時間:2019-04-06 15:16:01 來源:當游網 作者:當游網 編輯:sxs1 字體大小:
全境2中槍械種類繁多。突擊步槍是游戲中很重要的一類槍械,這類槍械是很多玩家的最愛,不過各個突擊步槍也有自己的特點,哪些比較強呢?下面就為大家帶來全境封鎖2全突擊步槍評測 ,一起來看看。
突擊步槍的優點:比起其他武器突擊步槍本身的白字,射速,換彈時間的平衡水準線高,狂戰士,犀牛,猛抓者,龜殼,副武器話匣子第三天賦等可觸發的天賦以及天賦的利用率比其他武器優秀,沒有明顯缺點且泛用性高操控難度低。
較下其他主流套路的長短:
1:輕機槍由于瘋狂天賦的存在輸出秒傷可以與突擊步槍相提并論打起來也很爽但換單時間過于尷尬(bug利用無限換彈作為論外),太容易出壓制組隊嚴重拖節奏。
2:沖鋒槍(話匣子)無限回血,這個很多朋友應該在貼吧里看過nb哄哄的視頻,但實際上并不實用操作不好很容易暴斃組隊更是尷尬。
3:步槍,各方面的確不錯MK17等步槍屬性也很優秀打起來很快樂,有些大佬說每次按鼠標左鍵都影響鼠標操控,我倒是覺得更大的問題在于玩家的續航力,你要一直不停的按鼠標而且每次射擊時游戲畫面就會輕微的抖動,全境是個RPG游戲,RPG游戲論的是你每天可以肝多久,半自動步槍你讓我打個5次副本沒什么問題,但要每天這種環境刷個10-20把還真的吃不太消。
4:電工目前多少會利用到bug的套路就不多說了。
全境封鎖2全突擊步槍評測
討論同類武器的好壞時我們必須了解如何定論武器本身的好壞
1:武器白字,目前武器白字的浮動在以浮動平均數值為中心的上下18.86%左右,也就是說平均白字10000的槍能刷到的白字上限是11886下限為8114。
2:射速,簡單來說射速x白字就是攻擊力,這個越高爆發力越強殲怪速度也就越快,但在游戲世界里普遍射速越快的武器白字也越低,自然彈夾空的也就越快,在實戰中我們要考慮到換彈時間與副本內子彈不被打空的續航力。
3:后坐力,這個影響玩家的壓槍難易度,后坐力不但包含了不壓槍時的后坐力大小還有武器后坐力的軌跡,舉個極端的例子譬如一把后坐力不太大但后坐軌跡全隨機的武器要壓得好幾乎是不可能的。
4:子彈擴散(落彈點),以目前游戲實際情況來講這個其實是很重要的屬性,全境封鎖后坐力鬼畜的槍其實并不多,但子彈擴散就很講究了,譬如以射速600的槍而言,每秒10發子彈出去少命中1發就是少了10%的dps。
全境封鎖2測試武器測試
實際來測試一下目前比較受歡迎的9把突擊步槍的表現,以及說一下每把用下來個人的感受
首先這次測試采用的屬性是實用輸出向的,專精用的是精準射手,除了個別天生3配件的武器外5.56與7.62的準確度與穩定度都維持+40%
全境封鎖2測試采用的屬性
射擊距離為在實戰內比較容易遇到的32m左右(大約21慢步)從下圖位置射到對面墻上
全境封鎖2測試射擊距離
武器配件統一為暴率全像瞄準具, 激光瞄準器,槍口補償器,30發大彈夾由于樓主武器資源有限,自帶20%子彈數天賦的武器在60發時停手
全境封鎖2暴率全像瞄準具
全境封鎖2激光瞄準器
全境封鎖2槍口補償器
全境封鎖25.56彈夾
下面讓我們開始吧!
全境封鎖2ACR-E
全境封鎖2ACR-E測試
美國雷明頓社生產的突擊步槍,ACR是Adaptive Combat Rifle的縮寫,在很多射擊游戲里有登場。在全境封鎖2的5.56突擊步槍里算難壓的,后座力偏大軌跡略偏右上斜,子彈擴散大實戰里比較難受。樓主這把白字應該偏低但總體來講射速與白字的性價比并不太理想。
全境封鎖2AK-M
全境封鎖2AK-M射擊測試
AKM全稱為Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi,即卡拉斯尼柯夫自動步槍改進型的意思,玩過射擊游戲的朋友應該都對這把槍都比較熟悉。后來蘇聯人發現人這東西吃一槍大多也就倒地了沒必要用射速偏慢的大口徑子彈所以后來也出了一些打5.56子彈的AK系列。全境封鎖2AKM是所有突擊步槍里后坐力以及子彈擴散范圍最大的,基礎射速600(與現實世界同等)不是很理想,但白字是最高的,比起白字第二名的MK16要高出15%左右。除了另外一把槍拿個MK17什么的這把用來近距離糊臉,但玩突擊步槍的副武器不拿話匣子就很尷尬了。
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