歐洲釣魚模擬(Euro Fishing)是一款由Dovetail Games制作并分享的模擬經營SIM,該游戲采用先進的AI,游戲更加的真實,玩家可以在歐洲各種著名的釣魚點進行垂釣,力求為玩家帶來更為真實的釣魚游戲體驗,你可以在游戲里解鎖各種有趣的釣具讓自己更輕松地釣大魚。
《歐洲釣魚》游戲將帶你來到歐洲那些最富盛名的垂釣地,以逼真的動作和畫面使玩家仿佛身臨其境,垂釣愛好者們可以在這里慢慢完善你的技術,成為一個頂級的垂釣者。游戲采用先進的AI和可自定環境元素,魚將像現實中那樣因水溫、一日中不同的時間、氣候、魚餌等因素而表現得不同。
這款以虛幻4引擎打造的作品早前曾經命名為《模擬釣魚 Dovetail Games Fishing》,現在加入上了區域描述,魚的種類、釣魚技巧和裝備都烙上了歐洲的印記,那么玩家就可以在這款游戲中體驗一下歐洲釣魚不同。
開發商Dovetail Games表示該游戲將利用最新的技術來給玩家提供一款在視覺和游戲性上都利用尖端技術的游戲,游戲中你可以根據任務和地點的需要來選擇不同的裝備進行使用。
真實的釣魚模擬,并非你下桿就能釣到魚。你需要通過觀察湖面判斷魚群的位置,根據地形選擇適合的魚餌,對速度和力度的精確把握才能讓你把魚餌甩到你想要的位置。如果你不認真對待釣魚這件事,也許一天下來一條魚都釣不到。
獨特的天賦樹。沒錯,這游戲有天賦樹。你需要通過游戲積累積分,用積分來購買新的魚竿,魚餌,魚線。選擇合適的搭配才能釣到魚王。所有游戲內的漁具都只用游戲內的積分購買,不存在商城,保證游戲的平衡性。
單人和多人模式。單人模式中,每個湖里都有魚王,想要釣起它可不是一件容易的事,需要運氣和技術完美的結合。多人模式中,你可以和在線好友一起比賽,規定時間內釣到魚的數量最多人獲勝,一旦釣到魚王,直接獲勝。
在《歐洲釣魚模擬》中,玩家如果想釣魚的話,學會拋竿是第一必要的,沒有拋竿這個前提條件,就沒有釣魚的起點,下面帶來釣魚拋竿的新手教學,讓玩家了解釣魚的第一步,以及切換魚竿的具體心得。
拋竿時長按鼠標左鍵
下方綠色條越長代表力量越大距離越遠
根據自己釣點距離松開左鍵后自動拋竿
TAB鍵選擇魚竿
E鍵拿起魚竿
F鍵收起漁具包
上方123數字代表三根不同的魚竿
按對應的數字可以拿起拉魚或者重新拋竿
拿起1號竿后按2可以馬上放下1號竿拿起2號竿,3號同理
如果拿起一根魚竿后想放下可按 SPACE鍵(空格鍵)
熟練使用123鍵可以快速起魚
當有魚上鉤時,對應的魚竿數字會移動,同時下方魚竿上的指示燈亮起,蜂鳴器咆起
很多玩家在《歐洲釣魚模擬》中遇到了按空格鍵界面就卡死不動的情況,非常影響游戲體驗,下面帶來遇到此問題的解決方法。
這基本是win7系統會遇到的問題,解決方法是推一遍游戲,然后重進一次就能夠解決。同時這也是虛幻引擎的通病,用該UE引擎制作的游戲多多少少會遇到《歐洲釣魚模擬》這樣的問題。
如果實在不想退游戲可以,可以先退回到桌面。然后再點擊一下《歐洲釣魚模擬》的游戲圖標,在彈出窗口的那一瞬間,按Alt+Enter,更改窗口模式。但是如果失敗了,玩家就老老實實退游戲解決。
《歐洲釣魚模擬》中,因為操作比較擬真,所以對于新手來說什么魚其實都挺難釣的,那么在游戲中怎樣才能釣到大魚呢,下面帶來具體方法。
環形標志表示魚的掙扎狀態,上方顯示紅色,下方顯示藍色,長時間保持在最上方或者最下方均會跑魚
左側數字為魚線輪線卡阻力值,越大代表勁越大,拉大魚需大數值,拉小魚降低數值,通過鼠標左鍵點放和放,以及中鍵調整,向上滾數值變大,向下數值變小,離大數值,近距離小數值
拋竿后釣點水底狀態,此標記大概為淤泥區,其他還有草叢區、砂石區等
26m/26m左邊數字代表魚鉤/餌料深度,右邊數字代表該處水
中魚時,迅速按對應數字起竿
按住鼠標左鍵收線的同時
鼠標中鍵向上調大線組線卡阻力值
當環形標記顯示紅色時鼠標中鍵迅速向下滾調低數值到環形標記顯示藍色
一般魚保持在藍色3格或者4格僵持就會被拉到岸邊輕松入網
數值的調整一般都是根據環形標志顏色和距離遠近調整,遠大近小藍升紅降的原則
環形標記為紅色時,鼠標中鍵需向下滾調低數值至藍色范圍,不停地通過中鍵動態調整數值將魚拉近岸邊E鍵入網,需自行摸索和感覺,相信很快就會上手
3號竿已經被魚拉很了,但是一般都能堅持很長時間
此時要做的就是把手上的魚趕緊入網后,然后此竿重新拋后按數字鍵3拿起3號竿拉魚
如果不在乎剛才的魚竿還沒重新拋竿入釣點,不在乎魚獲數量,可以直接按數字鍵3換3號竿起魚
但是這種情況才的2號竿就沒有魚上鉤了,需重新拋竿
將魚拉近邊后出現提示,按E鍵抄網捕魚
接近37公斤的大鯰魚,光溜魚就溜了10分鐘,線只能承受18磅拉力,就是慢慢溜慢慢拉到岸邊,很逼真的感覺,超有成就感!
33:
是5斤以上大魚縮短距離的閾值,也就是說就算魚跑到了100米外(我碰到好幾次,都是大魚),那么此時想與大魚僵持而不斷竿斷線魚不跑,那么保持阻力值33基本都能將距離減小,然后魚被緩慢拉近岸邊,超過33有時警告或者直接跑魚,目前釣到的最大魚36KG,是否還有比33大的閾值還未找到;
12:
是很多魚(除了超大魚)進抄網的閾值,大多數時候7米是最后的僵持距離,只要縮小到6米就很快進入5米,然后就開始抄網抄魚階段,而阻力值12是大多數時候用到的將7米減小到6米以內進入抄網抄魚階段的數值。
現統一溜魚方法:
1.起手方法:
無論什么竿什么線什么輪子,上魚后拿起竿就將阻力值調整到33,然后看情況改變:
A.如果此時環形狀態欄顯示藍色,那么魚會被拉向岸邊,你可以調大數字也可以不動或者調小都可以,因為魚最終會被拉近岸邊;
B.如果此時環形狀態欄顯示紅色,但沒有封頂,此時需觀察距離數值,如果拉近了就可以調大或者不動,如果距離在增大而且狀態欄沒有報警那么就可以上調一個數字試試,如果還沒報警就繼續調大數值,直至平衡,也就是既不報警也不降低警示顏色,一般這時候距離會慢慢變大,不要急,可以間歇性地調大一個數值看反應,最終魚的精力下降而你也找到了那個數字,那么就可以慢慢增大阻力值拉魚了,但是末尾階段(16~19米左右)請將阻力值降低至20附近。
這一步的原則就是試探數值上限,達到上限紅色封頂,并且會發出警告,此時后退一個數值,然后等會根據狀態欄紅色閃爍時繼續加1個數值試探,因為魚的精力會被消耗,狀態欄最上面一個紅色格子閃爍說明魚的精力開始下降,只要多試探多消耗,最終魚的精力被消耗大部分,距離數值開始變小。
2.抵近岸邊收尾方法:
此時魚距離岸邊還有16米左右(大概范圍),阻力值要調小至20左右(大概范圍),然后繼續隨著距離縮小而緩慢縮小阻力值,使魚進入7米區域,此時需注意幾個狀況:
A.繼續降低當前數值,魚輕松跨過5米區然后就可以等著上抄網;
B.繼續降低當前數值,魚和竿線僵持,處于平衡狀態,此時可以降低阻力值,發出警示趕緊上調,然后再緩慢下降阻力值,反復試探和調整,最終魚會入網的(跨進6米以內距離阻力值目前觀察在6~20范圍都有可能)
這一步的原則也是試探,因為6米是個坎,很多魚拉到了6米區結果又跳回去到7米繼續僵持了,所以就是在不停調低升高阻力值進行試探,捕捉6米進入5米的那個瞬間,抓住了就直接抄網了。
以上的溜魚方法需要反復感覺,無非就是按住鼠標左鍵,然后中指上下調整鼠標中鍵而已,遲早會找到那個感覺的。
推薦配置
操作系統:Windows® 7 64bit / 8 64bit
處理器 :Quad-Core 3.0 GHz
圖形顯卡:Nvidia Geforce GTX 660
內存容量:8 GB RAM
硬盤空間:2 GB available space
最低配置
操作系統:Windows® 7 64bit / 8 64bit
處理器 :Quad-Core 2.4 Ghz
圖形顯卡:Nvidia Geforce GTX 460
內存容量:4 GB RAM
硬盤空間:2 GB available space
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