巫師之昆特牌電腦版是一款策略卡牌競(jìng)技戰(zhàn)斗游戲,游戲的畫風(fēng)十分黑暗真實(shí),融入了各種卡牌自由收集,每一張卡牌都有著獨(dú)特的技能與特殊屬性、法術(shù)、攻擊能力等,玩家將在每一場(chǎng)快節(jié)奏的PVP對(duì)決中搭配出多樣化的卡牌組合與戰(zhàn)斗流派,靈活根據(jù)不同的因素改變戰(zhàn)術(shù)與策略,將強(qiáng)敵boss全部擊敗取得勝利,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

之所以這次的版本我們稱之為“2.0”,是因?yàn)樗淖兓瘜?shí)在是太大了。除了最基礎(chǔ)的規(guī)則之外,其他幾乎所有卡片的效果、詞綴的描述都發(fā)生了變化,我們一一細(xì)數(shù)。并且我會(huì)在這篇文章里列出預(yù)組的五套卡組,以及它們的主流思路。
首先,對(duì)于大規(guī)則的改動(dòng),原先在第二局和第三局開始時(shí)只是單純的補(bǔ)充手牌,而現(xiàn)在還能在多選擇換一張牌;原先每個(gè)陣營的被動(dòng)技能都被取消了,而陣營的所有指揮官都能作為生物來到場(chǎng)上,擁有力量值。其他大規(guī)則都沒有改動(dòng)。
其次,我們來熟悉一下會(huì)用到的新詞綴:
部署:類似于戰(zhàn)吼,登場(chǎng)時(shí)觸發(fā)
遺愿:類似于亡語,進(jìn)入墓地時(shí)觸發(fā)
英勇:登場(chǎng)時(shí)自己的總戰(zhàn)斗力低于對(duì)方的話,觸發(fā)
不屈:對(duì)特定天氣效果免疫
堅(jiān)韌:在一小局結(jié)束的時(shí)候,這類卡不會(huì)離場(chǎng)
老兵:在第二局和第三局開始且此牌位于手牌、牌組或墓場(chǎng)時(shí)被觸發(fā)
會(huì)師:己方戰(zhàn)場(chǎng)有同名牌被打出時(shí)觸發(fā)
聯(lián)軍:當(dāng)同一排有3個(gè)此單位時(shí)觸發(fā)
間諜:在左側(cè)的位置圖標(biāo)上會(huì)有眼睛圖標(biāo),只能打出在對(duì)方場(chǎng)上為對(duì)方增加戰(zhàn)力。與之相對(duì)的是絕大多數(shù)的忠誠單位牌
佚亡:這類卡在力量歸0離場(chǎng)后不會(huì)進(jìn)入墳場(chǎng),而是直接被放逐
接下來是我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備的五套牌組的詳細(xì)信息和基本思路。你提前看到它的話可以熟悉,做做功課。另外,因?yàn)檫@次的版本是最新版本,請(qǐng)不要查詢過去的卡牌效果,以免誤導(dǎo)。為了讓更多的人體驗(yàn)到昆特牌,請(qǐng)不要故意拖長每局的游戲時(shí)間。
1.打群島,應(yīng)該是全勝,碰見的全是女王流,主要是補(bǔ)天補(bǔ)第一排,洗腳女再來一次,只要是后手基本上能贏。
2.打怪物,天氣流就碰見一次,完全是送溫暖,不多說了,吞噬流就是兩個(gè)燒加補(bǔ)天,好像輸過一兩次吧。
3.打帝國,碰見一次,反正贏了,忘了怎么贏得了。
4.打北方,毒液打塔,補(bǔ)天補(bǔ)最后一排,和他打會(huì)感覺很難受,不過也沒怎么輸,應(yīng)該也就一兩把。
5.松鼠黨內(nèi)戰(zhàn),運(yùn)氣最重要,先手全輸了,后手全贏了,勝率五五開。
怪獸陣營介紹:
狩魔獵人的世界遍布難以名狀的恐怖怪獸,它們大多匯聚于怪獸陣營中。這些怪獸慣于成群結(jié)隊(duì)襲擊過路的旅人,它們不受惡劣天氣影響,能夠輕易地?fù)魵⒈幌魅醯膶?duì)手。它們甚至?xí)淌勺约旱耐椋瑏慝@取更強(qiáng)大的力量。
現(xiàn)在我們進(jìn)入游戲,打開“卡牌”→“牌組編輯器”,選擇“怪獸新手牌組”。進(jìn)入界面后可以看到牌組編輯器中有25張牌。隨著游戲時(shí)間的增長,我們的資源會(huì)不斷增加,牌組也會(huì)得到改進(jìn),玩家們可以獲得更多的趣味性和競(jìng)技性。
怪獸勢(shì)力技能:每局結(jié)束后,最后從己方手牌打出的那個(gè)非間諜、非逃亡、非金色、非堅(jiān)韌的中立或者怪獸單位將留在戰(zhàn)場(chǎng)上。
勢(shì)力特色介紹:
怪獸勢(shì)力的單位戰(zhàn)力普遍比較高,具有生成多個(gè)單位的能力,又具有獨(dú)特的吞噬能力。怪獸勢(shì)力有不少單位對(duì)天氣免疫,這造就了強(qiáng)勢(shì)的天氣流怪獸。

牌組介紹:
這套新手牌組主要依靠高戰(zhàn)力隨從與濃霧,濃霧不僅可以限制敵方的遠(yuǎn)程單位,還可以召喚出小霧妖,增益遠(yuǎn)古霧妖。
領(lǐng)袖
艾瑞汀:打出“艾瑞汀”至己方戰(zhàn)場(chǎng)。艾瑞汀,11戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對(duì)天氣免疫。
超高的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,附帶免疫天氣的能力,是新人的最佳將領(lǐng)。
單位牌
銅色單位:
食尸鬼:4戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。從雙方墓場(chǎng)中隨機(jī)放逐 1 個(gè)非金色單位,并吸收它的戰(zhàn)力。
大部分情況下食尸鬼都可以放逐一個(gè)大于4戰(zhàn)力的單位,從戰(zhàn)力角度來講他不會(huì)低于平均水平。放逐墓場(chǎng)中一個(gè)單位的技能非常關(guān)鍵,可以破壞敵方墓場(chǎng),打亂敵方的復(fù)活戰(zhàn)術(shù)。
狂獵戰(zhàn)士:5戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對(duì)天氣免疫。使敵方戰(zhàn)場(chǎng) 1 個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力-1,若其被摧毀,戰(zhàn)力+2。
狂獵戰(zhàn)士配合天氣的削弱效果,能完全遏制住沒有天氣抵抗力的敵方核心單位。他是天氣流的核心單位。
魔像:7戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。被移出戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),在當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)排生成2張“次等魔像”。次等魔像:1戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。本單位被移至墓場(chǎng)時(shí),將被直接放逐。
不錯(cuò)的初始戰(zhàn)力,額外的兩個(gè)衍生物可以配合群體增益牌來獲得更高的戰(zhàn)力收益。

鹿首惡魔:8戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。無特殊能力。
鹿首惡魔是怪獸勢(shì)力中的標(biāo)準(zhǔn)8戰(zhàn)力銅色單位。新手們應(yīng)該多加利用他們的高戰(zhàn)力。
小霧妖:2戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。對(duì)天氣免疫。每當(dāng)濃霧降下,便從牌組或墓場(chǎng)打出。若被移至濃霧之外,或濃霧被移除,則被摧毀。
小霧妖與濃霧有著不解之緣,濃霧不僅可以限制敵方的遠(yuǎn)程單位,還可以召喚出小霧妖。濃霧一旦打出,所有牌組和墓場(chǎng)中的小霧妖立刻出現(xiàn),而濃霧一旦消失,霧中的小霧妖就立刻回到墓場(chǎng)。
遠(yuǎn)古霧妖:5戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。對(duì)天氣免疫。若己方回合開始時(shí)所在排有濃霧生效,戰(zhàn)力+1。
遠(yuǎn)古霧妖雖然只有5點(diǎn)初始戰(zhàn)力,但是如果其處于濃霧中,則會(huì)不斷增加戰(zhàn)力。整體來講,在天氣流中,可以選擇使用。

翼手龍:5戰(zhàn)力,攻城排。使敵方戰(zhàn)場(chǎng) 1 個(gè)非金色單位的戰(zhàn)力-3。
5戰(zhàn)力附帶3點(diǎn)傷害,能有效遏制敵方低戰(zhàn)力核心單位。在偏向控制流的打法中,可以選擇使用。它在新手階段發(fā)揮非常穩(wěn)定,是張不可忽視的牌。
金色和銀色單位:
杰洛特:12戰(zhàn)力,無特殊技能。
我們的主角杰洛特竟然沒有特殊技能?其實(shí)不然,杰洛特是張金牌,他擁有超乎尋常的12點(diǎn)戰(zhàn)力。而金牌會(huì)免疫幾乎所有的法術(shù)效果,所以這不是一個(gè)白板。讓我們?cè)诮苈逄氐膸ьI(lǐng)下,向勝利邁進(jìn)吧!
獲獎(jiǎng)奶牛:1戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。被移出戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),在當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)排召喚 1只“羊角惡魔”。羊角惡魔:9戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排,無特殊技能。
這張銀色牌使用起來很有趣,你可以在首局勝利后,在第2局將其打出,然后在第3局開局獲得一只羊角惡魔的優(yōu)勢(shì)。不過它出場(chǎng)后不能立即給予戰(zhàn)力支持,所以發(fā)揮并不穩(wěn)定。需要注意,怪獸勢(shì)力被動(dòng)技能可以將其留場(chǎng)到下局。

蝎尾獅:10戰(zhàn)力,攻城排。無特殊能力。
蝎尾獅與其他勢(shì)力的10戰(zhàn)力銀色單位一樣,不附加任何特殊能力,但是提供大量戰(zhàn)力。是新手的好哥們,配合怪獸勢(shì)力的留場(chǎng)能力,有機(jī)會(huì)產(chǎn)生多倍收益。
特殊牌:
破曉:選擇“晴空”或“調(diào)遣”。晴空:移除所有天氣效果。調(diào)遣:從牌組中打出牌組頂端1張銅色單位。
破曉如上所述擁有兩種效果,對(duì)抗天氣或者在沒有天氣作用時(shí)調(diào)遣一張銅色單位,非常全能。
濃霧:在天氣流中,霧是很重要的一個(gè)天氣。原因請(qǐng)看上文中的“小霧妖”。然而在吞噬或者鋪場(chǎng)為主的流派中,并不一定需要霧與霧妖,請(qǐng)大家根據(jù)牌組的特點(diǎn)靈活取舍。
指揮官號(hào)角:選擇相鄰的5個(gè)單位,其中所有非金色單位戰(zhàn)力+4。
燕子藥劑:使一個(gè)非金色單位戰(zhàn)力+8。
雷霆藥劑:選擇相鄰的3個(gè)單位,其中所有非金色單位戰(zhàn)力+4。
這三張牌都是增益效果很強(qiáng)的特殊牌。怪獸勢(shì)力與增益效果相關(guān)的牌向性極佳,因?yàn)楣肢F勢(shì)力被動(dòng)可以留場(chǎng)一個(gè)單位。當(dāng)然,不要把雞蛋放在同一個(gè)籃子里,以免被對(duì)手輕易限制。
灼燒:摧毀戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)力最高的非金色單位。
這張牌非常強(qiáng),可以瞬間摧毀多個(gè)強(qiáng)大的非金色單位。不過,朋友們,玩火的時(shí)候請(qǐng)小心,以免傷到自己人。由于怪獸的單位戰(zhàn)力通常較高,所以灼燒并不適合,應(yīng)該在資源富足時(shí)用其他銀牌來替換它。
推薦合成牌

狂烈騎士:3戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對(duì)天氣免疫。將牌組中的“狂獵騎士”全部打出。
鹿首精:8戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。對(duì)天氣免疫。在本方降下濃霧,并生成3只“暴怒的狼”。暴怒的狼:1戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。本單位被移至墓場(chǎng)時(shí),將被直接放逐。
卡蘭希爾:6戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對(duì)天氣免疫。降下冰霜,生成2張“狂獵獵犬”。狂獵獵犬:2戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對(duì)天氣免疫。本單位被移至墓場(chǎng)時(shí),將被直接放逐。
阿瓦拉克:8戰(zhàn)力,攻城排,間諜。抽2張牌,敵方抽1張牌。
牌組改善推薦
1、天氣流:利用大量免疫天氣的單位、傷害牌死死控制住敵方的核心單位。
2、吞噬流:利用怪獸獨(dú)有的吞噬能力,繁育出大量單位,從而取得成噸的戰(zhàn)力收益。
1、值得一玩的免費(fèi)游戲
憑借公平且充滿趣味的卡牌收集進(jìn)度機(jī)制,在打造競(jìng)技級(jí)牌組的過程中,所有努力都能轉(zhuǎn)化為純粹的快樂 —— 無需任何額外約束,隨時(shí)都能開啟一場(chǎng)精彩對(duì)局,盡情享受卡牌對(duì)戰(zhàn)的樂趣!
2、貫穿整個(gè)棋盤的驚艷
精美的手繪美術(shù)風(fēng)格搭配極具感染力的視覺呈現(xiàn),為每一張卡牌賦予獨(dú)特靈魂,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗、每一處戰(zhàn)場(chǎng)都充滿鮮活生命力。擁有出色的玩法體驗(yàn),更憑借超高顏值成為視覺享受,做到 “好玩” 與 “好看” 的完美兼顧!
3、技術(shù)勝于運(yùn)氣
選擇用強(qiáng)力卡牌正面交鋒,依靠精妙策略以智取勝,獨(dú)創(chuàng)的 “三局兩勝” 玩法,都搭建了一個(gè) “策略至上” 的競(jìng)技舞臺(tái)。勝負(fù)的關(guān)鍵不再是隨機(jī)運(yùn)氣,是對(duì)牌局的掌控與戰(zhàn)術(shù)的布局,充分展現(xiàn)硬核策略的魅力!

1、游戲方式多樣
豐富的游戲模式可充分滿足不同需求。你想與好友開啟輕松便捷的在線快速對(duì)戰(zhàn),享受即時(shí)互動(dòng)的樂趣;渴望迎接高難度的 PvP 挑戰(zhàn),在競(jìng)技對(duì)抗中提升實(shí)力;踏入角斗場(chǎng),開啟充滿未知與刺激的全新狂野冒險(xiǎn),都能在這里找到專屬的游玩體驗(yàn)。
2、規(guī)則簡(jiǎn)單,容易上手
核心規(guī)則簡(jiǎn)潔易懂,上手門檻低。只需將手中的卡牌放置在近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)排中即可展開對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)以 “局” 為單位,單局內(nèi)獲取點(diǎn)數(shù)更多的一方獲勝;整體采用 “三局兩勝” 的賽制,率先贏下兩局的玩家將贏得整場(chǎng)戰(zhàn)斗。不過,盡管基礎(chǔ)規(guī)則簡(jiǎn)單,但其背后蘊(yùn)含著豐富的策略深度,沒人會(huì)因此小看這場(chǎng)卡牌較量。
3、手牌無限制
開局時(shí),將擁有 10 張手牌,且在開局階段,這 10 張手牌可任意打出,沒有使用限制。這意味著你完全掌握開局策略的主動(dòng)權(quán):可以選擇讓強(qiáng)力英雄卡牌率先登場(chǎng),憑借其優(yōu)勢(shì)快速建立戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì);將強(qiáng)力英雄卡牌留到后續(xù)關(guān)鍵回合,作為扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的 “殺手锏”。如何組建獨(dú)具特色的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中采用何種戰(zhàn)術(shù),全由你自主決定。
基本配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1/10 (64 位)
處理器: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
內(nèi)存: 2 GB
顯卡: NVIDIA GeForce GT 710 或GeForce GT 7900 | AMD Radeon R5 330 或Radeon HD 4650
分辨率: 1280 x 720
DirectX: Version 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶連接
存儲(chǔ)空間: 4.5 GB 空余空間
聲卡: 兼容DirectX的聲卡
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1/10 (64位)
處理器: Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265
DirectX: Version 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶連接
網(wǎng)絡(luò): 寬帶連接
存儲(chǔ)空間: 4.5 GB 空余空間
聲卡: 兼容DirectX的聲卡
競(jìng)技類游戲是一種對(duì)戰(zhàn)類型的游戲,這種類型的游戲游戲很多比如射擊、策略等游戲。游戲中更加強(qiáng)調(diào)玩家的即時(shí)策略與技術(shù),在游戲中這種類型的游戲更加偏向競(jìng)技系統(tǒng),有戲很考驗(yàn)玩家們的大腦以及心理上的考驗(yàn)!
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類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:443.9MB
類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:18.01MB
類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:2.75GB
類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:374.18MB
類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:15.79GB
類型:策略游戲
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:1.51GB