Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開發一部新作《術士秘術宗師》,整個游戲看起來就像是一個魔幻版的文明,不同的在于它的游戲主題是魔法,通過與各個魔法師之間的戰斗來贏得榮譽和資源。術士秘術宗師的開頭難度選擇也很有意思,中級是個老頭,高級是個嚇人的魔怪,簡單級別才是一個精靈少女。
《術士秘術宗師》一款回合制魔幻策略游戲,該游戲將會帶領各位玩家重臨《王權》背景中的玄幻世界——“Ardania”。玩家將會在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統領這片大陸上三大種族的其中一支,聯同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國,管理城市并整頓軍隊,把領土向外擴展;與其他魔法師宣戰,從而獲得“術士”稱號。整個術士秘術宗師游戲看起來就像是一個魔幻版的文明,不同的在于它的游戲主題是魔法,通過與各個魔法師之間的戰斗來贏得榮譽和資源。
•感受魔法:研究并掌握數十種法術,施展強大的魔法,發現令人敬畏的法術組合。
•準備一支軍隊:指揮范圍廣泛的單位,所有單位都有獨特的能力。
•選擇你的戰略:有各種方法來取得勝利:通過軍事、外交甚至是魔法手段。
•與你的敵人戰斗:參與史詩般的戰斗,讓大軍在風景中行進。
•指揮游戲:享受創新的城市管理系統,這里沒有常規的行動,每一個決定都很重要
•有信心:站在八個神之一的立場上作戰。完成他們的任務,將他們的神廟遍布各地,或者自己成為他們的一員!
•遵循傳統:術士--奧術大師》繼承了古代著名回合制策略的所有最佳元素。
游戲中分為好幾個種族,每個種族之間的差異使得玩家在玩法上需要做出變化。玩家剛接觸游戲,并且對游戲的各方面機制不是很熟悉的話可以先來看看我們分享的攻略,針對人類、獸人以及亡靈三個陣營進行分析,并且在此基礎上給予玩家玩法上的建議。
————人類篇————
人類軍是一個各方面都十分中庸的種族。無論是經濟還是軍事方面都中規中矩,可以說將中庸之道發揮到了極致。另外,人類有7種神殿兵,是所有種族中最多的。
軍事方面。人類可以說是戰、法、牧三人組的典型!
夠肉的戰士,元素輸出的法師,能夠加血還能進行精神攻擊的牧師,再加上人類還擁有全游戲最容易獲得的3射程遠程兵種——投石車!可以說人類非常全能,平推流的最愛——唯一的問題就是腿都稍微短了一點。清一色的3移動,投石移動甚至只有2移動,唯二的兩個高移動的卻是脆皮的偵查兵和缺乏存在感的弓箭手(存在感完全被投石車搶了)。
戰 士:★★★★(人類戰士非常好用!老兵的文件檢查非常適合保護后排脆皮。后期可升級神殿兵。)
弓箭手:★★★(由于投石車在遠程輸出方面表現優異,獵手和游俠表示競爭壓力大,所以在決心在偵查方面多做表現。4移動+視野+巡林+遠程攻擊,非常不錯的偵查能力。后期可升級神殿兵。)
偵查兵:★★(由于獵手和游俠的緣故,偵查兵們被迫下崗當起了盜賊。盜賊5移動+不錯的攻擊,在近戰輸出這一位置上表現良好。咦?近戰輸出?那是什么?后期可升級神殿兵。)
法 師:★★★★(冰箭術的凍傷效果妥妥的,老兵的文件檢查技能也妥妥的。可惜效果雖然能夠疊加,但是至少會留下1點移動力。)
牧 師:★★★(有奶就是娘,這句話被人類體現的淋漓盡致。所以人類牧師都是妹子。后期可升級神殿兵。)
特色兵:★★★★(投石車作為一個進階兵種,3射程是亮點,能夠在野怪視野范圍外進行攻擊。人類初期依靠投石車,攻打城市非常輕松。缺點是移動只有2,跑得太慢。)
資源建筑方面,人類有著一流的經濟以及不錯的食物,不過法力方面比較欠缺,最好還是找亡靈城市爆法力農場來彌補法力方面的不足吧,畢竟魔力區域和節點是有限的。
金錢:★★★★★(錢多就是好,妥妥的。)
食物:★★★★
法力:★★
科研:★★★
給新人的城市建造建議:
首都直接 鐵匠鋪→兵營(還有出投石的技師公會)→訓練場。戰士系一路走到底。人類的戰士非常實用。
分城: 法力捕捉→圖書→法師(還有牧師)→大學(魔法雜貨)→軍事學院。3人口出法師或者牧師,6人口出精英法師和精英牧師,最后補魔法雜貨。
資源分城:
先看城市范圍內的資源,如果有資源,優先資源。如果沒有資源,就看自己缺金錢還是缺糧食(糧食大于0即可,過多的糧食毫無意義,只能安裝百分之五十的比例轉換成錢)。人類城市,市場線一路造下去,金錢產出杠杠的。
————獸人篇————
獸人是一個非常極端的種族,初期兵種全種族最弱,但是后期的單兵能力非常強勢!附魔和裝備彌補了防御方面的不足后,那超高的血量配合自帶的高再生,使得獸人的高級兵幾乎能夠永遠戰斗下去!
軍隊方面。獸人沒有低級兵,那些哥布林初期將就著用吧,后期狼人+薩滿才是獸人的菜。全游戲最強神殿兵——滿BUF日狼,就是由獸人族打滿BUF的狼人貴族升級而成。高血量、高回復、魔免、高攻擊加上50%精神攻擊,抽誰誰懷孕啊!由于狼人的存在,使得獸人的其他兵種存在感更低了。
戰 士:★★(想開一點,至少你的價格是全種族最便宜的,而且你有4移動,人類和亡靈的戰士都跑不過你。初期用用,后期凳伺候。)
弓箭手:★★(哥布林弓箭手在各方面都不如人類弓箭手,但是誰讓獸人的遠程職業沒有就職壓力呢?再渣別人也有存在的地位!)
偵查兵:★★★(老鼠進化成大老鼠,完全體進化成老鼠強盜,超進化成老鼠海盜!好多老鼠。后期可升級神殿兵。)
法 師:★★★★★(依靠裝備和附魔彌補了狼人抗性的不足后,高血量,高傷害的狼人相當碉堡!50%的精神輸出,抽誰誰懷孕!有太陽神殿后,用打滿附魔的狼人升級而成的日狼,更是堪稱無敵兵種。)
牧 師:★★★(薩滿其實比人類牧師好用,可惜獸人的2大主力都表示自己有再生技能,不需要加血,狼人更是表示自己攻擊具備精神傷害,所以不要牧師去對付亡靈……所以奶爸表示自己就職困難啊!為了解決就職困難問題,薩滿最近正在思考自己是否能夠冒充法師,反正狼人那貨明明就是一個披著野獸皮的戰士嘛!薩滿后期同樣可升級神殿兵。)
船 只:
特色兵:★★★★(巨魔作為一個精英兵種,血量居然絲毫不遜色于4階超級兵,這是鬧哪樣啊!自帶的高級再生能力更是讓薩滿表示,獸人奶爸沒地位啊!)
資源建筑方面,獸人有著一流的食物以及還算過得去的經濟,不過魔法方面就……還是找亡靈城市來爆法力農場吧,比起亡靈的法力農場,其他種族的法力建筑都是渣啊!
金錢:★★★★(多余的食物會則算成錢,所以經濟方面也不算太糟糕。)
食物:★★★★★(那么多食物有什么用啊!多余的只能折半后變成錢啊,很虧的!)
法力:★(亡靈!最近的亡靈城市在哪兒?)
科研:★★(遺跡!最近的遺跡在哪兒!?)
給新人的城市建造建議:
首都直接 鐵匠鋪→兵營→訓練場。雖說哥布林很渣,可誰讓首都初始自帶了農場和哥布林公會呢?仍然優先戰士線走到底。畢竟沒有裝備和附魔的高級兵是非常脆弱的。
分城: 法力捕捉→煉金實驗室→薩滿公會(狼人)→大學→軍事學院。3人口出薩滿(或者狼人),6人口出精英薩滿和精英狼人。最后補魔法雜貨。
分城: 市場→鼠人公會→稅務所→巨魔。總共4人口。
資源分城: 先看城市范圍內的資源,如果有資源,優先資源。如果沒有資源,就造錢吧,畢竟獸人不缺糧食,法力倒是一個最讓人頭疼的問題。
————亡靈篇————
人類中庸,獸人極端,而亡靈走的就是個性!
亡靈是一個非常有個性的種族。兵種之間的克制與被克制效果在亡靈身上被體現的淋漓盡致,每一個兵種都有其無可替代的作用——同時每一個兵種都存在被特定對象克制的情況。
需要注意的是,亡靈部隊普遍貧血并且所有兵種的生命和精神抗性為負,遇到牧師、圣騎什么的,一不小心就可能被秒。(蝙蝠除外)另外,亡靈所有兵種都無法直接升級成神殿兵。
戰 士:★★★(中規中矩的戰士,還算好用。由于亡靈普遍貧血,骷髏戰士很好的彌補了這一缺點。另外,由于死亡免疫的緣故,因此骷髏可以輕易虐殺本族的吸血鬼!)
弓箭手:★★★(中規中矩的射手,遠程防御高是亮點。雖然比不上人類弓箭手,但是誰讓亡靈就職沒壓力呢?)
偵查兵:★★★★★(蝙蝠是游戲中最稱職的偵察兵,堪稱所有偵查兵的表率!雖然血很少,但是能飛,4移動,自帶視野+1。玩家可以用一個骷髏將野怪騙離巢穴后,蝙蝠飛過去撿了巢穴就閃人。)
法 師:★★★★(吸血鬼是非常優秀的法師,超高的法抗,克制那些元素輸出為主的兵。雖然血少,但是遠程+吸血在大多數情況下也非常安全。由于輸出方式為死亡魔法傷害,一旦碰到死亡免疫的亡靈生物,各種0傷害……精英吸血鬼居然打不過普通骷髏兵,這不科學!)
牧 師:★★★(從建筑樹的位置來看,僵尸和幽靈兩個2階兵種取代了亡靈牧師的位置。這兩兵各有特點,僵尸比較肉,而且光環也不錯——雖然我從來不出它。幽靈能夠免疫物理傷害,攻擊方式為死亡魔法,碰到魔法傷害立刻跪,和吸血鬼一樣,典型的要么克死對面,要么被對面克死。)
特色兵:★★★★(死靈龍,精英飛行近戰單位。作為一個3階兵種,死靈龍具備了亡靈貧血的缺點,但是抗性卻非常優秀。)
船 只:★★★(每個種族的船都大同小異,而且只能在水里跑,存在感弱爆了!如果有了水行術,船甚至連最后的存在意義都沒有了。但是亡靈族例外。因為亡靈的船能飛!并且自帶粉碎者技能,攻城妥妥的。)
資源建筑方面,亡靈有著一流的魔法產出以及還算過得去的經濟,至于食物方面雖然比較欠缺,不過亡靈不需要吃飯,亡靈城市人口增長也不需要依賴食物,取而代之的是以法力代替食物進行人口增長以及消耗,食物即使為負也不會影響亡靈城市的人口增長。不過如果食物為負數的話,那么自己占領的其他種族的城市人口增長就困難了。
金錢:★★★(其實和獸人差不多,不過亡靈沒有獸人那夸張的食物產出,所以可能比獸人要稍微少一點。)
食物:—(低也無所謂,反正亡靈也不需要吃飯。有資源點的時候隨便造一下,用來應付其他種族城市的需要即可。)
法力:★★★★★(法力農場的存在,使得亡靈完全不為法力擔心。)
科研:★(全種族科研產出倒數第一,沒有遺跡的話,基本上就別指望能夠研究出多少魔法了。)
給新人的城市建造建議:
首都直接 蝙蝠要塞 鐵匠鋪→兵營→訓練場。前期蝙蝠偵查兵非常好用,能夠非常有效的彌補前期的經濟。之后仍然是鐵匠鋪一路升上去。
分城: 法力捕捉→法力農場→法力窖→僵尸→幽靈。5人口,出幽靈,妥妥的,物理免疫能夠單挑大多數野外怪和中立城市。當然,你想走出亡靈的性,首都5人口后,直接拆掉建筑造亡靈,我也不會攔你。
分城: 市場→蝙蝠→稅務所→吸血鬼→大學→軍事學院。
分城: 市場→蝙蝠→稅務所→吸血鬼→魔法雜貨→龍墓。
4人口出吸血鬼,6人口出精英吸血鬼或者死靈龍。8人口可以同時出兩者。
資源分城: 法力捕捉→2個法力農場→法力窖。省錢不說,法力產出杠杠的,之后只需要無限補法力農場,從此法力不用愁。
關于游戲中神殿兵升級問題,玩家可以通過建造神殿,然后付點錢就可以讓普通兵升級到神殿兵。不過實際上很多玩家在游戲中并不能成功升級,這其中的原因是什么呢?接下來我們就與玩家們一同探討一下這個問題。
要升級神殿兵除了要建造神殿之外,和神的關系也是非常重要的,關系不夠20點的時候,就不給升級了。只能在神廟城直接造。
游戲有8個神(相互之間有仇視),一般很難修滿所有神殿,自己要造哪些神殿可以先規劃下。
大多數兵種能升級,普通兵升高級兵需要訓練場。神廟兵可以修神廟后直接從相應的普通兵手動升級上去。
神殿與各族兵種關系一覽 :
安格瑞拉,代表生命的神,與克萊普塔對立。人類—安格瑞拉女祭司,獸人—生命圣騎士,亡靈—無。
克萊普塔,代表死亡的神,與安格瑞拉對立。人類—克萊普塔姐妹,獸人—無,亡靈—古代巫妖。
道爾羅斯,代表秩序的神,與費爾魯斯對立。人類—道爾羅斯圣騎士,獸人—無,亡靈—死亡圣騎士
費爾魯斯,代表野性的神,與道爾羅斯對立。人類—馴獸師,獸人—德魯伊,亡靈—無。
海利亞,代表太陽的神,與魯諾德對立。人類—海利亞射手,獸人—海利亞之狼,亡靈—無。
魯諾德,代表月亮的神,與海利亞對立。人類—刺客,獸人—無,亡靈—魯諾德強化者。
克羅爾姆,代表戰斗的神,與Grum-Gog對立。人類—劍圣,獸人—無,亡靈—克羅爾姆護衛。
Grum-Gog,這個只有獸人有神殿兵種,大概也只有獸人崇拜他吧,可訓練Grum-Gog冠軍。
人類有7種神殿兵種,獸人和亡靈都只有4種。
每個種族都有自己的特殊建筑,這類建筑會給己方提供資源、屬性等方面的幫助。玩家們如果想要更多了解這些特殊建筑的話,可以看看我們下面整理的各種特殊建筑的匯總。
人類:
魔法花園 (魔力之地) +10食物+10法力
龍農場 (紅龍蛋) +40金
銀軍械庫 (銀) +銀質兵器(傷害+20%精神+20%生命)
獸人:
煉銀場 (銀) +制銀場(抗性+35元素+35死亡)
腐南瓜圣壇 (南瓜) +勝利之丘的祝福(再生+3)
屠宰場 (驢) +8食物
奶酪洞穴 (魔力節點) +12食物+6法力
龍農場 (紅龍蛋) +40食物
亡靈:
幽靈領域 (南瓜) +幽靈裝甲(抗性+25元素+25精神+25生命)
轉換器 (魔力之地) +魔法變壓器(單位力量+20%)
實驗室 (銀) +7法力
龍學院 (紅龍蛋) +40法力
精靈:
轉化設施 (鐵) +6金
設計部門 (灰巖晶) +輕型裝甲(移動點數+1)
校正設施 (精鋼) +15金+15研究+15法力
最低配置:
系統:Windows Vista, Windows 7
內存:2 GB RAM
顯卡:GeForce GT240 512Mb or comparable
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible
推薦配置:
系統:Windows 7
內存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX460 1Gb or compartible
DirectX:9.0c
硬盤:4 GB HD space
聲卡:DirectX 9.0c compatible
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