦。
仍然會有快速的戰斗,比如一方兵力遠遠超過另一方時,但平均來說,戰斗將在經典模式中持續更長時間。
6.與演義模式相比,經典模式會不會受到影響?
我們看到一些人擔心因為演義模式,經典模式就不會做好。大家放心,經典模式是一個完整的歷史全戰體驗。如果我們沒做演義模式,經典模式單拿出來就能發售一部中國古代的《全面戰爭》了。
但《三國演義》是一個寶貴的靈感來源,所以游戲得加一種模式才能符合它的身份。
以上就是今天為大家帶來的全面戰爭三國演義和經典模式詳細區別講解的全部內容,希望對大家有所幫助,更多的內容請持續關注當游網,為你帶來最新最全的游戲相關內容。
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