只狼影逝二度是由《黑暗之魂》的開發(fā)商FromSoftware制作,動視負責發(fā)行的動作冒險游戲,依舊繼承了FS硬核高難度的游戲風格。《只狼影逝二度》將由打造過黑暗之魂、血源的宮崎英高負責監(jiān)督。本作中玩家扮演一名叫“狼”的忍者,為了保護主公,你將在葦名城展開奇幻冒險。
《只狼影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》游戲的故事發(fā)生在十六世紀末的日本戰(zhàn)國時代,玩家將扮演一名忍者角色,為自己的領主執(zhí)行任務,見證一個不斷流血的世界。主角是一個左臂是義肢的武士,戰(zhàn)斗有一種結合了《黑魂》與《血源》的感覺,但演出更華麗,且戰(zhàn)斗更加靈活。游戲以劍為戰(zhàn)斗核心,然后通過各種道具與假肢手臂增強戰(zhàn)斗。官方表示由宮崎英高監(jiān)督的本作設計將會非常硬核,而風格則很快節(jié)奏,F(xiàn)romSoftware表示本作會帶來黑暗扭曲的新游戲體驗。
在《只狼影逝二度》中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰(zhàn)士。你效忠守護繼承古老血統(tǒng)的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走后,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰(zhàn)國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。
Q:《只狼影逝二度》中經(jīng)驗和貨幣分開,死亡之后不會丟失,那么死亡懲罰是什么?
A:游戲中分為經(jīng)驗、貨幣、技能點,其實和之前沒有差太遠,但是在如何使用方面很有樂趣。游戲中將會把經(jīng)驗值變成技能點,而貨幣則是在商店中購買道具。
忍者與死作伴,但如果一直死的話會破壞游戲節(jié)奏,所以才設計了回生系統(tǒng)。而防止玩家濫用,所以回生有次數(shù)限制,而且即使在存檔處補充之后,也會有一段時間不能回生。而且正是因為有了這個機制,所以會在開發(fā)時覺得可能難一點也沒關系。
Q:只狼影逝二度游戲標題中寫的是“影逝二度”,那么游戲中是只能死兩次嗎?
A:一般來說是的,游戲在正式版中會有機會更多回生機會,但肯定不能回生10次。
Q:忍義手可以進行后續(xù)升級,那么太強的話會不會影響到主武器“不死斬“的存在感?
A:存在感強主要是因為宣傳策略,忍義手會經(jīng)常用到,而不死斬只會在某些故事場景中使用。游戲中忍義手和刀的地位沒有高低,這也主要是受到技能樹影響,取決于玩家的游戲方式,大家的風格不同,它們的使用頻率也有不同。
游戲主要分為兩種風格,一種是刀劍,這方面的技能點能讓你使出比較華麗的斬擊;另一種是忍者風格,增加忍者方面的技巧。和FS以往的作品相比,玩家需要通過獲取的資源來合理選擇戰(zhàn)術和有效的攻擊。
Q:為什么會選擇日本的設定,是否會有更多符合忍者的攻擊風格?
A:FS在過去就有日本風格作品,做了這么多游戲后,決定要重新再做一款和風作品。而且要刷新過去作品中的世界觀,那么和風是一個很好的選擇。而且在《血源》之后,想要做一款能夠在立體地圖中以高機動能力行動的游戲,所以選擇了忍者,如果用以前的風格,設定上就會有違和感。
本作中的忍者和大家印象中的忍者會有區(qū)別,不只是丟手里劍,但是會更注重刀劍戰(zhàn)斗,與傳統(tǒng)忍者形象相比有所出入。而且本作里,并不像一些其他游戲那樣,需要潛行才是正確的做法,玩家們需要考慮如何通過潛行來為自己的戰(zhàn)斗創(chuàng)造出優(yōu)勢。
Q:前作當中出現(xiàn)了達成特定要素才能觸發(fā)的結局,那么本作中會出現(xiàn)嗎?多周目會如何對敵人進行加強?
A:會有多重結局,而且由于本作的故事性比過去強,所以每個結局都會更有故事性。多周目游戲的確設計更強的挑戰(zhàn)。
Q:如何看待玩家的速通打法?有計劃進行排行嗎?
A:沒有,很佩服玩家的摸索和用到的技巧,不會從系統(tǒng)面禁止玩家使用速通,但在設計游戲時,是想讓更多玩家體驗到游戲樂趣出發(fā)的。
最后,宮崎英高表示很高興能夠在臺北電玩展看到這么多的玩家,也感受到了來自玩家們的熱情,因此希望大家能夠在未來好好享受游戲。
《只狼影逝二度》為玩家提供了斷絕不死、復歸常人、修羅、龍之還鄉(xiāng)四種結局,每一種都有不同的劇情,修羅結局連最終BOSS都會不一樣,而這些結局都有不同的達成條件,下面帶來只狼影逝二度全部結局的達成方法。
修羅
聽從義父,然后小姐姐劍圣二連戰(zhàn)
龍歸故土
打死干爹后 如果醫(yī)師妹子不在皇子背后 刷新地圖
偷聽對話【千萬不要進行無刀斬】
之后再刷新地圖 到樓上跟醫(yī)師妹子對話 選擇同意幫助
刷新地圖 再次對話
然后傳送到遺冢 向左看 進屋子一直走 跟醫(yī)師妹子再次對話
傳送回破舊寺院 在寺院老頭正對的那個墻竊聽
直接去詢問醫(yī)師妹子關于竊聽到的事→詢問隱藏起來的東西→拿到守護鈴
然后觸發(fā)醫(yī)師妹子旁邊的三年前的玩意
一路通到底 打死干爹 拿到常櫻之花
傳到寺院和醫(yī)師妹子交流
然后打到結尾 選和常櫻花
回歸凡人
龍淚 2柿子 并不能觸發(fā)此結局
還需要冰淚
上面提到的玩意不知道怎么拿可以留言
重點提一下冰淚:
重點是需要做餅【吃3次米引發(fā)妹子求柿子的劇情 然后給皇子做餅(妹子:真希望以后能見一面)】 此劇情目前已知皇子離開后再做已經(jīng)無效了
傳送到金剛寺 寺院境內
往下走的水池潛到最下面 可以拿到永旅經(jīng)這本書(這附近也有個佛珠)
傳送到境內給妹子這本書
【之后妹子沒消失就刷新地圖 還是沒消失的話就說明沒給皇子送米 沒給妹子送書】
跟妹子對話 去正殿一直往左走 進山洞 到最底層拿龍之還鄉(xiāng)這本書
再回內殿 跟妹子對話
交2柿子 刷新地圖
竊聽
刷新2次地圖【這里注意一下 如果沒給皇子不死斬 是萬年關門的】
就能拿到冰淚繼續(xù)推流程了
最終boss后皇子選項 你懂的
斬斷不死
正常打,拒絕梟,然后順著主線就行了
在《只狼影逝二度》中,玩家獲得不死斬并非是用來裝備的道具,其實更多是推動主線的道具,因為后續(xù)的BOSS一定要用不死斬才能真正殺死,而只狼影逝二度的不死斬的位置很多玩家不清楚在哪,下面帶來具體獲得方法。
不死斬由仙峰寺的變若者保管,也就是仙峰寺僧人制造的假龍胤皇子。
玩家需要到仙峰寺才能拿到不死斬,仙峰寺是在序章橋的對面,然后進地牢
來到仙峰寺最上層后,進入那個滿是不死者的【正殿】,佛前的桌子上放著一個像搖鈴一樣的東西,上前調查,進入幻廊。房子中有一個小姐姐,進去觸發(fā)劇情就可以拿到不死斬了。
解決三只猴子的謎題后便能來到變若者隱藏在大堂后面的居所,和變若者對話,獲得不死斬。
《只狼影逝二度》雖然劇情敘事比起FromSoftware以往的《黑暗之魂》、《血源》等直白了不少,但仍然存在碎片化敘事,玩家們可能需要看了劇情解析才能看懂劇情,下面帶來只狼影逝二度游戲的完整劇情解析。
首先一切的開端是一條中國(日本的西方當然指的是中國)的神龍“櫻龍”不知為何被放逐到了日本,這條櫻龍說是龍,其實更類似于一種克蘇魯式的不可名狀的生物,它的本體是巨大的櫻花樹,龍形態(tài)出現(xiàn)在上位空間的幻境之中,而且長得也是像龍又像人。
櫻龍墜落之地是葦名的高山上,墜落的時間大概是平安時代,因為源之宮明顯是平安風格的建筑,那里面的敵人也都是平安時期的公家裝束與大鎧。
總之通過源之宮敵人的造型可以推測得出,平安時代,櫻龍來到葦名的高山上,從櫻花樹的根部涌出神水,居住在那里的一群平安時代貴族受到神水影響發(fā)生了變異,變成了所謂的“淤加美”一族,從游戲里可以看到這幫人女的有長脖子,男的更是身體像龍,腳像樹根,臉像魚,總之就是非常克蘇魯?shù)脑煨停c傳統(tǒng)觀念里帥氣的龍人族完全不一樣。
之后淤加美一族曾經(jīng)下山侵略葦名,但被葦名的武士打退,他們的血脈則融入本地人,葦名屑一郎的師父就是淤加美族的武者“巴”。這也就是龍胤之力的源頭:櫻龍的力量可以令人永生不死,但代價則是吸收其他人的精氣,可以看見源之宮里的男淤加美會吸取年齡,中者即死,這也就是龍咳的原理。
然后就是源之宮的湖里有巨大的鯉魚,鯉魚死后尸骨上滋生了寄生蟲,這些蟲體內也有大量的不死之力,順著河流流到下界的金剛山與山谷里,被這些蟲寄生的生物都變成不死之身,比如說獅子猿就正好住在源之宮的下流,結果就被蟲子寄生了。
金剛山的仙峰上人也被蟲子寄生而永生不死,但仙峰寺的蟲子比較弱,只能讓他以木乃伊般的模樣活著。總之仙峰上人一直在潛心研究不死,其他和尚都被不死的魅力所誘惑,但仙峰上人一心只想歸還龍胤之力。所以仙峰寺開發(fā)出了不死斬的妖刀,一把是主角的,一把是葦名屑一郎拿的黑不死斬。黑不死斬的能力是復活死者,代價是一具吸收了龍胤之力的肉體,這就是為什么最終BOSS是從屑一郎體內復活的劍圣一心。
最后就是真結局,通過仙峰上人開發(fā)出的法術,變若的御子吃了兩個蛇神的心臟,體內有了神之力之后將龍胤的御子吸收到身體里保存起來,接著與狼一同踏上前往西方(中國)歸還龍胤之力的旅途,不知道有沒有DLC?
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