維多利亞2黑暗之心前段時(shí)間由Paradox Interactive發(fā)行的維多利亞2的最新資料片,本作中你將來到中世紀(jì)的非洲地區(qū),在這里你將同來自世界各地的強(qiáng)國(guó)競(jìng)爭(zhēng),為了能夠奪得最大的利益,你們之間爆發(fā)了各種各種各樣的矛盾和爭(zhēng)端。你要運(yùn)籌帷幄,根據(jù)局勢(shì)的變化做出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)方案。不再迫不得已已的情況下盡量少使用武力。
維多利亞2:黑暗之心中對(duì)游戲的各方面都有一定程度的完善和改進(jìn),全新的殖民系統(tǒng),外交問題上更加敏感,一個(gè)小小的爭(zhēng)端可能引發(fā)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。全新的海軍系統(tǒng),以及新聞系統(tǒng),游戲中的國(guó)際大事件會(huì)直接記錄,不用在借助日志來翻閱。
?深入人心的政治模擬,有幾十個(gè)不同的政府。
?詳細(xì)的經(jīng)濟(jì),有超過50種不同類型的商品和各種生產(chǎn)工廠。
?在從1835年到二戰(zhàn)爆發(fā)的年代里,可以扮演200多個(gè)不同的國(guó)家。
?先進(jìn)的技術(shù)系統(tǒng),有數(shù)以千計(jì)的發(fā)明有待發(fā)現(xiàn)。
?改進(jìn)了圖形和界面,并支持多人游戲。
?精簡(jiǎn)的界面使游戲更容易進(jìn)入。
?各種任務(wù)的自動(dòng)化,包括貿(mào)易和人口促進(jìn)。
?先進(jìn)的勢(shì)力范圍系統(tǒng),大國(guó)爭(zhēng)奪世界的控制權(quán)。
?山寨生產(chǎn),模擬前工業(yè)化經(jīng)濟(jì)。
?炮艦外交,不需要談判,因?yàn)楦劭谕獾呐炾?duì)可能是一個(gè)更有說服力的論據(jù)。
?歷史和動(dòng)態(tài)任務(wù),引導(dǎo)你的國(guó)家穿越歷史。
黑暗之心是《維多利亞2》的二次擴(kuò)展的DLC,并且還需要在一次擴(kuò)展的"A House Divided"的基礎(chǔ)上運(yùn)行,因此與原版相比,黑暗之心的游戲內(nèi)容得到了大量的豐富,下面我們就簡(jiǎn)單說明一下。
因?yàn)榘?A House Divided"以及"Heart of Darkness"兩部分,所以我們也分開介紹一下這兩個(gè)DLC的內(nèi)容。
"A House Divided"
第一次擴(kuò)充主要集中在美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,并增強(qiáng)了游戲的政治和經(jīng)濟(jì)方面。從十九世紀(jì)初的絕對(duì)君主時(shí)代,通過擴(kuò)張和殖民化,小心引導(dǎo)你們的國(guó)家,到二十世紀(jì)初成為真正的大國(guó)。
·1861年的新起點(diǎn),讓玩家從一開始就體驗(yàn)美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)
·以大國(guó)游戲的名義去制造與其他國(guó)家開戰(zhàn)的理由
·用各種新的改革路徑來啟發(fā)你的國(guó)家
·在其他國(guó)家投資建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施和工廠
·深化政治體系
·一種可以安撫或鎮(zhèn)壓的新的民眾運(yùn)動(dòng)體系
"Heart of Darkness"
第二個(gè)擴(kuò)展,重點(diǎn)是非洲爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
·全新的殖民系統(tǒng)。
·在新的海戰(zhàn)系統(tǒng)中與你的敵人作戰(zhàn)。
·為國(guó)際危機(jī)做準(zhǔn)備。
·通過新的報(bào)紙系統(tǒng)關(guān)注全球事件。
黑暗之心的秘籍在使用方法以及代碼上基本與原版相同,如果玩家需要秘籍來幫助游戲的話,可以參考一下原版的秘籍代碼,或者也可以查看我們下面整理的相關(guān)秘籍代碼。
游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái)輸入:
showrails 或 rails?? ?開/關(guān) 鐵路可見性
citysize [on/off] [-size 0-100(if on)]?? ?設(shè)置城市大小
addresearch 或 addr [techname]?? ?增加指定的科技
spawnunit [unittype] [province]?? ?在指定區(qū)域召喚單位
provblockade 或 blockade [province]?? ?開/關(guān) 封鎖省份
researchpoints 或 rpoints #?? ?增加指定數(shù)量的研究點(diǎn).
invention 或 invent [name]?? ?出發(fā)指定的發(fā)現(xiàn)
showprovinceid 或 provid?? ?開/關(guān) 省份ID 提示工具可見性
leaderprestige 或 lprestige [province] [value]?? ?在指定區(qū)域領(lǐng)導(dǎo)附屬增加聲望
revolt [province]?? ?在指定的省份發(fā)生反叛
breakcountry 或 break [-tag]?? ?使第一個(gè)反叛的陣營(yíng)分裂指定的國(guó)家
militancy [province] [ideology]?? ?在指定的區(qū)域設(shè)置人口高好戰(zhàn)性和特定思想
togglepopupdate 或 popupdate?? ?開/關(guān) 更新人口
popstat?? ?顯示活躍人口數(shù)量
breakalliances 或 breakally [-tag]?? ?打破指定國(guó)家所有的聯(lián)盟
plurality 或 plur [value]?? ?增加指定數(shù)量的選票
goods #?? ?增加指定數(shù)量的所有商品
upperhouse?? ?更新上議院
debug fow?? ?[開/關(guān)] 戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
debug yesmen?? ?電腦無條件接受外交(玩家外交無敵)
lua [luacode]?? ?執(zhí)行LUA腳本
leadership 或 leader #?? ?增加當(dāng)前國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)數(shù)
suppress #?? ?增加當(dāng)前國(guó)家鎮(zhèn)壓點(diǎn)數(shù)
prestige #?? ?增加當(dāng)前國(guó)家聲望點(diǎn)數(shù)
technologylist 或 techs?? ?顯示所有的科技
morehumans 或 humans #?? ?增加更多的人力
event [事件ID] [國(guó)家TAG/省份ID]?? ?激活事件
election?? ?開始選舉
tag [國(guó)家TAG]?? ?改變當(dāng)前控制的國(guó)家
date [格式為 yyyy.mm.dd.hh]?? ?改變當(dāng)前的日期
money #?? ?增加指定數(shù)量的金錢
teleportselectionto 或 teleport [省份ID]?? ?傳送當(dāng)前選中的單位到指定省份
reorg [省份ID]?? ?整編當(dāng)前區(qū)域的所有單位(包括敵方)
instantconstruction 或 instantproduction 或 inc?? ?開/關(guān) 快速建設(shè)
instantresearch 或 inr?? ?開/關(guān) 快速研究
fullscreen?? ?開/關(guān) 全屏模式
conquerall [國(guó)家TAG]?? ?控制所有敵人的省份
tutorial [chapter id] [-reload]?? ?設(shè)定或重新加載教程
changeowner [國(guó)家TAG] [省份ID]?? ?更換當(dāng)前區(qū)域的所有人
changecontroller [國(guó)家TAG] [省份ID]?? ?更換當(dāng)前區(qū)域的控制人
copyprov?? ?復(fù)制選中的省份ID到粘貼板
debug [參考:參數(shù)列表]?? ?各種調(diào)試動(dòng)作
spawnactor [actor name] [省份ID] [-animation] [-gun] [-hat]?? ?在一個(gè)區(qū)域召喚3d對(duì)象
helplog?? ?保存所有的控制臺(tái)命令到 game.log 文件.
help [command name]?? ?顯示指定秘籍代碼幫助信息
paint?? ?切換到地圖顯示模式
rpaint?? ?切換到區(qū)域顯示模式
cpaint?? ?切換到洲顯示模式
newsfakegenerateall 或 fakenewsall [-stylename] [-randomseed]?? ?從所有自定義中生成假新聞
newsfakegenerate 或 fakenews [articlename] [-stylename] [-randomseed]?? ?從指定的文章中生成假新聞
reloadnewsdatabase 或 reloadnews?? ?重載新聞數(shù)據(jù)和風(fēng)格
newsgeneratefrompath 或 newsfrom [path] [-stylename] [-randomseed]?? ?從指定的文件夾生成新聞
newsgenerate 或 news [filename] [-stylename] [-randomseed]?? ?從指定的文件生成新聞
window 或 wnd [參數(shù)open/close] [window gui name]?? ?打開或關(guān)閉的指定的Windows窗口
randomlog?? ?開/關(guān) 隨機(jī)登錄
reload [文件名]?? ?加載gui 或 lua 文件名
reloadinterface?? ?載入界面
reloadfx [參數(shù): map or *.fx filename]?? ?載入著色器
reloadtexture [texture file name]?? ?載入文理
游戲的事件是非常多,在玩家的游戲過程中可能就會(huì)需要這些事件提供幫助,在上面的秘籍中也提到了使用事件的秘籍代碼,其中需要事件對(duì)應(yīng)的代碼以觸發(fā)事件,因此我們這里幫助玩家們整理了游戲中所有的事件,不僅可以查看代碼,同時(shí)還分好類別,有需要的玩家都來看看吧!
政府類型
Event 1000 啟用社會(huì)主義政府
Event 1001 提供共產(chǎn)主義政府
Event 1002 建立無政府主義-自由主義政府
Event 1003 啟用法西斯政府
勝利理由
Event 2510 casus belli - Cut Size
Event 2520 casus belli - Humility
Event 2530 casus belli - Place in the Sun
Event 2540 casus belli - Cut Size
Event 2550 casus belli - Drum of War
Event 2560 casus belli - Patrimony
Event 2570 casus belli - Conquest
改革
Event 3000 醫(yī)療保健 贊成在普羅旺斯提供30%的支持
Event 3100 新聞權(quán)利
Event 3200 組建新的政黨
Event 3300 退休金 在普羅旺斯獲得20%的支持率
Event 3400 失業(yè)補(bǔ)貼 在普羅旺斯獲得30%的支持率
Event 3401 延長(zhǎng)補(bǔ)貼或不提供補(bǔ)貼
Event 3402 降低補(bǔ)貼或提供良好補(bǔ)貼
Event 3403 40%支持可接受的補(bǔ)貼或支持40%可接受的最低工資。補(bǔ)貼或支持40%的最低工資
Event 3404 20%支持良好的補(bǔ)貼
Event 3500 30%支持工會(huì)
Event 3600 安全條例
Event 3700 40%支持降低工時(shí)改革
Event 3750 公開會(huì)議
Event 3800 40% 贊成增加工資改革
Event 3900 40%支持工會(huì)改革
Event 4000 支持廢除奴隸制的運(yùn)動(dòng)
Event 4100 40%支持上議院
Event 4200 10%支持新的投票制度改革
Event 4300 20%支持新的投票權(quán)改革
Event 12000 安全條例
Event 12010 安全法規(guī)改革
Event 60108 延長(zhǎng)奴隸制或不延長(zhǎng)奴隸制
選舉活動(dòng)
Event 14000貿(mào)易政策
Event 14010 經(jīng)濟(jì)
Event 14020 宗教
Event 14030 公民身份
Event 14040 戰(zhàn)爭(zhēng)
Event 14050 保護(hù)主義
Event 14060 保護(hù)主義與自由貿(mào)易
Event 14070 放任自流
Event 14080 干預(yù)主義
Event 14090 國(guó)家資本主義
Event 14100 計(jì)劃經(jīng)濟(jì)
Event 14110 無神論
Event 14120 世俗化
Event 14130 多元主義
Event 14140 道德主義
Event 14150 居住權(quán)
Event 14160 有限公民權(quán)
Event 14170 正式公民權(quán)
Event 14180 金戈鐵馬主義
Event 14190 支持軍事
Event 14200 反軍事
Event 14210 和平主義
上議院
Event 18000 10.0社會(huì)主義者
Event 18010 5個(gè)自由黨人和2個(gè)保守黨人加入或5個(gè)保守黨人和2個(gè)自由黨人加入
Event 18020 20.0 自由主義者
Event 18030 10.0 自由主義者
Event 18040 20.0 社會(huì)主義者
Event 18050 20.00 自由主義者
Event 18060 10.0 激進(jìn)主義者
Event 18070 30.0 自由主義者
Event 18080 30.0 激進(jìn)主義者
Event 18090 45.0 自由主義者
Event 18100 所有人口中20%贊成醫(yī)療改革
Event 18110 全體民眾20%贊成補(bǔ)貼改革
Event 18120 50.0 保守派
Event 18130 50.0 社會(huì)主義者
Event 18150 20.0 法西斯主義者
Event 18160 10.0 自由主義者
Event 18170 30.0 社會(huì)主義者
Event 18180 所有人口失去1個(gè)意識(shí)或失去1個(gè)好戰(zhàn)性
Event 18190 所有人口中10%贊成金戈鐵馬主義
Event 18200 所有人口中贊成自由主義的比例為10%。
Event 18520 所有人口中5%贊成金戈鐵馬,并失去2.0的戰(zhàn)爭(zhēng)消耗或所有人口中10%贊成金戈鐵馬
Event 17500 20%贊成社會(huì)主義
Event 18580 所有人口 20%贊成和平主義
罪行與懲罰
Event 22000 啟用信任系統(tǒng)
Event 22010 建立刑罰殖民地
Event 22020 刑法改革
Event 22030 謀殺罪
Event 22040 連鎖幫派
Event 22050 通緝
Event 22060 無期徒刑不假釋
Event?22070 債務(wù)人監(jiān)獄
Event 22080 死刑
Event 44000 麻風(fēng)病院在夏威夷成立
領(lǐng)導(dǎo)人類型
Event 60000 國(guó)家成為共產(chǎn)主義獨(dú)裁政權(quán)
Event 60010 國(guó)家成為軍事獨(dú)裁國(guó)家
Event 60020 國(guó)家成為激進(jìn)主義獨(dú)裁國(guó)家
Event 60030 國(guó)家成為法西斯獨(dú)裁國(guó)家
Event 60040 國(guó)家成為絕對(duì)君主制國(guó)家
Event 60050 國(guó)家成為憲政共和國(guó)
Event 60060 國(guó)家成為半立憲君主制國(guó)家
Event 60070 國(guó)家成為君主立憲制國(guó)家
Event 60080 國(guó)家成為軍事獨(dú)裁國(guó)家
Event 60090 國(guó)家成為激進(jìn)的獨(dú)裁政權(quán)
Event 60100 國(guó)家成為共產(chǎn)主義獨(dú)裁國(guó)家
Event 60110 國(guó)家成為法西斯獨(dú)裁國(guó)家
種族滅絕
Event 21500 自然災(zāi)害使普羅旺斯的人口減少10人,增加-10%。
Event 21000疾病與饑荒普羅旺斯人口減少4
Event 4435 文化少數(shù)群體滅絕Event
Event 4434 宗教少數(shù)群體種族滅絕
同化
Event 14680需要發(fā)明文明任務(wù)和一個(gè)殖民地
Event 15260 要求該省沒有主要/公認(rèn)的文化,不能成為殖民地
Event 15280 要求與上述完全相同,只是國(guó)家價(jià)值不是一個(gè)因素。
好戰(zhàn)、惡名、聲望、戰(zhàn)爭(zhēng)消耗和意識(shí)
Event 18500 所有人口失去1個(gè)好戰(zhàn)性或失去1個(gè)良知并獲得5.250聲望
Event 18540 喪失3個(gè)惡名或2個(gè)惡名并獲得5.250的聲望 "改變你的國(guó)家價(jià)值"
Event 18550 獲得2個(gè)好戰(zhàn)性和10.5個(gè)聲望或獲得1個(gè)好戰(zhàn)性
Event 18510 獲得 8.400 聲望
Event 4402 30.00 改善與鄰國(guó)的關(guān)系并獲得5.250聲望
Event 96150 將惡名降低到25,并獲得25威望
Event 18560 所有人口失去1個(gè)好戰(zhàn)性或失去1個(gè)良知
Event 18570 獲得10個(gè)聲望并減少1個(gè)好戰(zhàn)性或獲得814.61個(gè)研究點(diǎn)
Event 4305 普羅旺斯 喪失2個(gè)好戰(zhàn)性
Event 12060 損失1個(gè)戰(zhàn)力值
Event 18550 獲得2個(gè)好戰(zhàn)性和10.5個(gè)聲望或獲得1個(gè)好戰(zhàn)性
Event 18560 所有人口失去1個(gè)好戰(zhàn)性或失去1個(gè)良知
Event 4402 30.00 改善與鄰國(guó)的關(guān)系并獲得5.250聲望
雜項(xiàng)活動(dòng)
Event 1100 淘金熱
Event 2000 同化的煩惱
Event 60120 吞并Event
Event 60140 任命政治改革
Event 60107 讓他們回到廚房 結(jié)束婦女選舉權(quán)
Event 14680 嬰兒潮Event (1%的人口增長(zhǎng)或快速移民到殖民地)。
Event 18530 獲得1629.21個(gè)研究積分
Event 18570 獲得10個(gè)聲望并失去1個(gè)好戰(zhàn)性或獲得814.61個(gè)研究點(diǎn)
Event 19000 大國(guó)爭(zhēng)霸賽
Event 19500 布爾戰(zhàn)爭(zhēng) 獲得對(duì)祖魯人的作戰(zhàn)理由
Event 4400 貿(mào)易政策 富人和中產(chǎn)階級(jí)或中產(chǎn)階級(jí)和下層階級(jí) 喪失好戰(zhàn)性
Event 4402 30.00 改善與鄰國(guó)的關(guān)系并獲得5.250的聲望
Event 5000 引進(jìn)新運(yùn)動(dòng)
Event 10000 自由主義革命 自由主義者獲得好戰(zhàn)性
Event 13000 使西方的影響或孤立主義成為可能
Event 14500 殖民地起義
Event 15000 民族主義運(yùn)動(dòng) 公開會(huì)議/警察暴行
Event 16000 美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)(僅在您扮演美國(guó)時(shí)有效
Event 17000 女權(quán)運(yùn)動(dòng)
Event 22500 經(jīng)濟(jì)Event 導(dǎo)致股市暴跌
Event 23200 探索尼羅河
Event 23400 舉辦奧運(yùn)會(huì)
Event 23450 贏得諾貝爾獎(jiǎng)
Event 29900 農(nóng)民的效率提高了50%。
Event 30000 舉辦世界博覽會(huì)
Event 31100 發(fā)現(xiàn)特洛伊城
Event 31300 所有人口獲得1個(gè)連接點(diǎn)
Event 33000 在柏林開設(shè)劇院
Event 35000 英國(guó)君主制議院分裂
Event 37700 教會(huì)財(cái)產(chǎn)出售
Event 18500 所有人口失去1個(gè)好戰(zhàn)主義或失去1個(gè)良知并獲得5.250聲望
Event 18510 獲得 8.400 聲望
Event 18530 獲得 1629.21 個(gè)研究點(diǎn)
Event 18540 損失3個(gè)聲望或2個(gè)聲望并獲得5.250個(gè)聲望 "改變你的國(guó)家價(jià)值"
Event 19000 大國(guó)爭(zhēng)霸賽
Event 19500 布爾戰(zhàn)爭(zhēng) 獲得對(duì)祖魯人的審判權(quán)
普魯士王國(guó)即德國(guó)的前身,是游戲中的主要陣營(yíng)之一,對(duì)于新手玩家,這個(gè)陣營(yíng)可能不是很友好,畢竟要不斷打仗,玩法上涉及到的技巧也比較全面,不過通過事件之后可以變成德國(guó),相信不少玩家還是會(huì)比較喜歡的。下面我們就簡(jiǎn)單介紹一下普魯士的攻略,沒有玩過的玩家應(yīng)該看看,會(huì)有幫助的。
開局先打阿爾及利亞,吞并,之后管摩洛哥要塔扎,南進(jìn)欺負(fù)西非土著,之后要東非摩加迪沙和索馬里蘭,看情況要埃塞,也門阿曼看他們跟大英的關(guān)系再打,不要管內(nèi)志,干這些的時(shí)候看情況擱大清,黑船之前盡可能多割日本。
對(duì)于歐洲,打奧地利,爭(zhēng)取拿下波西米亞和摩拉維亞,摧毀奧地利的崛起基礎(chǔ),給自己攢工業(yè)本錢,打普丹戰(zhàn)爭(zhēng),你懂的,漢諾威獨(dú)立之后瘋狂拉關(guān)系,注意巴伐利亞和漢諾威,防止他們上列強(qiáng),收拾了法國(guó)就擱阿爾薩斯洛林
看情況把波羅的海聯(lián)合省放出來做狗,工業(yè)種田,爆船等八十年代搶殖民地。
惡名高沒事,別人制裁你把他們打回去直接德意志的凱旋,減一千惡名。不過這僅適用于后期穩(wěn)固德二之后
修改游戲的變量應(yīng)該是不少玩家都嘗試過的降低難度的方法,將部分?jǐn)?shù)據(jù)改掉之后就能給玩家所選的陣容帶來巨大的優(yōu)勢(shì)。那么這款游戲要怎么修改開局變量呢?不了解的玩家來看看我們下面的相關(guān)介紹吧!
全局變量可以用決議來修改,這里主要研究發(fā)明修改,所有的修改只對(duì)玩家有效
1.inventions 文件夾新建txt文件(名字隨便起)
內(nèi)容:instant_LT_army = {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
limit = { strategic_mobility = 1 }
chance = {
base = 0
}
effect = {
army_base = { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #陸軍
attack = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#陸軍攻擊+100
defence = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #陸軍防御+100
default_organisation = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #陸軍組織度 +100
maximum_speed = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#陸軍最大速度+100 ? ? ?
supply_consumption = -1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? #陸軍補(bǔ)給消耗 ?-100%
build_time = -100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#建造時(shí)間 -100
}
cavalry = { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#騎兵(貌似上面的陸軍也包括騎兵,火炮等)單獨(dú)加的可以寫上
reconnaissance = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #騎兵偵察+100 ? ? ? ? ? ? ? ?
attack = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #騎兵攻擊+100
defence = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #騎兵防御+100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
}
navy_base = { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #海軍
default_organisation = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? #海軍組織度 +100
maximum_speed = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#海軍最大速度 +100
gun_power = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #火力+100
build_time = -100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#建造時(shí)間 -100
hull = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#船體+100
}
naval_attrition = -1.0 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#海軍損耗-100%
morale = 5.0 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#士氣加500%
tax_eff = 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #稅收效率 +100%
factory_input = -1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #工廠輸入效率 -100%
factory_output = 1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#工廠輸出效率 +100%
loan_interest = -1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#貸款利率 -100%
education_efficiency = 1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #教育影響 +100%
war_exhaustion = -1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #戰(zhàn)爭(zhēng)損耗-100%
plurality = -1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #多元性-100%
farm_rgo_eff = 1.00 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #農(nóng)業(yè)產(chǎn)出+100%
}
}
這是坦克的
effect = {
tank = {
attack = 2
maximum_speed = 1
supply_consumption = 0.5
}
2. ? ?history\countries\里用哪個(gè)國(guó)家選哪個(gè)文件
在文件中找到“# Inventions”這一行 在下面加上 instant_LT_army = yes
OS:XP/Vista/Windows7
Processor:Intel? Pentium? IV 2.4 GHz or AMD 3500+
Memory:2 GB RAM
Graphics:NVIDIA? GeForce 8800 or ATI Radeon? X1900 with a resolution of at least: 1024*768
DirectX?:9.0
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:Direct X-compatible sound card
歷史單機(jī)游戲大全主要是玩家整理以歷史作為主題的電子游戲,歷史淵遠(yuǎn)流長(zhǎng),從古至今的歷史多到說也說不完,而該類型的游戲則會(huì)考據(jù)真實(shí)的歷史,并在此之上進(jìn)行改編,不僅可滿足玩家對(duì)歷史的求知欲,同樣游戲的趣味性也讓玩家體會(huì)到更多的樂趣。
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類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
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