軍備競賽:冷戰時代是Alina Digital制作發行的一款以冷戰時期為背景策略游戲。這是一個關于平衡的藝術的游戲,玩家需要把有限的資源,投入到太空競賽、科技、軍事裝備、外交影響和間諜等中去。在短短的幾個小時內體驗當時的波瀾風云。
《冷戰時代:軍備競賽》(The Cold War Era - Arms Race),作為系列的第二款作品,本作繼續為玩家們帶來了美蘇爭霸時期的戰爭體驗。
與系列第一款作品不同的是,《冷戰時代:軍備競賽》加入了領袖自定義以及評級系統,當然還包括一些全新的作戰單位以及戰術方案。
沉浸在真實的氣氛中,重述冷戰的故事。
選擇你的一邊,像美國人或者蘇聯一樣去重寫冷戰。
-安裝軍事和間諜單位來支持當地盟軍政府,或將叛軍轉化為反對派中的革命者。
-建立間諜網絡來支持政府宣傳活動,或者動搖反對派的據點。
-發射火箭、衛星、宇航員或宇航員進入太空,震驚和震驚世界,證明你就是這個世界所需要的。
設計你自己的策略和戰術,強迫你的對手按照你的規則行事。
-發起親政府游行或煽動騷亂,使國家陷入混亂。
開局選取領袖,這里以歷史風格的斯大林舉例。
游戲開始于1950年,朝鮮戰爭時期。
你可以通過下方的小綠色ADD按鈕影響這個國家或者增派軍隊。注意如果這個國家是華約國家,那么你增派的軍隊和他本國軍隊都會以紅色顯示共同對抗北約;如果這個國家是中立國,那么這個國家的政府軍將對抗正在顛覆他的一方,而另一方投入的軍隊將加入政府軍的白星星,沒錯,這種情況下如果打贏了戰爭,不一定這個國家就會加入你的陣營,但是你可以得到本地軍隊的支持。如果你試圖顛覆一個中立國或北約國家,那么毫無疑問,對方政府軍將同北約一起來對抗你。但是,如果在戰爭中你成功的將該國的共產主義支持度提升到了資本主義之上,那么你支持的叛軍將成為政府軍,北約需要同時對抗你和本國軍隊。同時對抗敵對陣營和本國政府軍將需要投入更多的資源,歷史上蘇聯在阿富汗的失敗應當讓所有玩家警醒。因此,盡量把對方拖入你占有優勢的戰爭并且消耗對方陣營,對于極度劣勢的國家,該放棄的時候不妨放棄。
比如開局中的韓國,你就很難占領下來,保住朝鮮會是一個更明智的選擇,當然,最終的選擇權在你。
每年,每個陣營會得到3個點數,你可以將點數投入太空競賽;
也可以將點數投入研發或生產。
但是無論如何請記住,時刻保持一定的軍備生產,否則你會在各條戰線上毫無還手之力。
時刻注意屏幕上方兩側的提示,左上角的是需要你注意的事件,例如提升當地支持度或開始向熱點地區派駐軍隊。右上角是正在進行的戰爭。
注意小窗里刷新出的事件,能更快的讓你注意到哪里正需要你。
如圖,由于北約陣營在這里的支持度超過了我們,居民們開始上街支持民主運動。是時候派遣一波干涉軍了!
同樣,在這個小窗可以看到對方陣營的太空計劃進度,決定你是否要追加太空計劃的投資。
游戲上方還有一個投資$界面,你可以投資獲得更多的資金。
游戲的優點:
1,多種多樣的獲勝方式;
2,每一個陣營有四位可選的領袖,每位領袖擁有不同的四種特質;
3,激烈而有有趣的游戲體驗
4,隨著玩家選擇伴隨而來的世界變化,較強的代入感
5,眾多的歷史事件,尤其是對中囯玩家來說較為陌生的太空軍備競賽歷史
6,冷戰這一時期正好接在鋼鐵雄心之后,對于P社游戲玩家來說有一種獨特的體驗
7,富有挑戰性的AI(第一盤EASY前期沒玩明白,后面奮起直追還是惜敗捂臉)
8,相當低的電腦需求。9,除了戰役,開發商還制作了數個劇本供大家體驗。
游戲的缺點:
1,略顯簡陋的UI界面;
2,事件的文字太小,藍底藍字真的是傷害到了我的氪金狗眼;
3,配樂略顯簡陋,比如玩華約的時候配一段《紅軍最強大》,那就笑不動了;
4,游戲強制2000年結束,游戲流程過短。
5,沒有官中,由于文本量不少但是銷量不多,也比較難有漢化組接手漢化。
最低配置:
操作系統: Windows
處理器: 1.5 GHz
內存: 512 MB RAM MB RAM
圖形: 128 MB
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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