時間:2019-04-22 13:45:00 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ryu112358 字體大小:
在游戲中,玩家并非只是一個人在發展產業,還有一些電腦ai會和玩家進行競爭,與他們之間打好關系也是很重要的,那么紀元1800怎么外交呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的外交系統機制介紹吧。
外交是游戲非常重要的系統,在沙盒游戲中這也能作為勝利的判定依據。在外交界面中我們可以直觀的看到和其他國家的外交狀況,好感度的多少也決定著貿易往來的好壞。
決定好感度的因素有很多,你在游戲中的行為都有可能會影響好感度。當我們國力強盛聲望夠高時,其他領導人也會對我們更加尊重。
除此之外還有其他方面會影響好感度,以下圖為例當我們與清公主交好時歐梅拉也會對我們更有好感,每個國家領導人都有自己的行事作風,所以要想和其打好關系需要多多觀察。對于清公主而言如果我們頻繁篡改報紙內容就會引起她的反感,但是歐梅拉卻會對這個行為贊賞有加,可以看出兩人性格的差異,投其所好才能贏得外交,當然魚和熊掌不可兼得如何取舍還是要看玩家自己決斷。
除了被動因素外玩家也能在外交界面中點擊其他領導人肖像來進行互動。主要分為交談和協商兩種,當然交談并一定會成功,這還是和領導人本身性格有關。當我們有了足夠的建交后請求協商也將更容易成功。
強大的一方可以提出更多要求,當雙方宣戰或者需要簽訂協議時強大的一方往往會更有發言權,如果弱勢方想要停戰或許要付出大量的錢幣作為賠禮。所以注重自己發展的同時也要多多和其他國家結交往來。
以上就是今天為大家帶來的紀元1800外交系統機制介紹的全部內容,希望對大家有所幫助,更多的內容請持續關注當游網,為你帶來最新最全的游戲相關內容。
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