雄鷹進軍是Paradox Interactive制作的一款戰爭策略類游戲,游戲以1800年拿破侖戰爭時期為主要內容,玩即將會在這里建立起歐洲最強大的軍事力量。
你將可以派遣軍隊與使者,掠奪資源,可以會當時的歐洲各國成為同盟國。指揮戰斗在拿破侖戰爭時期執掌國家大權,度過1805至1815年之間的10年混戰,讓你雄霸歐洲。
1.指揮戰斗:在拿破侖戰爭時期執掌大權,1805-1815年間的混戰,讓你雄霸歐洲。
2.領導國家:歐洲局勢緊張,你必須攻擊敵人,保護自己的國土,通過戰爭和談判擴張領土,讓你的帝國屹立不倒。
3.歐洲之旅:整個3D版歐洲大陸等你探索
4.親臨指揮:用戰斗命令系統指揮你的士兵,發揮最大戰斗力
5.真正戰爭體驗:組織軍隊,管理后勤,突襲敵軍補給線,任命部下,招兵買馬,為整個軍隊和艦隊制定策略
6.政治協商:締結盟約,共同對抗強敵
7.創意系統:全新科技,軍事,經濟結構,可對你的國家進行自定義
8.雄霸歐洲:勝利系統讓你控制戰敗對手的領土和領海,最終稱霸歐洲
9.多人游戲:本游戲非常強調多人對戰,最多支持32名玩家對戰
10.自定義游戲:玩家可對《雄鷹進軍》進行自定義或制作mod,搭載自己的戰爭游戲
游戲是由Paradox負責開發,并且不少玩家認為這就是EU4的前傳,但是相比EU系列,雄鷹進軍的熱度卻不高,不僅玩的人少,而且評價也不是很高,那么其中的原因是為什么呢?下面我們就為玩家們帶來游戲的優缺點分析,幫助玩家斟酌一下游戲。
從戰略上分析:游戲主地圖終于開始支持主流分辨率,系統運作更加流暢,小克引擎表現良好,畫面和內容得到有效美化,將領和國家信息與歷史同步,將鋼鐵3系列中國家決定和事件加入新歐陸系統。不過缺點也很明顯,500M左右的游戲,不要期待除了大地圖外的細節畫面有多精美,與前作相比已經進步很多了,由于很多構架筵席歐陸和鋼鐵,所以容易讓人產生游戲疲勞。
畫面方面,效果與以前的歐陸系列相比已經得到大幅提升,畢竟對玩過鋼鐵3的朋友這種變化可能并不明顯。細節效果一般,有時候FPS還是會慢一點,不過總體表現過關。
游戲主題音樂很不錯,P社也想通了,終于舍得花錢做新音樂了……音效還是傳統的點擊聲,戰斗聲音也沒有太多的亮點。
操作方面由鼠標和鍵盤配合,很簡單,空格是用的最多的暫停。
總結:
游戲很有趣,很好玩,很大氣,多元素的歐陸+鋼鐵增強版,雖然容量縮水,但是內容精致不少。
但是雖有新意,老內容、老故事難免會讓很多玩家感到厭倦。畢竟征服是好,不過把歐洲征服數次,或你的命運曲折,被電腦征服數次……人難免都會做一些灰心喪氣,怒刪游戲的事情。
游戲基本玩法與《維多利亞》以及《歐陸風云》是差不多的,可能還有很多玩家是剛入坑的,所以我們這里也為玩家們介紹一下游戲的基本機制,包括勝利條件、軍事、外交等說明,還有一些游戲過程中玩家的攻略方向以及需要注意的事項等。
1,勝利條件
每個國家都會有22個目標省份,大陸省份和海洋省份各11個,每個國家的目標省份各自不同,你只需要占領其中的7~8個,分數達到100%以上就算是這個目標達成。
最先獲得兩個100%的國家獲得游戲勝利。開局時英國已經擁有100%的海洋省份分數,法國已經擁有100%的大陸省份分數,但是另外一項分數都是0%。
這個游戲的時間是1805開局1820結束,如果游戲結束時沒有一個國家取得勝利,則威望最高的國家取得勝利,威望可以通過贏得戰斗,贏得戰爭和發生時間等途徑獲得。
2,預算
這里很好理解,財政系統可比維2簡單多了,和歐陸3差不多。
3,軍事
軍事這里列出了你可以建造的所有陸軍和海軍部隊以及他們所需要的人力和花費的金錢(陸軍很便宜,海軍很貴,維持費用也一樣)
在這里也可以快速建造軍隊。
4,國家理念
可以看到,每個國家都有9大板塊理念,8大主要國家有獨特的一大板塊理念
所有理念必須遞進研究,瑞典一開始擁有115個理念點,所有國家每月都可以增加15個理念點,200個理念點數可以換取一個小理念,值得注意的是,瑞典獨占理念的最后一個理念“瑞典皇家科學院”點了以后每個月可以多獲得10個理念點,可謂是大殺器了。
5,外交
不多說,那個大框框里顯示的東西和EU3里是一模一樣的,比如有XXXXXX國的通行權,看待XXX國為天敵,感到XXX國的威脅等等內容。外交里也可以看到其他國家的狀況。
值得注意的是:本作提升國家關系有比較大的改動:提升國家關系需要花費10點威望,而且提升關系的效果不是立刻發生的,是每個月+5關系持續12個月。
如果不計算各種事件和加成,那么一局游戲中你可以點的理念數量為:(1820-1805)*12*15/200=13.5個
所以法、普、瑞三國的獨有理念是非常非常強的,應該優先點出。毛子、奧地利、普魯士、西班牙(親爹無視)的理念中有增加人力的,也很重要也應該優先點出。
前九個科技樹中,由于沒有增加人力的理念,所以事實上對游戲的影響不大。所以八大國基本都應該先點滿自己的獨有科技樹……什么經濟這些都沒用……由于建筑花費非常非常高,高到法國十年都修不起一個城市。經濟系的理念感覺很雞肋……
整個地圖基本不存在種田的可能性,fire the hole吧……
秘籍在游戲中的功能主要是輔助玩家游戲,當玩家覺得難度有點大的時候可以直接通過秘籍反轉局勢,特別是對于玩家失誤或者快要輸了由不服氣的時候,秘籍的作用就能很好的表現出來。游戲中秘籍可以為玩家加錢、加威望等,如果玩家不清楚怎么使用的話,看看我們下面的介紹。
使用方法:
1,游戲中按 ` (~波浪號鍵)打開控制臺;
2,輸入代碼獲得相應效果(注意都是小寫)。
代碼:
cash: 加5000金錢(杜卡特貨幣)
prestige: 加5威望
idea: 加1000 Idea點數
diplomat: 加5外交點
最低配置
操作系統: Windows XP/Vista/7
處理器: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
內存: 2 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 顯卡, 512Mb graphics memory required with a resolution of at least 1024 x 768 or greater
DirectX®: 9.0
硬盤: 2 GB 硬盤空間
聲卡: DirectX® Compatible
Other Requirements: Broadband Internet connection
附加: 3-button mouse, keyboard, speakers, Internet connection for multiplayer
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