時間:2018-07-19 15:59:59 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Hamster 字體大小:
《絕地求生:大逃殺》作為一款廣受玩家歡迎的游戲,它對畫質的要求也很高,因此游戲內也出現了許多伏地魔,吃雞難度也高了不少,因此畫面設置也是非常影響吃雞手感的。對于畫質的設置,很多玩家根據電腦配置的不同或者自己的習慣都是不同的配置,但是職業選手的畫面設置是怎么樣的呢?今天,小編就帶大家看一下職業選手他們的畫面設置都是怎樣的。
大部分玩家關于游戲圖像最好設置的討論都是圍繞職業選手和大主播是怎么設置游戲圖像屬性的。
雖然直接借鑒喜歡的主播或者選手的設置是一種比較直接的方法,不過這樣就忽視了許多問題。如果你不了解職業選手們為什么這么設置的話,那么你會吃大虧的,因為職業選手他們的設置一直都在變化,同時藍洞在更新游戲后職業選手們也會相應的更改畫面設置嗎,所以我們需要了解職業選手為什么這么做。
一般來說,如果性能不是問題,職業選手們都會不斷調整游戲中的圖像設置來盡可能增加游戲中其他玩家的可見性。比如,降低圖像設置中的樹木選項參數,可以幫助你在草木蔥蘢的老圖中獲得更多視野;再比如,適度降低特效可以減少游戲中的一些效果,比如煙霧彈煙幕效果和爆炸效果。
接下來我們會詳細闡述推薦設置背后的原因,不過現在我們先看看職業選手和主播的主流設置。
以下是可以獲得最大可見度和游戲優勢的設置
選項 | 推薦設置 |
顯示模式 | 全屏(窗口化) |
分辨率 | 1920*1080 |
FPP相機視野 | 103 |
亮度 | 50-70 |
整體質量 | 自定義 |
屏幕比例 | 100 |
抗鋸齒 | 非常低 |
后期處理 | 非常低/低 |
陰影 | 非常低/低 |
紋理 | 中-超高 |
特效 | 非常低 |
樹木 | 非常低 |
可視距離 | 中等-超高 |
垂直同步 | 關 |
運動模糊 | 關 |
如何通過改變圖像設置提升FPS
不同的選項和設置會對玩家的游戲性能產生不同的影響。比如一些設置對于游戲幀數的提升微乎其微,同時一些簡單的選項設置微調或許會使得游戲的幀數減少一半。接下來我們將對PUBG的每個圖像選項的作用進行分析,并且解釋為何上文這樣的推薦設置能夠顯著提高競技優勢。
不過需要注意的是,圖形選項設置并不是一門精確的科學,你的電腦以及外設將決定不同設置下的PUBG實際表現。此外,玩家的個人偏好也是非常重要的,比如亮度和視野范圍。
TSM戰隊職業選手及主播VISS更偏向超高的紋理,不過一些職業玩家更偏向于設置為中等。下面是Viss在Twitch直播時的截圖。
顯示模式
這一項只是關系到游戲窗口怎么在玩家屏幕上進行展示。全屏(窗口化)是默認設置并且允許玩家可以方便地進行游戲窗口切換,特別是當你使用第二塊屏幕的時候。
分辨率
這里我們應該設置為1920*1080,這是全高清的標準設置。這一項和游戲的性能成正比。這也是影響游戲FPS最直接的因素之一,因此如果實在無計可施了,那么可以考慮下把分辨率調低當做最后的解決方案。
FPP相機視野
對于大部分的FPP游戲來說,相機視野是游戲內的視野范圍。如果它的數值越高,那么玩家屏幕的視野越大。PUBG里面的最大設置是103,一般來說職業選手一般會設置為90-103之間。考慮到這直接影響玩家能看到多大的戰場范圍,小編我比較推薦把它拉滿。
亮度
這是一個個人偏好選項,與游戲性能無關。數值越高,亮度越高。一般來說,這一項的設置是在50-60之間,如果玩家在光亮的環境下玩這款游戲,那么我建議把亮度調高到能完全看清楚為止。
整體質量
玩家這里可以使用預設,不過如果調整了任何的參數,它都會變成“自定義”,所以對于大部分玩家來說這里是“自定義”。
屏幕比例
這個設置是通過讓游戲輸出更高的分辨率來減少游戲中的鋸齒邊緣。所以如果玩家有一個1080p的顯示器,并且游戲設置為1920*1080,同時將屏幕比例調整為超過100,這會使得游戲實際的渲染超過1080p,從而獲得更為流暢的游戲體驗。不過,這個選項和分辨率一樣,會顯著的影響游戲性能,因此,想要更有優勢的玩家可以把其設置為100。
抗鋸齒
使用抗鋸齒同樣可以降低游戲中的鋸齒狀線條,在某些游戲中這個選項對游戲性能有著巨大的影響,不過對PUBG影響卻很小。職業選手會讓這個選項保持在低,盡可能地維持較高游戲性能,同時降低邊緣模糊——這樣能夠保障最大限度清晰顯示物體的輪廓,以便于玩家分辨不同的物體。不過事實上對于我們來說,這個選項選什么并沒有很大差別。
后期處理
關系到游戲渲染之后的視覺質量提升,調高后期處理對于FPS的影響非常大,不過對于視覺效果的影響卻不怎么明顯,因此大部分玩家都將其設置為低。
紋理
紋理質量大概是一個能調多高就調多高的選項,因為它極大地影響到游戲觀感,同時卻幾乎不怎么影響游戲性能。如果電腦配置并不是那么好,那么設置紋理質量為中等以上,并且把其他的設置都調成非常低,這么做或許是一個比較好的平衡視覺觀感和游戲性能的好方法。
通常而言,職業玩家會把其設置為中等到超高之間——大部分設置為超高——因為它會讓游戲效果看起來不那么簡陋,同時基本不會影響到可見性。
特效
它影響游戲中的爆炸、血液濺射和煙霧彈的效果。在不同版本之間,它對于游戲幀數的影響似乎不盡相同,不過它依然是十分重要的。許多頂級玩家將其設置為低,這么做是為了盡可能多的降低阻礙玩家視線視覺特效。
樹木
樹!包括其他植物和草地。它對于游戲性能的影響并不高,不過許多玩家依然將其設定為低,原因和“特效”一樣,盡可能減少對玩家視線的阻擋。
可視距離
最有爭議的游戲設置之一,在大多數案例中,可視距離對于游戲性能的影響并不大,不過職業選手的偏好卻各不相同。可視距離決定了游戲物品在多遠的距離能夠顯示出。如果可視距離比較小,那么在游戲你必須更為接近事物才能夠看到它。
通常而言,小編我更傾向于將它設置到最高,這樣就可以清晰的知道周圍到底有啥。不過有爭議的是,如果將它設置的很低,那么這意味著在可以輕松看到視野遠處的玩家;而如果調高設置,遠處玩家就會被地形遮擋了。
垂直同步
游戲中默認是關閉的。垂直同步會讓你的游戲幀數和顯示器的刷新速度同步,以減少游戲屏幕的畫面撕裂。垂直同步對于FPS的影響十分巨大,并且畫面撕裂一般只出現在“當游戲幀數遠高于屏幕刷新率”的場景,對于一般的PUBG玩家而言,這基本上是不用考慮的。
運動模糊
就像垂直同步一樣,這項也是默認關閉的。如果將它打開,玩家在游戲中迅速轉身的時候游戲屏幕就會產生模糊感,這顯得更為真實。不過如果玩家正處在緊張的游戲氛圍中,這一點反而并不友好。它對于游戲性能的影響并不大,但是所有玩家都會將它關閉。
以上就是小編為大家分享的游戲顯示設置的介紹,看了這么多,是不是有人想要立馬去試驗一下呢?
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