鐵血軍官是一款以2戰為題材的策略類游戲,游戲中玩家將扮演一個小軍團的指揮官,你要帶領你的部隊和敵人交戰,最后占領敵人的首都。
鐵血軍官中玩家一開始只能控制很少的部隊,隨之游戲的深入,你的軍職也會得到提升,最后能夠成為統領全軍的指揮員。本作中擁有超過350多種的地面單位,60多種不同的空軍部隊,游戲內容相當豐富。本作的中的單人關卡很有特色,如果你在這里失敗,游戲業并不會因此結束,失敗之后你可能將重新被召回總部,然后被分派到其他的戰役中繼續游戲。
鐵血軍官覆蓋了整個二戰時期,玩家是前線小軍團的指揮官。玩家的最終目標是占領敵人的首都,在這一過程中會有很多特殊任務需要完成。戰爭爆發時軍隊的位置是忠于史實的,而戰爭的結局則取決于玩家的戰術技巧。戰爭將會發生在20×20KM的地圖上。每一方都會有超過1500人的士兵,可以操縱的士兵高達500個。不同的地區會有風格迥異的景致。與現實世界一樣,游戲中有真實的晝夜循環、氣候變遷,并且這些都會對游戲過程造成影響。游戲中引入了軍隊的軍事結構,包含所有類型的軍隊例如步兵、坦克、炮兵、空軍、地道兵、情報兵、反間諜兵等。各個單位都有多個升級階段,還有針對各種天氣條件的特殊武器。環境的互動性極高,玩家可以在地面進行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環境的可破壞程度也很高。游戲采用了SpeedTree技術,這是全球最強大的樹木處理技術,能夠營造出極為真實的野外場景。
作戰指令及軍階系統
在游戲中,玩家將扮演前線軍團指揮官的角色,在剛進入游戲時玩家將從排長做起,但是玩家一開始并不能操縱每一個作戰單位。游戲中的軍隊都各自有一套作戰指令系統和軍階系統,隨著游戲的進行,你將會有機會獲得升遷以操作更多部隊,最終達到將軍統領全軍作戰。
鐵血軍官游戲中有超過350種地面部隊,以及大約60種不同的空軍部隊。游戲主要以陸戰為主,每個陣營都有大量的步兵團、炮兵、裝甲部隊、工程部隊,當然負責海域防衛的海軍以及空中安全防衛的空軍也是不可少的。某些作戰單位可在關鍵時刻助你一臂之力,而這些都是由系統自動完成的,例如:玩家可呼叫海軍在某個地帶進行登陸作戰,或者征調空軍執行偵察任務和火力增援等。
獨具特色的單人關卡架構
鐵血軍官在單人劇情模式的建構上采取非線性的發展,關卡的每個場景也各不相同,幾個著名的二戰戰役也包含在劇情內,軍隊的戰略位置是忠于史實的,而戰爭的結局則取決于玩家的戰術技巧。
若是關卡失敗,玩家將會被召回總部,但這并不代表游戲結束。因為玩家將可能在下一關卡中扮演因應的角色,或者也有可能被分配到支線關卡中,用以支援主戰場的作戰,這樣的設計與以往游戲“一夫當關,萬夫莫敵”的概念是相當不同的。
強勁游戲引擎,RTS作戰新體驗
鐵血軍官本作采用強勁的DirectX 9游戲引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技術,不論是像素陰影、動態光效、骨骼動態、粒子系統、物理損傷和動態生成云霧等等應有盡有。鐵血軍官游戲的場景相當大,采用20×20Km的超大型地圖,每一陣營都有超過1500人的士兵,大規模的歷史戰事將帶給玩家全新的RTS作戰體驗。
與現實世界一樣,鐵血軍官游戲中有真實的晝夜循環、氣候變遷,而且這些變化都會對游戲過程產生影響。作戰單位還有針對各種天氣條件的特殊武器,環境的互動性極高。玩家可以在地面進行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環境的可破壞程度也很高。游戲采用了Speed Tree技術,能夠營造出極為真實的野外場景。
操作系統 Windows 2000/XP ista
處理器 Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+
內存 512 MB RAM
顯卡 nVidia GeForce 6200 128 MB or Radeon HD 2400PRO
聲卡 DirectX 9.0c 兼容聲卡
光驅 DVD-ROM Drive
DirectX 9.0c
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