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雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺怎么開 游戲控制臺開啟方法介紹

時間:2019-04-22 16:35:13 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:

模擬經(jīng)營游戲《雙點(diǎn)醫(yī)院》中,玩家想要通過秘籍修改游戲首先就要先開啟游戲的控制臺,下面帶來由“tempa”分享的控制臺開啟方法。

簡單說下方法,理論上此修改方法應(yīng)該全版本通用,但是我只下載了最初的版本,因?yàn)榈?版我玩著沒什么問題,現(xiàn)在二周目,所以就沒更新。

另外也不知道Assembly-CSharp-firstpass.dll文件是否是各位玩家的對應(yīng)版本文件,版本不同,直接覆蓋肯定會出問題。還是按自己當(dāng)前的版本,自己改最靠譜。

準(zhǔn)備工作

首先備份2個文件,TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll和TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll。并且下載安裝dnSpy。

點(diǎn)擊下載dnSpy中文版

這次要多備份1個Assembly-CSharp-firstpass.dll,因?yàn)槲覀円薷倪@個文件。

Assembly-CSharp.dll改多了,沒想到這次會在Assembly-CSharp-firstpass.dll里。

修改教程

1.首先選中Assembly-CSharp-firstpass.dll依次展開

UnityConsole >> ConsoleCommandsDatabase >> RegisterCommand 函數(shù),如圖

雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺圖片1

你看到的這個函數(shù)應(yīng)該是空的,而我這里是改好的,編輯函數(shù),加入下面這句話,重新編譯即可。

ConsoleCommandsDatabase.Database[command] = new ConsoleCommand(command, description, usage, callback);

如果編譯沒出任何錯誤,那么保存他就可以了。

2.接下來Assembly-CSharp.dll依此展開

TH20 >> App >> .ctor

如圖,點(diǎn)擊編輯方法

雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺圖片2

去掉圖中所示的這行代碼

base..ctor();

并且在函數(shù)參數(shù)末尾加入

: base()

如圖

雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺圖片3

這句函數(shù)參數(shù)尾加: base似乎不寫也行,但是按照C#的寫法應(yīng)該是寫上的。

接下來按Ctrl + F搜索字符串

consoleController.ToggleKey

來到如圖

雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺圖片4

把這句的KeyCode.None改為

KeyCode.BackQuote

如圖

雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺圖片5

這是1前面的那個~那個鍵,是許多自帶控制臺調(diào)式游戲的默認(rèn)鍵,當(dāng)然你也可以改成其他任何你喜歡的快捷鍵。

全部搞定后點(diǎn)右下角的編譯按鈕,如果沒有任何錯誤,保存,再進(jìn)游戲,按~鍵即可調(diào)出控制臺。

點(diǎn)擊下載:雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺開啟MOD

以上就是雙點(diǎn)醫(yī)院控制臺怎么開介紹,希望以上介紹對各位玩家有所幫助,更多關(guān)于雙點(diǎn)醫(yī)院的資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)游戲?qū)n}。

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