武士大戰(zhàn)僵尸是GLU制作的一款塔防元素類游戲,游戲以一群邪惡的僵尸入侵人類的家園而展開的斗爭為內(nèi)容。玩家將會扮演一位擁有特殊力量的武士,用你的力量去完成你的使命,去與那些僵尸們進行戰(zhàn)斗,玩家將可以召喚盟友與自己一同去消滅這些侵襲而來的僵尸大軍。
武士大戰(zhàn)僵尸游戲內(nèi)容非常豐富
玩法非常的萌趣好玩
游戲操作簡單有趣
精致細膩的游戲畫風(fēng)
- 戰(zhàn)略性游戲,征召令人興奮的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸!
- 多英雄游戲,通過解鎖強大的新英雄,擴展你的防御工事!
- 多玩家,在多玩家模式中,從你的好友偷取神器,完成收集,并獲得巨大獎勵。
- 升級武士大戰(zhàn)僵尸的英雄,通過獲得更好的武器、防御工事和魔法能力,變得更加強大。
1、農(nóng)夫:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力后期較大,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(必須升級,后期就選他,適宜群體攻擊)
2、持劍武士:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力小,血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
3、長矛兵:每召喚一個需要消耗15點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍較小,攻擊力較小,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力小,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
5、裝甲武士:每召喚一個需要消耗武士大戰(zhàn)僵尸30點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力一般,血量多,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好升級)
6、侶僧:每召喚一個需要消耗40點的領(lǐng)導(dǎo)力,主要幫助英雄及士兵回血,血量少,每升一級可增加血量和回血量(升級需要綠寶石)。
7、織田信長:每召喚一個需要消耗55點的領(lǐng)導(dǎo)力(領(lǐng)導(dǎo)力需要到二級方可召喚),攻擊范圍小,攻擊力較大,血量超多,每升一級可增加血量和攻擊力(升級需要綠寶石)。
8、長矛騎兵:每召喚一個需要消耗45點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊超高(同等級下大概是信長的2.2-2.5倍),血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好決定)。
9、冰凍弓箭手:每召喚一個需要消耗20點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊一般,血量少,附帶冰凍效果,每升一級可增加血量和攻擊力(建議升到需要使用綠鉆石升級的時候)。
10、刺客:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力一般,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力。(看愛好升級)。
11、鑄劍師:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,沒有攻擊力,但可以大幅增加民兵的攻擊力與攻擊范圍。血量極少。
12.武田信玄:每召喚一個需要消耗65領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊力高的無法用詞語形容,攻擊范圍一般,血量較高,升級需要綠寶石。(看愛好升級)。
13.塑槍師:每召喚一個需要消耗10點領(lǐng)導(dǎo)力,沒有功擊力,但可大幅增加弓箭手功擊力和功擊范圍,血量極少。
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類型:策略游戲
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