時間:2017-12-01 15:11:07 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這是最近非常有趣的一部策略類大作,不過由于游戲剛發(fā)售不久,但目前許多玩家對信長之野望大志好玩嗎并不了解,為了讓大家可以更好的上手,于是小編這里就為大家提供了玩家試玩心得,若你也對此有疑問的話就一起了解下吧。
1.數(shù)據(jù)
優(yōu)點:加了五維圖。
缺點:對比一下三國志11的五維圖,**這各個手撕諸葛亮吊打關(guān)云長啊拿腳做數(shù)據(jù),西園寺十五將這種土鱉統(tǒng)帥都能上70了 我富田長繁還是雜兵數(shù)據(jù)!
2.地圖:
優(yōu)點:比創(chuàng)造“精細”了那么一點。
缺點:要不是有親愛的吧友,我都不知道還要特殊按鍵才能放大到最大。。暗恥也知道自己這優(yōu)化laji不敢直接放大啊
3.外交:
在創(chuàng)造里,如果我加菲貓要剛烏龜,結(jié)盟信長就能避免信長的援軍了;這代我剛烏龜需要宣戰(zhàn),一宣戰(zhàn)就強迫其他大名站隊 八面玲瓏的外交手腕成為歷史
4.合戰(zhàn)
合戰(zhàn)戰(zhàn)略度:
接下來吐槽一下合戰(zhàn)。大志這一代繼承了創(chuàng)造的一個優(yōu)點就是合戰(zhàn)兵力很科學(xué),幾萬人*幾萬人。
但合戰(zhàn)中這個士氣問題就大了。我們都知道,戰(zhàn)國時代中合戰(zhàn)中潰退的一方會承受巨大的傷亡。這一代里你士氣沒了會撤退,但憑啥退的我追都追不上啊?短柄相接說跑就能跑?從撤退到重整,一共就損失了那么一丟丟兵力,一場手合能重整三四次,來回打了半個小時累死人
這一代消滅一支部隊簡直難比登天,我好幾次追著敵人總大將滿地圖跑 沒有足止根本不能玩
以上就是關(guān)于這款游戲試玩體驗心得的詳細介紹,下次將會有更多精彩游戲攻略分享給大家,敬請期待。
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災(zāi)難游戲是很多玩家都比較熱衷的一種類型的游戲,這種類型的游戲無論在畫面還是音效上都給玩家們帶來了很大的震撼力。災(zāi)難類游戲一般都是非常經(jīng)典的大作,在游戲中給玩家們帶來了刺激而又驚險,讓我們一起進入游戲來體驗下這種類型的游戲吧!