時間:2018-02-07 15:45:10 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
傳送門騎士中有許多職業(yè),很多玩家不知道各個角色都有哪些屬于自己的特點,這里小編為各位帶來傳送門騎士全職業(yè)特點分析,幫助玩家選擇適合自己的職業(yè),感興趣的玩家快來看看吧。
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首先我按照我的方法分了一下職業(yè)劃分,總的來說就這么幾種
【戰(zhàn)士】:狂戰(zhàn)(攻擊)、防戰(zhàn)(防御)
【獵人】:射手(遠(yuǎn)程)、盜賊(近戰(zhàn))
【法師】:杖法(普攻)、術(shù)法(法術(shù))
你問我為什么會這么分?其實是有根據(jù)的。
這里我們先來說說困擾很多人的多重打擊這個屬性,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的多重打擊的計算并不是一樣的。
如果我們用X來表達(dá)這次的傷害的話,假設(shè)我們的多重打擊傷害+2,那么是這么計算的。
近戰(zhàn):(X+(X?)+(X?))*暴擊?=傷害
遠(yuǎn)程:(X*暴擊?)+((X?)*暴擊?)+((X?)*暴擊?)=傷害
從這里我們可以看出近戰(zhàn)的多重疊加是等同于雙倍或是三倍暴擊的疊加,而且是整體判斷暴擊幾率的,而遠(yuǎn)程單個判斷暴擊傷害,那么好,說道這里我們開始說第一個職業(yè)。
【戰(zhàn)士】雖說裝備可以任意亂穿,無視所有職業(yè),而且天賦上的屬性加成差距也只有微弱的5%(雖然你一開始會加30%,但是后面的天賦會給你另外一個副屬性增加25%),但是在最終被動上的選擇卻相差甚多。
【狂戰(zhàn)】:偏于攻擊的狂戰(zhàn)士是游戲中攻擊最高的輸出!相信我!一刀2900的傷害絕對爆炸!為什么會這樣了,這是因為在狂戰(zhàn)士疊加了兩點多重打擊的情況下計算滿值會出現(xiàn){X*3*暴擊效果}這種恐怖的輸出,而斧頭的兩百多的攻擊力也是目前武器中傷害最高的兇器了,所以從這點看,狂戰(zhàn)除了需要一定的閃避技巧以外,是一個非常不錯的輸出職業(yè),在戰(zhàn)斗中,狂戰(zhàn)士為了提高輸出可以不停刷憤怒。
武器推薦:巨斧,短劍
天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(多重打擊幾率增加10%)
屬性推薦:近戰(zhàn)傷害、多重打擊、暴擊傷害及幾率
法術(shù)推薦:憤怒、治療
【防戰(zhàn)】:防戰(zhàn)算是一個比較娛樂,但是確實有比較厲害的職業(yè)了,他的主要構(gòu)成來自于25級的坦克模式的回復(fù)加強(qiáng)30%,以及最終天賦的防御加強(qiáng)50%,超厲害的有沒有!雖然犧牲了一定的輸出,但是絕對是手殘黨的最愛,不過由于犧牲了多重打擊,所以暴擊還是需要疊一下,畢竟目前還是一個單刷游戲嘛,而且因為暴擊需要疊加的緣故,所以可以配上國王衣褲吸血,另外還可以配上一個暴擊時25%刷新技能冷卻的那個頭盔。戰(zhàn)斗中的防戰(zhàn)需要選擇性的使用神圣炸彈和治療配合來打出部分傷害(靠神圣炸彈的輸出),然后使用魯莽和咆哮減傷,中間夾雜著戰(zhàn)爭號角來提高你和隊友的輸出能力,不要問我怎么一次性釋放那么多法術(shù),上面已經(jīng)說了有一個25%刷新技能冷卻的頭盔了不是嘛。
武器推薦:錘子,狼牙棒
天賦推薦:屬性天賦選擇智力提高25%,最終天賦選擇第三個(護(hù)甲提高50%)
屬性推薦:暴擊幾率、護(hù)甲、閃避、生命回復(fù)
法術(shù)推薦:神圣炸彈、治療、戰(zhàn)爭號角、魯莽、咆哮
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