沖突世界:完全版(World in Conflict: Complete Edition)是Ubisoft制作發行的一款即時戰略游戲,這款游戲主要以戰爭為主,在這款游戲中玩家要進行戰斗。
這款游戲是包含了《沖突世界》原版游戲以及資料片《沖突世界:蘇聯進攻》,沖突世界完全版游戲在原來的基礎上還加入了全新的元素。在這款游戲中會有各種不同的資源,玩家要在這里預定數量在進行購買。在這里會有各種不同的角色,玩家可以選擇自己喜歡的角色來進行戰斗。每個角色都會有自己的武器,玩家要在游戲中采取一定的策略將敵人打敗。這款游戲的操作還是蠻不錯的,喜歡這款游戲的玩家們一起來試試吧。
《沖突世界完全版》(World in Conflict)以假想發生于1989年的美蘇大戰為背景,是一款重點在于單位策略、行動、團隊合作和毀滅上的冷戰時期的即時戰略游戲。在多人對戰中玩家可以選擇蘇聯或者美國/北約陣營,指揮空軍、裝甲部隊、步兵和支援單位組成的分隊對抗敵人。通過控制地圖的戰略要地,使戰局變得更有利于你。空軍、裝甲部隊、步兵和支援部隊的配合是游戲的關鍵,更能夠成功地調配他的一方獲得勝利。
而且在戰場上隨機應變,如步兵可以隱藏在樹林和建筑物中,如果你愿意的話可以將這一切化為灰燼。游戲沒有資源收集,你唯一的收獲就是敵人的死亡。每一個單位都要花費資源和設備、資源的配備單位有效運用決定著戰爭的成敗。在單人游戲中,你以一位年輕的美國軍官帕克經歷整個戰爭、在資料版蘇聯進攻中有六個蘇軍任務,在蘇軍任務中你將扮演蘇軍中尉羅曼諾夫。在多人游戲模式也不同于一般的RTS玩家也可以在選擇地圖上合作同電腦游戲。
DirectX10版《沖突世界完全版》加入軟粒子技術,來模擬游戲當中的爆炸產生的粒子效果。DirectX9技術下,爆炸的粒子效果通常采用簡單的2D紋理來繪制,經常會造成爆炸畫面區域的畫面撕裂問題。
2.針對云彩的全局著色技術
DirectX10版《沖突世界完全版》當中容積云彩是動態的,并且在地面投下動態陰影。云彩的形狀、厚度和體積都將影響云彩的運動方式和所呈現的色彩。并且,地面戰斗產生的煙霧云彩將融入體積云彩渲染系統。
3.體積光照,又稱為“God光線”技術
它和云彩著色、全局光照密切聯系,因此陽光可以透過云層之間的縫隙照射下來,并和地面戰斗產生的煙霧效果互相作用,產生真實世界當中的光線彌撒效果。
4.支持雙屏幕
DirectX10版《世界沖突》允許1個屏幕顯示戰場全局畫面,另外1個屏幕顯示戰場局部細節畫面。
在快捷圖標目標路徑中加入 -nointro 即可,注意空一格。
比如:“E:\Sierra Entertainment\World in Conflict\wic.exe”-nointro
另外也有一些控制臺命令,加入 -console
打開控制臺:
WinGame -當前關卡勝利
UnlockAllMaps - 解鎖全部關卡
CameraFreedom - 自由攝像機模式
cmdlist - 全部命令列表
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類型:即時戰略
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