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暗影狂奔歸來

游戲類型: 角色扮演
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 歐美
更新時間: 2021-10-13
發行時間: 2013-06-28
游戲標簽:

暗影狂奔:歸來(Shadowrun Returns)是一款角色扮演類游戲,本作融合了角色扮演和策略游戲的元素。在游戲中一個黑暗組織正在傷害人們, 你需要組建一支暗影軍團懲惡揚善,去打擊犯罪。游戲中玩家將在不斷的戰斗中成長。經典的CRPG游戲玩法,加點然后學習技能,增強自己的實力。

【游戲介紹】

暗影狂奔歸來圖片1

游戲繼承前作的世界觀設定,故事的講的是在未來的2054年的美國西雅圖,一個專業走私人體器官的犯罪組織引起了大家的注意,你將操控一支暗影軍團,你將帶領它們從一個小小的部隊一直成長到一個大型的軍團,然后去挑戰更加困難的任務,利用魔法展開你死我活的場面。這款游戲的劇情十分的豐富,玩家可以在游戲中體驗下!

此版本為豪華版可以登錄Steam進行聯機對戰其中還附送游戲原聲音樂作品跟劇情PDF,并且已打好1-3號升級補丁跟v2.0漢化補丁。

【電腦密碼】

在游戲中有些地方需要玩家入侵電腦,才能獲得下一步行動的線索,而電腦的入侵密碼就隱藏在游戲中,玩家需要細心尋找才能找到對應的密碼, 下面小編為大家帶來電腦密碼介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

暗影狂奔歸來圖片2

1.shadow

2.Starfire

3.chicago

備注:如果大家的decker加點足夠的話,也可以不用找到密碼,直接侵入電腦就可以了。

其中第一個密碼shadow,在信里面,關于詩的地方已經說了,第二個是starfire,而第三個密碼chicago,是在房子里面的畫上面找到的。

【種族加點】

在游戲中有非常多的種族,每個種族都有自己的特長和技能,針對種族特點進行加點,才能獲得最好的效果,下面小編為大家帶來種族及相關加點介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

暗影狂奔歸來圖片3

加點的規則是升到幾級屬性就需要和等級數目相同的命運點,例如3級屬性升到4級屬性需要4點命運,即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項決定槍械的命中和回避;力量及其子項決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項決定醫療加血的效果、諜客和無人機的命中;意志及其子項決定魔法的命中和回避;魅力及其子項決定對話效果、控魂法術的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數,不同的禮數有時在對話中可以觸發不同的結果。

通常每種職業只與一到兩種基本屬性相關,所以決定了職業方向后,將命運點全部加到相關屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優勢和劣勢,他們的點數分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點命運。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點魅力。

矮人的體質、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點意志。

獸人的體質、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點體質。

巨魔的體質、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點體質和1點力量。

【通關職業介紹】

在游戲中有非常多的職業,有些職業擅長輸出,有些職業擅長敏捷,玩家在游戲中用不同的職業進行游戲,通關的難度也不同,很多玩家卡關并不是你的技術有問題, 可能你正好選擇了難度比較大的職業也有可能,下面小編為大家帶來通關職業介紹。

暗影狂奔歸來圖片4

一、遠程步槍市井武士

簡單粗暴的存在,2AP造成16×5的傷害, 配合興奮劑,可一回合解決最終BOSS,身體可做手術強化屬性,射程遠、傷害高、躲避高、生存強、屬于BUG職業。

游戲通關難度:簡單,推薦第一次通關選擇。

二、近戰流的市井武士

加點有兩種:

1、配合,敏捷+躲避 (推薦這個,躲避是被動屬性,不暫用AP,身體還可以手術加強屬性),

2、配合,精神力量+異能強化(不推薦這個, 異能強化是BUFF 需要持續使用,暫用AP,,身體也不能做手術強化屬性,要不CD高達,10回合)

1AP最高造成25點傷害,需要巨魔種族, 力量是輸出的來源,優點是裝備武士刀,可造成AP傷害,使敵人癱瘓, 缺點由于近戰,浪費AP,攻擊敵人還要中,敵人的掩護,效率低下,實際輸出, 不到遠程步槍的一半。

游戲通關難度 稍高

三、薩滿

我通關玩的最累就他,本身技能沒強力輸出天賦,強力的召喚技能,經常叛變,高難度下更甚,幾次任務失敗 都這個原因,要想過的舒服,需要學習法術類技能,那樣還不如直接玩法師去,

游戲通關難度:高,,主要看召喚的面子--不推薦第一次玩選擇,

四、工程師,

黑客類技能是入侵技能是電子世界用的,現實世界無效,無人機很好用, 配合天賦 還是很強的, 本身也比較有意思。

游戲通關難度,一般 需要無人機支持,玩法比較有樂趣

五、法師

技能比較全面, 輸出,支援 治療,控制 都有,但是輸出不是頂級的,身體不能做手術改造強化屬性,血量需要點高點。

游戲通關難度,,中等,

個人感覺:通關難度,, 遠程步槍武士<法師=工程師<近戰武士<薩滿

做手術改造身體的時候, 不要出現,幾點5的情況,,會被舍去, 取 整數,這游戲的金錢還是比較寬裕的,有裝備, 第一時間換上。

這是我個人的一些經驗,有不對的地方,歡迎,探討指正,希望多出一些 戰棋游戲,現在越來越少了, 這類游戲。

步槍      

暗影狂奔歸來圖片5

近戰配合手術的通關屬性

暗影狂奔歸來圖片6

【更新內容】

豪華版:

一、增加原聲音軌(出自為我們帶來過眾多精彩的世嘉和SNES游戲配樂的作曲家之手)

二、加入了選集(以帶插畫的PDF文檔,通過短故事形式文檔介紹《暗影狂奔:歸來》的背景故事)

【配置要求】

系統:Windows XP/Vista/7/8

CPU:x86-compatible 1.4GHz以上

內存:1GB以上

顯卡:擁有256MB以上顯存并兼容DirectX 9.0

硬盤:2GB

游戲截圖

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